如何把图片取模后的数组运用到程序中
public class Caixiang{public static void main(String[] args) throws Exception {int n=1;while(n>0){System.out.println("请重新输入一个大于6的偶数,若退出请输入0:");int num=SystemIn.readInt();int time=0;if(num==0)System.exit(0); //如果输入的数值小于6或者是奇数则进行提示while(num//次数累加time++;System.out.println("您输入的数字不符合要求,您还有"+(3-time)+"请重新输入:");//不用重复定义,直接调用前面定义的numnum=SystemIn.readInt();//如果输入的次数超过3次进行提示并退出if(time==2){System.out.println("您输入的此处超过限制,请重新运行程序");System.exit(0);}}//如果这个数等于两个质数的和,进行打印//进行for循环,查找质数for(int i=3;i//如果i和num-i的值都为真,进行运算,调用参数if(zhiShu(i)&&zhiShu(num-i))System.out.println(i+"+"+(num-i)+"="+num);}}}//写一个类,证明这个数是质数,如果是,返回true;不是,则返回falsestatic boolean zhiShu(int k){//进行质数的判断for(int i=3;i//如果k对i取模是0,说明不是质数,返回falseif(k%i==0) return false;//否则返回truereturn true;}}
摇摇棒取模软件
整数之间的取模求余运算很好求,但几乎没有遇到过对负数进行取模求余,直接看下面代码:Java代码 /** * * @author Logic * */ public class Test { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("-3%-2=" + -3%-2); System.out.println("3%-2=" + 3%-2); System.out.println("-3%2=" + -3%2); } } /** * Result * -3%-2=-1 * 3%-2=1 * -3%2=-1 */ java的取模运算支持类型:字符型(自然不包括负数)、字节型、短整型、整型、长整型、单精度浮点型、双精度浮点型。
取余是一个比较常见的运算,在各种编程语言中均有相应的运算符(Java/C的%, Pascal/Delphi的mod等等)。
Java取余运算符 (%)一个表达式的值除以另一个表达式的值,返回余数。
result = number1 % number2参数:result 任何变量。
number1 任何数值表达式。
number2 任何数值表达式。
8*8共阳极和共阳极点阵用取模软件取字的代码有区别吗?求解
有以下几个原因:1:图像的尺寸与程序中显示的范围不一致。
例如图像原本是20*10的,而程序图像显示范围中却错误地设为30*10,显示出来的东西就会乱。
2:取模时候的取模顺序要与显示时候的显示顺序相一致。
例如取模时候是水平、自上而下取的,显示时候也要设为水平、自上而下显示出每个像素。
这个至关重要,一般都是这个设错了所以会乱码。
3:液晶屏一般以16位二进制数表示一个像数的颜色,例如蓝色是0xFF00。
而取模软件取模后,数据一般存放在一个char型的数组里,这样一个像素的颜色被拆成两半放在数组的两个元素中,如const char xxx[]={0xFF,0x00},这时候用户要自己把它合成一个16位的数据,这时候用户就要注意高低位数据的顺序了,不要合成0x00FF,这样图像出来后就会乱。