miniTAB是什么什么软件?
1. Minitab软件是现代质量管理统计的领先者,全球六西格玛实施的共同语言,以无可比拟的强大功能和简易的可视化操作深受广大质量学者和统计专家的青睐。
2. Minitab 1972年成立于美国的宾夕法尼亚州州立大学(Pennsylvania State University),到目前为止,已经在全球100多个国家,4800多所高校被广泛使用。
典型的客户有:GE、福特汽车、通用汽车、3M、霍尼韦尔、LG、东芝、诺基亚、宝钢、徐工集团、海尔、中国航天集团、中铁、中国建设银行、美洲银行、上海世茂皇家艾美酒店、浦发银行、太平人寿、北大光华学院、中欧国际工商学院、华中科大、武汉理工、华东理工、西交利物浦大学、美国戴顿大学等。
平面设计是什么?
在日常生活中,我们经常听到平面设计这个词。
可是平面设计到底是做什么样的工作呢?它的含义又是什么呢?平面设计通常中指通过印刷过程,以印刷加工为载体的设计,因此又称为印刷设计。
形式大致包括海报设计、书籍杂志的状帧设计、商标设计等,随着计算机网络技术的发展,网页的设计也被属于平面设计。
随着计算机技术的发展及印刷技术的进步,平面设计在视觉感观领域的表现也越来越丰富,这对今天的平面设计都提出了空前的挑战,也为平面设计者提供了更为广阔的发展窨。
从技术上讲,平面设计者不仅要掌握传统的设计工具,如画笔,绘图笔和相应的度量工具等,更 要掌握电脑和绘图软件等现代化的设计工具及相关的印刷技术工艺知识,因为这种非常高效、高质量、便利的工具将被广泛地应用。
虽然现代技术的发展使设计变得更加简单,容易,但设计者的创造性和个性仍是设计中最为关键的。
“平面不平”是我对平面设计中画面效果的一种理解,很多人把它叫做版式、构图、结构、形式感…都可以,我喜欢把话说得简单。
拜读了很多好的设计后,我感到设计师们都在有意无意地追求着“不平”的效果。
即利用各种平面元素,在平面材质上(比如纸张等),努力拉伸视觉空间。
这一理论,画家塞尚早我们一百年就开始尝试了,并已作到了极致。
令我很感叹的是一百年前最不商业的令人类恐慌的艺术变革,一百年后却变成了最最商业的平面艺术,多有意思。
这一空间概念涵概了自然空间感受与矛盾空间感受。
随设计师的爱好、版面要求、视觉冲击需求、自由选择。
现在已经没有很多人大惊小怪了,但无论展现自然空间感受,还是矛盾空间感受,设计师所使用的技巧(或称元素)是有规律的。
把它们归纳在一起也有一大堆。
比如:打洞;夸张暗影效果;使用极具真实性与质感的图象;实物元素与绘画元素的对比使用;利用色彩之间的反差效果;利用线与色条的叠压效果;利用文字与图形、文字与文字的叠压效果;文字之间大小比例关系的对比等等。
因为篇幅所限,不作细解,今后可将范例作品与理论文字对照比较,一目了然。
用于进行VI设计系统的是什么软件?
因为它们是矢量的软件。
不是像你说的那样。
每个专业公司也许会留有模版,但市面根本没有买那种出售模版工具的软件。
在接到VI书的整体设计时,一般有一个VI小组集体来设计,并且根据所受委托的企业的实际情况,制定自己的战略方案,所以也不应该有想买模版软件的思想,那样对以后的VI发展起到依赖的作用。
你如果想要一套专业的VI设计套路,建议你买《VI模具手册》看看。
只能一页一页的自己用矢量软件做了。
希望有所帮助。
艺术设计类的需要学哪些计算机软件?
1 电脑艺术设计 ---主干课程素描、色彩、平面构成、色彩构成、摄影(写生)、包装设计、计算机辅助设计、3DS MAX、标志设计、包装设计、设计概论、室内设计、CIS设计。
电脑艺术设计是指以电脑科技为基础的,设计艺术与电脑技术相结合的,一种崭新的艺术创作手段。
所以现今的电脑艺术设计人员已不是只会操作几个软件的电脑美工,而必须具备扎实的美术功底和深厚的艺术素养,只有当电脑艺术制作和新颖的设计创意之完美结合才能称之为真正的电脑艺术设计。
作为一种适应时代需求的艺术设计,经过短短数年,得到了迅速的发展。
它以迅雷不及掩耳之势,挺进人类艺术领域,后来居上,并已独领风骚。
无疑,电脑艺术设计的出现将使人类艺术世界的格局发生根本性的变化。
目前,世界上发达国家和地区将电脑艺术设计广泛地应用于各个艺术设计领域,从工业设计、平面设计、建筑设计、室内设计到影视动画、电脑游戏……等等。
由于电脑的便利与电脑软件的发展,现在的设计工作已摆脱不了电脑,随着现代的电脑技术在艺术表现领域中开始形成自身独特的视觉表现语言,体现出更高的艺术价值。
电脑艺术设计开始进入到甚至是纯粹的艺术创作这一古老的殿堂,它被人们称为艺术和科学交*的边缘学科,是一种以尖端科学技术为基础的不同于任何一门艺术的全新艺术流派。
现今的电脑技术已成为艺术设计人员的重要工具。
它不仅带来了新的造型语言和表达方式,同时也引起和推动了艺术设计方法的变革。
电脑艺术设计作为一种新的艺术创作手段,正成为当代各类艺术设计的宠儿。
电脑艺术设计专业本专业培养德、智、体全面发展,具备艺术美感和创作鉴赏能力,具备独立从事平面设计、环艺设计、网页设计以及多种艺术设计等工作能力的高级技术型应用人才。
毕业生能在广告公司、综合企业、网络公司工作。
要求掌握电脑艺术创作软件及艺术的基本理论和基本知识,具有艺术美感和创作鉴赏能力,能够利用多种软件工具实现不同设计项目。
本专业培养目标的定位为以平面设计为主,兼顾环艺设计、网页设计的部分内容,使学生学好平面设计的同时对环艺设计、网页设计有一定程度的了解与掌握。
本专业基本要求质在培养学生德、智、体全面发展,具备艺术美感和创作鉴赏能力,具备独立从事平面设计、环艺设计、网页设计以及多种艺术设计工作能力的高级技术型应用人才。
能够利用多种软件工具实现不同的设计项目.
软件工程主要是什么? 开发软件么?
软件工程 (Software Engineering,简称为SE)是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。
它涉及到程序设计语言,数据库,软件开发工具,系统平台,标准,设计模式等方面。
在现代社会中,软件应用于多个方面。
典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。
同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,比如工业,农业,银行,航空,政府部门等。
这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。
http://baike.baidu.com/view/1659.htm?fr=ala0_1_1程序设计=数据结构+算法程序设计(Programming)是指设计、编制、调试程序的方法和过程。
它是目标明确的智力活动。
由于程序是软件的本体,软件的质量主要通过程序的质量来体现,在软件研究中,程序设计的工作非常重要,内容涉及到有关的基本概念、工具、方法以及方法学等。
程序设计通常分为问题建摸,算法设计,编写代码和编译调试四个阶段。
按照结构性质,有结构化程序设计与非结构化程序设计之分。
前者是指具有结构性的程序设计方法与过程。
它具有由基本结构构成复杂结构的层次性,后者反之。
按照用户的要求,有过程式程序设计与非过程式程序设计之分。
前者是指使用过程式程序设计语言的程序设计,后者指非过程式程序设计语言的程序设计。
按照程序设计的成分性质,有顺序程序设计、并发程序设计、并行程序设计、分布式程序设计之分。
按照程序设计风格,有逻辑式程序设计、函数式程序设计、对象式程序设计之分。
程序设计的基本概念有程序、数据、子程序、子例程、协同例程、模块以及顺序性、并发性、并行性、和分布性等。
程序是程序设计中最为基本的概念,子程序和协同例程都是为了便于进行程序设计而建立的程序设计基本单位,顺序性、并发性、并行性和分布性反映程序的内在特性。
程序设计规范是进行程序设计的具体规定。
程序设计是软件开发工作的重要部分,而软件开发是工程性的工作,所以要有规范。
语言影响程序设计的功效以及软件的可靠性、易读性和易维护性。
专用程序为软件人员提供合适的环境,便于进行程序设计工作。
求论文!论软件技术与设计的关系【平面方向】谢谢
从PC到MAC,在艺术设计创作活动与电脑软件的日益亲密中,设计师的创作活动越来越视电脑及其软件为基本的创作工具,其中如ILLustrator,Photoshop,Pagemaker,Freehand,Coreldraw,Painter、3DS等等,在点阵图象处理世界中,Photoshop是屈指可数的老大哥了,从一个图象的数字化、处理、编辑、创造审美,从而进行艺术创作活动。
它都是一个图象处理顶级软件。
而Painter在电脑绘画领域却占领着一席之宝地。
是真正的电脑绘画软件,矢量图形与点阵图象的完美结合,当然和3D的结合,便可以得到更加游刃有余的绘画空间。
在矢量图形处理世界中顶级的图形编辑软件Illustrator,这是一个信得过的特别推荐软件,不管是标志商标,还是字体设计,它都算得上是一流的设计软件,平在设计中的大而全的CIS、VI 系统设计,Illustraton工作环境,便是您最得力的左膀右臂,当然因为PC全球覆盖面广,自然Coreldraw亦占有重要的地位,其次Pagemaker,Freehand因为印前用的早一些,方便适用面广、用的较多一些,自然也觉的还是不错。
当整套CIS完成时,虽然最后用Freehand或Pagemaker出片制版,使一个企业形象整体的确立,还需要不同软件的相互配合,从一个标志商标、一个标准字、进行精心的编辑设计,最终实现企业核心内容,CIS的策划,从样本设计、封面设计、挂历以及海报等等都离不开各种软件的最精彩的表现,假如,在海报中,想出现一个模拟空间,就要借助于3D效果,而后用Photoshop再进行处理,或者在置入一些Illustrator作的标头图形。
然后再进入诸入Pagemaker或Freehand中进行排版发排出片制版,最后进入印刷厂。
设计当中,一些常识问题,如出血、色谱校角,字体与发排机的配合,印刷当中的压印与套印、以及四色版与专色版的印刷先后次序等等问题,以及印刷的纸质、克度,特种纸印刷的效果偏差,覆亚膜、亮膜、过油、印金、烫金等等工艺过程 ,都应该有经验。
这样一来,对自身的设计作品才会有最后效果的一个保证,其实设计的工作是个“头脑十制作十经验”的一个系统工作,缺一不可。
有一个很好的点子、很重要,以及最后的精心制作实现它,这样才是完美的...一个不会现代工具(电脑)的人,就犹如一个不懂使用画笔的艺术家,那多累!不能对自己设计意念的最终效果,有个把握,如果再没有印刷经验、最终作品很难避免面目全飞;但是现在有一些电脑高手以为自己已经是一个顶尖的设计家了,有满腹电脑经文,热衷电脑的所带来神奇效果、不可抗拒的依赖电脑,玩弄电脑,到头来只能是个电脑高手的玩家。
看来要做为一个合格现代设计人,不但要有敏锐聪灵的头脑,要有深厚浓郁的文化根基,还要有熟练的电脑制作经验,学会用电脑来思维、再加上修炼多年的绘画深厚的功力意识,充满头脑的生活热情与洞悉力、赋有智慧的创造力思维,掌握一定的后制作工艺及印刷知识。
这样才会成为一个合格的现代设计人。
另外,平面设计派生的另一个领域,也是一个深具潜力的网络媒体设计。
其潜能之大无穷尽...未来的21世纪它的能量将释放,光芒万丈。
所以未来设计师又多了一个起码的本行延伸--网页设计,当然这是一个新生的行业,不但要有一个网络化的思维模式,而切要有一定的多媒体设计经验和互动式体验,目前常有的软件Frontpage,Dreamweaver,Pagemker制作网页设计,再加上平时常用的绘图软件Flash,Fireworks,3DS等软件的帮助制图,网络媒体设计新课题,将展现在我们的面前。
作为一个合格的平面设计师任重而道远......