国标软件开发设计报告,或软件开发技术报告的模板
软件开发环境(Software Development Environment,SDE)是指在基本硬件和宿至软件的基础上,为支持系统软件和应用软件的工程化开发和维护而使用的一组软件,简称SDE。
它由软件工具和环境集成机制构成,前者用以支持软件开发的相关过程、活动和任务,后者为工具集成和软件的开发、维护及管理提供统一的支持。
SDE在欧洲又叫集成式项目支援环境(Integrated Project Support Environment,IPSE)。
软件开发环境的主要组成成分是软件工具。
人机界面是软件开发环境与用户之间的一个统一的交互式对话系统,它是软件开发环境的重要质量标志。
存储各种软件工具加工所产生的软件产品或半成品(如源代码、测试数据和各种文档资料等)的软件环境数据库是软件开发环境的核心。
工具间的联系和相互理解都是通过存储在信息库中的共享数据得以实现的。
软件开发环境数据库是面向软件工作者的知识型信息数据库,其数据对象是多元化、带有智能性质的。
软件开发数据库用来支撑各种软件工具,尤其是自动设计工具、编译程序等的主动或被动的工作。
较初级的SDE数据库一般包含通用子程序库、可重组的程序加工信息库、模块描述与接口信息库、软件测试与纠错依据信息库等;较完整的SDE数据库还应包括可行性与需求信息档案、阶段设计详细档案、测试驱动数据库、软件维护档案等。
更进一步的要求是面向软件规划到实现、维护全过程的自动进行,这要求SDE数据库系统是具有智能的,其中比较基本的智能结果是软件编码的自动实现和优化、软件工程项目的多方面不同角度的自我分析与总结。
这种智能结果还应主动地被重新改造、学习,以丰富SDE数据库的知识、信息和软件积累。
这时候,软件开发环境在软件工程人员的恰当的外部控制或帮助下逐步向高度智能与自动化迈进。
软件实现的根据是计算机语言。
时至今日,计算机语言发展为算法语言、数据库语言、智能模拟语言等多种门类,在几十种重要的算法语言中,C&C++语言日益成为广大计算机软件工作人员的亲密伙伴,这不仅因为它功能强大、构造灵活,更在于它提供了高度结构化的语法、简单而统一的软件构造方式,使得以它为主构造的SDE数据库的基础成分——子程序库的设计与建设显得异常的方便。
事实上,以C&C++为背景建立的SDE子程序库能为软件工作者提供比较有效、灵活、方便、友好的自动编码基础,尤其是C++的封装等特性,更适合大项目的开发管理和维护。
软件开发环境可按以下几种角度分类: (1)按软件开发模型及开发方法分类,有支持瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型以及结构化方法、信息模型方法、面向对象方法等不同模型及方法的软件开发环境。
(2)按功能及结构特点分类,有单体型、协同型、分散型和并发型等多种类型的软件开发环境。
(3)按应用范围分类,有通用型和专用型软件开发环境。
其中专用型软件开发环境与应用领域有关,故又软件开发方法(Software Development Method)是指软件开发过程所遵循的办法和步骤。
软件开发活动的目的是有效地得到一些工作产物,也就是一个运行的系统及其支持文档,并且满足有关的质量要求。
软件开发是一种非常复杂的脑力劳动,所以经常更多讨论的是软件开发方法学,指的是规则、方法和工具的集成,既支持开发,也支持以后的演变过程(交付运行后,系统还会变化,或是为了改错,或是为了功能的增减)。
关于组成软件开发和系统演化的活动有着各种模型(参见软件生存周期,软件开发模型,软件过程),但是典型地都包含了以下的过程或活动:分析、设计、实现、确认(测试验收)、演化(维护)。
有些软件开发方法是专门针对某一开发阶段的,属于局部性的软件开发方法。
特别是软件开发的实践表明,在开发的早期阶段多做努力,在后来的测试和维护阶段就会使费用较大地得以缩减。
因此,针对分析和设计阶段的软件开发方法特别受到重视。
其它阶段的方法,从程序设计发展的初期起就是研究的重点,已经发展得比较成熟(参见程序设计,维护过程)。
除了分阶段的局部性软件开发方法之外,还有覆盖开发全过程的全局性方法,尤为软件开发方法学注意的重点。
对软件开发方法的一般要求:当提出一种软件开发方法时,应该考虑许多因素,包括:①覆盖开发全过程,并且便于在各阶段间的过渡;②便于在开发各阶段中有关人员之间的通信;③支持有效的解决问题的技术;④支持系统设计和开发的各种不同途径;⑤在开发过程中支持软件正确性的校验和验证;⑥便于在系统需求中列入设计、实际和性能的约束;⑦支持设计师和其他技术人员的智力劳动;⑧在系统的整个生存周期都支持它的演化;⑨受自动化工具的支持。
此外,在开发的所有阶段,有关的软件产物都应该是可见和可控的;软件开发方法应该可教学、可转移,还应该是开放的,即可以容纳新的技术、管理方法和新工具,并且与已有的标准相适应可称为应用型软件开发环境。
⑷按开发阶段分类,有前端开发环境(支持系统规划、分析、设计等阶段的活动)、后端开发环境(支持编程、测试等阶段的活动)、软件维护环境和...
谁能给我一份设计文档、需求文档和开发文档的模板?
软件开发中文档的编写是一个不可缺少的环节,常见的如《需求分析》、《概要分析》、《数据库设计》等。
在“软件人”的阵营里向来存在两种观点,注重文档还是关心代码。
我这里写一个《用户信息模块的概要设计文档》,只列举主要内容了1.功能描述:用于完成系统用户信息的新增、删除、修改、查询;2.功能用例:一个主用例用户信息,附加新增、删除、修改、查询4个子用例,操作人员为管理员,图形就不画了,很简单的;3.业务流程:查询有效范围用户信息——》新增用户信息——》判断当前帐号是否存在——》存在给出提示,反之保存成功提示。
4.约束限制:超级管理员可操作所有(包含删除,我这里考虑仅是逻辑删除、非物理删除)的用户信息;系统管理员可操作除系统管理员、超级管理员外的全部用户信息;单位管理员可操作本单位用户信息;用户帐号信息系统内全局唯一;5.系统性能:要求同时支持500个并发操作;页面操作响应时间小于1s;页面大小小于1kb;当前用户所属员工信息不存在时,可直接进行员工信息的添加,并完成用户信息的同步保存,确保事务的完整性;6.运行环境:依赖系统整体运行环境为准(存在特殊需要注明);7.操作实体:用户信息、员工信息、系统日志等。
8.异常处理:如果系统框架中已经提供相关说明,这里仅需要注明符合系统架构异常处理方式即可。
9.外部接口:输入—用户ID,输出—用户信息;10.其他说明:用户帐号必须定义为字母开头,数字与字母组合,并保证全局唯一;用户密码采用md5算法加密,系统架构已提供相关接口。
11.注意事项:用户帐号不能为空,不能存在空格,不能超过6位;超级用户信息仅在系统初始化中完成其信息写入操作,其他用户无权对其进行修改。
项目组中也不是所有人都必须参与文档的编写,通常业务需求人员、设计人员、架构师、项目经理、小组长占大多数,而且这些人中很多也不是专注于写代码的角色。
应用软件是怎样设计的?
软件系统的开发是按阶段进行的,一般划分为以下阶段:可行性讨论;需求分析;系统设计(概要设计、详细设计);程序开发;编码,单元测试;系统测试;系统维护。
软件开发过程中要明确各阶段的工作目标、实现该目标所必需的工作内容以及达到的标准。
只有在上一个阶段的工作完成后,才能开始下一阶段的工作。
1.可行性讨论 明确系统的目的、功能和要求,了解目前所具备的开发环境和条件,论证的内容有:① 在技术能力上是否可以支持;② 在经济上效益如何;③ 在法律上是否符合要求;④ 与部门、企业的经营和发展是否吻合;⑤ 系统投入运行后的维护有无保障。
可行性讨论的目的是判定软件系统的开发有无价值。
分析和讨论的内容形成“系统开发计划书”,主要内容有: (1) 开发的目的及所期待的效果; (2) 系统的基本设想,涉及的业务对象和范围; (3) 开发进度表,开发组织结构; (4) 开发、运行的费用; (5) 预期的系统效益; (6) 开发过程中可能遇到的问题及注意事项。
2、系统需求分析 系统需求分析是软件系统开发中最重要的一个阶段,直接决定着系统的开发质量和成败,必须明确用户的要求和应用现场环境的特点,了解系统应具有哪些功能、数据的流程和数据之间的联系。
需求分析应有用户参加,到使用现场进行调研学习,软件设计人员应虚心向技术人员和使用人员请教,共同讨论解决需求问题的方法,对调查结果进行分析,明确问题的所在。
需求分析的内容编写成“系统需求分析报告”。
3.系统设计 可根据系统的规模分成概要设计和详细设计两个阶段。
概要设计包括:① 划分系统模块;② 每个模块的功能确定;③ 用户使用界面概要设计;④ 输入输出数据的概要设计;⑤ 报表概要设计;⑥ 数据之间的联系、流程分析;⑦ 文件和数据库表的逻辑设计;⑧ 硬件、软件开发平台的确定;⑨ 有规律数据的规范化及数据惟一性要求。
系统的详细设计是对系统的概要设计进一步具体化,其主要工作有:① 文件和数据库的物理设计;② 输入输出记录的方案设计;③ 对各子系统的处理方式和处理内容进行细化设计;④ 编制程序设计任务书。
程序说明书通常包括程序规范、功能说明、程序结构图,通常用HPIPO(Hierarchy Plus Input Process Output)图描述。
4、程序开发 根据程序设计任务书的要求,用计算机算法语言实现解题的步骤,主要工作包括:① 模块的理解和进一步划分;② 以模块为单位的逻辑设计,也就是模块内的流程图的编制;③ 编写代码,用程序设计语言编制程序;④ 进行模块内功能的测试、单元测试。
程序质量的要求包括:① 满足要求的确切功能;② 处理效率高;③ 操作方便,用户界面友好;④ 程序代码的可读性好,函数、变量标识符合规范;⑤ 扩充性、维护性好。
降低程序的复杂性也是十分重要的。
系统的复杂性由模块间的接口数来衡量,一般地讲,n个模块的接口数的最大值为n(n-1)/2;若是层次结构,n个模块的接口数的最小值为n-1。
为使复杂性最小,对模块的划分设计常常采用层次结构。
要注意编制的程序或模块应容易理解、容易修改,模块应相互独立,对某一模块的修改应对其他模块的功能不产生影响,模块间的联系尽可能少。
5.系统测试 测试是为了发现程序中的错误,对于设计的软件,出现错误是难免的。
系统测试通常由经验丰富的设计人员设计测试方案和测试样品,并写出测试过程的详细报告。
系统测试是在单元测试的基础上进行的,包括:① 测试方案的设计;② 进行测试;③ 写出测试报告;④ 用户对测试结果进行评价。
6、文档资料 文档包括开发过程中的所有技术资料以及用户所需的文档,软件系统的文档一般可分为系统文档和用户文档两类。
用户文档主要描述系统功能和使用方法,并不考虑这些功能是怎样实现的;系统文档描述系统设计、实现和测试等方面的内容。
文档是影响软件可维护性、可用性的决定因素,有句话讲,系统编程人员的每一张纸片都要保留,所以文档的编制是软件开发过程中的一项重要工作。
系统文档包括:开发软件系统在计划、需求分析、设计、编制、调试、运行等阶段的有关文档。
在对软件系统进行修改时,系统文档应同步更新,并注明修改者和修改日期,如有必要应注明修改原因,应切记过时的文档是无用的文档。
用户文档包括:① 系统功能描述;② 安装文档,说明系统安装步骤以及系统的硬件配置方法;③ 用户使用手册,说明使用软件系统方法和要求,疑难问题解答;④ 参考手册,描述可以使用的所有系统设施,解释系统出错信息的含义及解决途径。
7、系统的运行与维护 系统只有投入运行后,才能进一步对系统检验,发现潜在的问题,为了适应环境的变化和用户要求的改变,可能会对系统的功能、使用界面进行修改。
要对每次发现的问题和修改内容建立系统维护文档,并使系统文档资料同步更新。
产品经理都需要写哪些文档,会哪些软件?
一、PRD的含义PRD英文全称Product Requirement Document,中文意思是:产品需求文档。
PRD文档是产品项目由“概念化”阶段进入到“图纸化”阶段的最主要的一个文档,其作用就是“对MRD中的内容进行指标化和技术化”,这个文档的质量好坏直接影响到研发部门是否能够明确产品的功能和性能。
二、MRD的含义MRD英文全称Market Requirement Document,中文意思是:市场需求文档。
该文档在产品项目中是一个“承上启下”的作用,“向上”是对不断积累的市场数据的一种整合和记录,“向下”是对后续工作的方向说明和工作指导。
作用是:产品项目由“准备”阶段进入到“实施”阶段的第一文档,其作用就是“对年度产品中规划的某个产品进行市场层面的说明”,这个文档的质量好坏直接影响到产品项目的开展,并直接影响到公司产品战略意图的实现。
三、BRD的含义BRD,英文全称为:Business Requirement Document;中文意思是:商业需求描述。
基于商业目标或价值所描述的产品需求内容文档(报告),其核心的用途就是用于产品在投入研发之前,由企业高层作为决策评估的重要依据。
BRD是产品生命周期中最早的文档,再早就应该是脑中的构思了,其内容涉及市场分析,销售策略,盈利预测等,通常是供决策层们讨论的演示文档,一般比较短小精炼,没有产品细节。
四、PRD、MRD、BRD之间的关系1、PRD要把MRD中的“产品需求”的内容独立出来加以详细的说明,而产品需求本身是在MRD中有所体现的。
2、MRD侧重的是对产品所在市场、客户(client)、购买者(buyer)、用户(user)以及市场需求进行定义,并通过原型的形式加以形象化。
3、如果说PRD的好坏,直接决定了项目的质量水平;那么BRD的作用,就是决定了你的项目的商业价值。
PRD、BRD和MRD,一起被认为是从市场到产品需要建立的文档规范。
1、Axure RP(Rapid Prototyping)Axure(读音为Ack-Sure)无疑是目前最受关注的原型开发工具,其能通过组件的方式帮助网站或软件设计师快速建立带有注释的原型(流程图、线框图),并凭借自定义可重用的元件、动态面板以及丰富的script能够建立基本功能或页面逻辑的动态演示文件。
Axure借鉴了office的界面,能够让用户快速上手,并且提供了丰富的组件样式修改,使得通过其能够创建低保真、高保真甚至接近于实际效果的界面。
然而最让人称道的是,Axure的丰富的脚本模式,可以通过点击和选择能够快速完成界面元素的交互,如链接、state切换、动态变化等效果,使得Axure能够生成十分接近于真实产品的原型。
另一方面,Axure能够导入其他人创建的元件库,使得Axure能够满足绝大多数类型产品的设计。
但Axure仍然有一个让人头痛的问题:对于中文的支持不太友好。
在小部分元件上输入中午的时候,经常需要像碰运气似的反复切换输入法,破坏了咱们设计师的用户体验。
瑕不掩瑜,Axure仍然是交互设计师的首选原型工具。
2、Microsoft Office VisioVisio在2000年被微软收购,并在2002年成为office2003套件中的一个组件,最新版本是2007。
Visio能够获得推荐的原因是因为Visio的适用性非常之广,从网站界面、数据库模型,到平面布置图到工艺流程图,Visio都提供了相应的元件库和模板来进行快速创建。
相较Axure而言,Visio更适合于传统行业的生产或流程设计,或者软件及互联网行业中的信息、数据和流程的说明,而不太适用于web界面。
因为其的基于web的元件库还是比较少,并且形式和结构也更类似于word中的图形工具,因此在原型开发效率上都有所不足。
3、Balsamiq Mockups这个基于Adobe AIR Runtime的工具实在是有让人眼前一亮的感觉,手绘风格的元件样式粗犷淋漓,能创建接近于纸上手绘的原型文件。
其提供了丰富的手绘风格的web常用元件,包括常用的html控件、以及一些组合控件,如多媒体控制器、标签页、列表、Iphone界面元件等。
Mockups最值得赞赏之处在于其提供的多数组件都可定制外观,对于中文的支持也不错(选择View > Use System Fonts)。
4、MockflowMockflow和以上工具最大的不同在于Mockflow是一项基于Adobe Flex技术开发在线服务,提供了与Balsamiq Mockups基本相似的功能,甚至更丰富的组件,虽然其元件定制化不够强大,但其提供的元件库默认样式却非常适合用来做商业产品原型的搭建。
有一个让我爱不释手的功能是模板,可以设置基于任何页面的模板来进行新的页面设计。
与其他模板工具相比,mockflow有一个非常特色的功能,基于web的存储可以在任意电脑上联机打开,同时可以其他人进行快速的分享,并收集在线反馈意见,非常适合虚拟团队的原型设计交流。
虽然在线服务的基本帐号只能创建一个文件,但单个文件却没有限制页数,因此也基本上足够使用。
5、Pencil sketchPencil 是一款基于Firefox的扩展组件,安装之后即可在Firefox的工具菜单中打开Pencil的绘图面板。
功能比较简单,仅能用以日常简单工作的辅助 说明。
提供的默认元件都是基于软件工程,因此更适合用于windows桌面程序的简易界面搭建,或者是基本的页面功能说明,...
开发文档都有哪些
1标题软件系统名称和标识符模块名称和标识符(如果本卷宗包含多于一个的模块,则用这组模块的功能标识代替模块名)程序编制员签名卷宗的修改文本序号修改完成日期 卷宗序号(说明本卷宗在整个卷宗中的序号)编排日期(说明整个卷宗最近的一次编排日期)2模块开发情况表3功能说明扼要说明本模块(或本组模块)的功能,主要是输入、要求的处理、输出。
可以从系统设计说明书中摘录。
同时列出在软件需求说明书中对这些功能的说明的章、条、款。
4设计说明说明本模块(或本组模块)的设计考虑,包括:a. 在系统设计说明书中有关对本模块(或本组模块)设计考虑的叙述,包括本模块在软件系统中所处的层次,它同其他模块的接口;b. 在程序设计说明书中有关对本模块(或本组模块)的设计考虑,包括本模块的算法、处理流程、牵涉到的数据文卷设计限制、驱动方式和出错信息等;c. 在编制目前已通过全部测试的源代码时实际使用的设计考虑。
5原代码清单要给出所产生的本模块(或本组模块)的第一份无语法错的源代码清单以及已通过全部测试的当前有效的源代码清单。
6测试说明说明直接要经过本模块(或本组模块)的每一项测试,包括这些测试各自的标识符和编号、进行这些测试的目的、所用的配置和输入、预期的输出及实际的输出。
7复审的结论把实际测试的结果,同软件需求说明书、系统设计说明书、程序设计说明书中规定的要求进行比较和给出结论。
请问谁能给我软件开发阶段性(协议)合同模板,给下载地址也行,...
律师解答: 给你一个范本,然后根据自己的要求修改一下就可以了。
软件项目委托开发协议 买受人(简称甲方): 某某单位 出卖人(简称乙方):某某有限公司 甲方委托乙方,乙方接受甲方委托,进行监管管理网合作开发 和 网络雷达代理定制 项目(以下简称系统)的软件开发,双方经过协商达成如下协议:一、 项目要求1. 总体设计原则:1. 对海关总署监管管理网进行合作定制开发 2. 对海关总署监管管理网页面进行美工设计 3. 对网络雷达代理定制进行系统定制修改 2. 技术培训:乙方对甲方的使用者进行现场的日常操作与维护培训,使其能够独立地进行操作及日常维护。
二、 双方责任和义务1. 甲方有义务对乙方提供的 开发程序 进行审定。
2. 甲方有权对项目开发的质量和进度进行监督检查。
3. 甲方有义务在乙方进行软件开发过程中提供必要的配合。
4. 甲方有义务向乙方提供系统管理的必要说明。
5. 甲方有义务协调乙方与甲方其他开发单位的关系,保障乙方正常的开发条件。
6. 乙方保证所开发的软件功能与开发需求一致,并负责现场安装、调试。
7. 乙方承诺按时完成项目开发进度。
8. 乙方承诺为甲方的介入人员的交流、培训、监督和检查提供完全便利的条件。
9. 乙方承诺亲自完成由甲方委托开发模块的全部工作,未经甲方书面许可,乙方不得将本项目的全部或部分转委托给任何第三方。
三、 产品评审和验收 乙方需要向甲方提交如下产品: ( 1 )完成甲方功能要求的可执行软件; ( 2 )软件的开发计划文档; ( 3 )软件的设计文档; ( 4 )软件的源代码; ( 5 )软件的使用说明书; ( 6 )软件开发过程中产生的其它文档。
在开发过程中,乙方需要提交给甲方项目进度计划,项目最终产品的验收标准详全部验收合格才视为交付完成。
四、 工期1. 甲乙双方应严格按照项目推进计划,推进并完成项目。
2. 如果因乙方原因不能按期完成任务,甲方有权扣除乙方开发费用作为违约金,扣除款项的总金额的1%。
3. 如果因甲方原因不能按期完成某阶段任务,乙方不承担责任,因工期顺延而增加的费用由甲方承担,具体数额由双方另行协商。
五、 付款 本协议采用方式 电汇或支票方式 (大写)付款。
产品名称 产品规格/型号 数量 单位 单价(元) 总金额(元) 页面美工设计费 整体页面美工设计 6000.00 6000.00 监管管理网开发费 整体开发 35000.00 35000.00 网络雷达代理定制修改费 后台定制修改 9800.00 9800.00 合同设备小计 50800.00 六、 系统维护及技术培训1. 系统维护:系统验收合格并交付使用后,乙方负责免费维修 12 个月。
2. 在免费维护期内,乙方应做到电话支持实时响应,对于电话支持不能解决的问题,技术支持人员应在 24 个小时内赶到现场。
七、 知识产权条款:1. 因本协议产生的开发成果(含源代码,系统技术文档,软件,数据等)由甲方享有知识产权,未经甲方书面许可,乙方不得擅自许可任何第三方阅读、使用或复制;2. 乙方承诺使用合法的、正版的开发工具。
乙方保证其开发过程、开发完成的软件及相关产品不侵犯任何第三方的知识产权。
若甲方因使用乙方开发的软件及相关产品而受到侵权指控,乙方将在 7 个工作日内以自己的费用开始解决,同时承担因此给甲方造成的全部损失。
3. 乙方对本协议的内容、项目开发成果及开发过程中涉及的文档、数据材料负有保密义务,未经甲方书面许可,不得向任何第三方泄漏,保密期限为十年(从本协议签订之日起计算)。
4. 任何一方如遇政府法令或法律程序要求向第三方提供上述资料,可按规定提供,但应尽快将此项事实通知对方。
八、 不可抗力1. 本协议所指不可抗力包括地震、火灾、水灾、战争、政府行动、意外事件或其他非双方所能控制或预见的事件。
2. 由于不可抗力原因致使合同无法履行时,无法履行合同义务的一方应在 日内将不能履行合同的事实通知另一方,合同自动解除。
乙方应在合同解除 日内返还甲方已支付的费用,已经实际发生的费用由双方分担。
3. 由于不可抗力原因致使项目开发中断时,项目交付日期及付款日期相应顺延,双方不承担违约责任。
如中断超过 60 日,则合同解除,双方权利义务比照本条第2款执行。
九、 争议解决: 如在履行本合同的过程中出现争议,双方应通过友好协商的方式解决。
协商不成时,任 何一方可当地中级人民法院法院提起诉讼。
十、 合同生效及终止1. 本合同自双方盖章之日起生效。
2. 合同终止:十一、 合同附件及其他1. 本合同未尽事宜经合同双方协商一致,可以签订补充协议。
补充协议与本合同具有同等法律效力。
2. 本合同正本一式 4 份。
甲、乙双方各执 2 份。
甲方:公司印章 签字:日期: 乙方: 公司印章 签字: 日期:附件一:定格动画软件项目进度计划与阶段性系统验收标准 乙方按照下表的开发进度计划要求向甲方提交阶段性软件产品: 产品名称 提交时间 开发进度 备注1 定格动画软件主体功能框架 3.20 35% 2 定格动画软件测试版 6.20 70% 3 定格动画软件正式版 9.30 100% 1. 定格动画软件主体功能框架的验收标准 (以上各阶段细节条目如因实际开发情况需要增减或改变顺序,可由甲、乙双方共同商议)
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