请教关于IOS开发的软硬件环境需求?
1. 低级方案(当待研发产品涉及音视频等涉及声卡、显卡的功能时不推荐使用)硬件:主流配置PC机(装黑苹果,大多数主流硬件的驱动都能找到,但还是推荐虚拟)软件:虚拟机VM + Mac OS 系统镜像,X-Code在虚拟Mac中安装,苹果免费提供)2. 高级方案(苹果制造)硬件:iMac或Macbook Air或Macbook Pro软件:Mac OS,X-Code两套方案都要有的东西:1. IOS设备:iPhone、iPad、iPod2. 开发者账号,最低每年99美金,没有这个账号,开发的产品不能上架出售(免费的都不行)。
请教,目前如果做IOS开发需要的硬件和软件环境
IOS设备一台 (iPhone、iPad等)做真机调试用----当然,只是学习的话可以只用xocde开发环境中的模拟器; 注册AppleID,加入Apple开发者计划,只有注册了开发者证书才可以将编写的应用导入真机测试,才能发布到AppStore上出售; 其它,至于越狱相关的开发部分不是很清楚,请另行查阅。
ios系统是基于什么环境下开发的?用什么语言什么工具编写。
该系统...
展开全部 1、IOS是苹果自己开发的,貌似从历史上追索是从FreeBSD上开始的,FreeBSD又是一Unix衍生,ios内核应该是C语言开发的,不是开放的,个人觉得内核是C,上层还是C++写的。
至于Object-C,那是ios上开发软件用的开发语言。
2、c语言的优点: 1)简洁紧凑、灵活方便。
C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。
把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。
2)运算符丰富。
C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。
C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。
3)数据类型丰富。
C语言的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。
4)表达方式灵活实用。
C语言提供多种运算符和表达式值的方法,对问题的表达可通过多种途径获得,其程序设计更主动、灵活。
5)允许直接访问物理地址,对硬件进行操作。
6)生成目标代码质量高,程序执行效率高C语言描述问题比汇编语言迅速,工作量小、可读性好,易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。
7)可移植性好。
C语言在不同机器上的C编译程序,86%的代码是公共的,所以C语言的编译程序便于移植。
8)表达力强。
C语言有丰富的数据结构和运算符。
包含了各种数据结构,如整型、数组类型、指针类型和联合类型等,用来实现各种数据结构的运算。
9)C语言能直接访问硬件的物理地址,能进行位(bit)操作。
兼有高级语言和低级语言的许多优点。
它既可用来编写系统软件,又可用来开发应用软件,已成为一种通用程序设计语言。
另外C语言具有强大的图形功能,支持多种显示器和驱动器。
且计算功能、逻辑判断功能强大。
3、C语言的缺点: 1)C语言的缺点主要表现在数据的封装性上,这一点使得C在数据的安全性上有很大缺陷,这也是C和C++的一大区别。
2) C语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数组下标越界不作检查等。
从应用的角度,C语言比其他高级语言较难掌握。
也就是说,对用C语言的人,要求对程序设计更熟练一些。
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ios软件开发需要什么样的工具和语言来进行编程?
OS X系统环境下的xcode,语言为Objective-C或苹果新推出的Swift语言。
Xcode 是苹果公司开发的编程软件,是开发人员建立OS X 和 iOS 应用程序的最快捷的方式。
Xcode 4所使用的编译器为LLVM编译器,LLVM编译器的前端是clang。
Xcode 的核心部分是苹果电脑公司下一代业界标准的 gcc编译器gcc 4.0。
新的编译器利用许多先进的最优化技术帮你从现存编码中获得更多性能。
从超级计算世界借鉴来的自动向量化(Auto-vectorization)技术可以帮助你释放每台 Intel 系统中速度引擎的能量,而不需要编写向量化编码。
Objective-C语言,是扩充C的面向对象编程语言。
其主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,该语言是1980年代初布莱德·确斯(Brad Cox)在其公司Stepstone发明的。
Swift语言,苹果于2014年WWDC发布的新开发语言,可与Objective-C共同运行于Mac OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。
该语言语法内容混合了OC,JS,Python,语法简单,使用方便,并可与OC混合使用。
并于2014年6月12日发布了《Swift中文版》第一版。
iOS开发需要哪些设备
ios开发硬件配置环境工具:使用到 Xcode 和 iOS SDK(Apple 提供的开发工具)。
硬件配置:首先有一台Mac电脑,然后有一个iDevice——iPhone、iPad、iPod Touch均可,最好拥有以上三者,以便适配和测试。
软件设置:1. 在开发应用程序时,会使用到 iOS 软件开发套件 (SDK) 以及 Xcode,即 Apple 的集成开发环境 (IDE)。
2. Xcode 包括源代码编辑器、图形用户界面编辑器及其他许多功能,为您开发完美的 iPhone、iPod touch 和 iPad 应用程序,提供了所需要的全部资源。
3. 应用程序开发工具集中显示在一个窗口中,Xcode 称之为工作区窗口。
在此窗口内,可以顺畅地从代码编写转换到代码调试,再到用户界面设计。
4. iOS SDK 扩展了 Xcode 工具集,包含 iOS 专用的工具、编译器和框架。
5. 其他无需加入该计划也可编写应用程序并在 iOS Simulator 中测试。
只有加入该计划,才能在设备上测试与分发应用程序,还可以全权访问 iOS Dev Center 和 iOS Provisioning Portal。
苹果IOS软件是用什么语言开发??基于什么开发环境?
展开全部 ios开发硬件配置环境工具:使用到 Xcode 和 iOS SDK(Apple 提供的开发工具)。
硬件配置: 首先有一台Mac电脑,然后有一个iDevice——iPhone、iPad、iPod Touch均可,最好拥有以上三者,以便适配和测试。
软件设置:在开发应用程序时,会使用到 iOS 软件开发套件 (SDK) 以及 Xcode,即 Apple 的集成开发环境 (IDE)。
Xcode 包括源代码编辑器、图形用户界面编辑器及其他许多功能,为您开发完美的 iPhone、iPod touch 和 iPad 应用程序,提供了所需要的全部资源。
应用程序开发工具集中显示在一个窗口中,Xcode 称之为工作区窗口。
在此窗口内,可以顺畅地从代码编写转换到代码调试,再到用户界面设计。
iOS SDK 扩展了 Xcode 工具集,包含 iOS 专用的工具、编译器和框架。
其他 无需加入该计划也可编写应用程序并在 iOS Simulator 中测试。
只有加入该计划,才能在设备上测试与分发应用程序,还可以全权访问 iOS Dev Center 和 iOS Provisioning Portal。
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iOS 开发好还是安卓开发好
iOS和Android各有各自的优势。
在系统体验方面看个人的喜好选择。
iOS与Android互有优势与劣势,以下是iOS和Android简单的比较:1、iOS是封闭性系统,相对来说比Android安全,Android是开放系统,功能扩展强。
2、从配置过程来看iOS开发环境是非常完美,下载官方提供的Xcode之后直接安装即可就可以开发。
Android需要先下载Java环境,然后去Windows里面做好配置环境,然后下载Eclipse这个环境再在里面做各种复杂的配置操作才可以配置好开发环境。
谷歌推出Android Studio开发工具后可以缩减配置过程,现在主流还是复杂的Eclipse为主,因此从配置来看iOS是比较简单的,而Android是极其复杂的。
3、苹果的开发环境是非常霸道,必须要用Mac电脑的OS X系统才可以开发iOS,Windows是无法做iOS开发的,除非做虚拟机,真正做iOS开发的时候是不可能用虚拟机搭建OS X来做开发的,这样速度会及其缓慢,无法开发任何大型程序。
Android虽安装起来复杂,但具有很好的适应性,不仅能够在Windows上开发,也能在Mac、Linux系统上开发,没有任何问题。
4、Android在真机调试上就远远优于苹果,Android开发者只需要打开调试开关就可以调试手机,iOS不同,iOS需要证书、描述文件、Apple ID、开发者账号,搞半天才可以进行调试。
5、iOS的触摸显示做的非常的好,滑动很流畅。
但性价比iOS没有Android高。
iOS和Android平分秋色,哪一个也不可能独占市场的。
可能在使用体验上,大家都会认为iOS会好一些。
因iOS是开放的,会给大家一定的自由空间。
就业薪资待遇方面iOS也是比Android偏高些的。
回答一个合格的IOS开发工程师应具备哪些条件
一、Objective-CC语言是iOS开发的语言基础,而Objective-C是iOS开发的标准语言,也是为众多iphone开发工程师所公认的标准,所以必须要掌握。
内容包括以下这些:(1)Objective-C语言基础;(2)library,framework的制作;(3)Runtime编程;(4)LLVM原理和调优。
二、操作系统操作系统使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,提供各种形式的用户界面,使用户有一个好的工作环境,为其它软件的开发提供必要的服务和相应的接口。
所以,必须对ISO操作系统很熟悉才行。
包括以下方面的内容:(1)iOS内存管理和调优;(2)iOS的文件系统和沙盒机制;(3)iOS多线程编程(Thread,GCD,NSOperation);(4)iOS网络和服务器编程(NSURLConnection,NSURLSession);(5)iOS系统的各种安全机制。
三、网络编程网络编程是学习iOS开发必须掌握的编程技巧,涉及到Htpps、Socket编程等;在这一部分处理的规范程度,直接影响到苹果AppStore的审核。
(1)iOS网络发送机制调整和优化(NSURLSession);(2)Socket编程;(3)网络传输中的各种保障;(4)对传输协议的调整优化。
四、数据库&;持久化方案数据库持久化就是把数据保存到可永久保存的存储设备中,持久化的主要应用是将内存中的数据存储在关系型的数据库中。
(1)常规持久化方案(Keychain,NSUserDefaults,Sqlite,CoreData);(2)数据库的使用和设计(Sqlite);(3)数据结构优化,Sql调优。
五、图形图像编程iOS开发过程中,大部分的APP都是采用多视图设计来完成的。
所以要熟悉一些图像的绘制:(1)UIKit,CoreAnimation和CoreText的绘制;(2)CoreGraphics,Quartz2D,MediaPlayer,AVFoundation;(3)OpenGLES,GLKit,SpriteKit,SceneKit,Metal。
六、数据结构&;算法懂得基本的算法:(1)基本的算法和数据结构(排序搜索算法,数组,队列);(2)较复杂数据结构的灵活应用(二叉树,图等);(3)复杂的专项算法(图像识别算法,拓扑定位等)。
七、业务能力作为一名优秀或者说是及格的iOS程序员,必须要有一定的将功能需求转化并实现的业务能力:(1)一般性业务功能需求分析及实现;(2)重要业务模块的需求分析及实现;(3)中小规模产品的架构,系统设计和实现;(4)大规模产品或产品线的架构,系统设计和实现;(5)平台级产品的架构,系统设计和实现。
八、安全方案另外,还需要提供对数据安全方面有利的方案:(1)本地数据存储安全(Keychain);(2)授权和身份验证;(3)传输安全(对称,非对称,SSL);(4)App代码安全。
九、专业素质作为一名iOS工程师,需要具备一定专业素质,包括:(1)团队协作能力。
软件开发要求开发参与者间有一定默契度,从事自己工作之余为其他同伴创造条件;(2)沟通能力。
能清晰的把你对项目的理解、开发中的问题等转达给同事和用户;(3)强烈的好奇心和学习精神。
IOS软件开发的变化和创新几乎是每时每刻的,优秀的程序员要适应和主动迎合行业变化的大环境;(4)冷静、细心。
及时发现问题和判断对策。
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