proe5.0附带软件是什么?
ModelCHECK是一个集成的应用程序,在Pro/ENGINEER内透明地运行。
他分析零件、绘图和组件并建议合适的Pro/ENGINEER建模方法,点击后就可以进入各自的独立模块,操作界面不太友好,所以通常用的都是集成模块(目前我个人使用频率较高,除了批量检测外,当然是批量修改参数之类,做项目变更的时候各种好用)另外两个是有限元分析模块:Thermal是热力学分析模块.Structure是结构分析模块.点击后就可以进入各自的独立模块,操作界面不太友好。
所以通常用的都是集成模块。
比如structure结构分析,是在打开Pro/E后,选“应用程序”菜单中Mechanica,这样就进入了Pro/Mechanic集成模块。
以上,希望对各位有帮助.
如何设置PROE系统配置文件?
没有这个文件可以自己建一个,不是所有的参数可以在设置选项找到,但是它是存在的,可以用上面那种方法加进去,不过allow_anatomic_features这个找不到怪了 追问: text里只有这个config.cdb文件,没有config.pro,是否要建一个?设置参数路径是不是在工具→配置ModelCHECK→文本文件?能不能再详细点?本人新学手,劳烦了! 回答: 没有就新建参数路径没个说法,要么将配置文件放text目录下,要么放在起动目录下,另:你对mc的理解有错ModelCHECK是一个集成的应用程序,在Pro/ENGINEER内透明地运行。
他分析零件、绘图和组件并建议合适的Pro/ENGINEER建模方法。
ModelCHECK将促进标准建模方法的应用,从而提高下游用户的有效使用,还可提供设计的重用性。
ModelCHECK直接嵌入 Pro/ENGINEER中,在用户再生或保存模型时自动运行。
以校验与标准和正确建模方法的一致性,并提出改进建议。
它以基于HTML、XML和 Java的报表形式提出建议,并在Web浏览器中显示出来。
通过此报表,可直接在Pro/ENGINEER窗口中将建议加亮,或在某些情况下,使用 ModelCHECK自动实施他们。
在许多情况下,ModelCHECK还提供关于某一建议的详细支持文档。
ModelCHECK可以随时标记出不符合标准之处。
它使用一个由公司设计标准与最优建模方法组成的可配置列表。
学习Pro/E软件可以做什么?
1.由于 C 盘是系统盘,如果是用 Ghost 软件的话,是不能在系统运行状态中对 C 盘进行备份的。
所以要用 Ghost 来备份系统的话,还需要另外一套 PE 系统。
当前流行的 U 盘 PE 系统可以很好地解决这个部里,如常用的大白菜U盘启动制作工具。
进入 PE 系统以后,打开 Ghost 克隆软件,如图所示。
2.进入 Ghost 克隆软件以后,在左下方有一个菜单栏,如图所示。
3.接着请依次点击 Local-Partition-To Image 选项,如图所示。
Partition 代表磁盘分区。
To Image 代表把分区镜像数据导出备份到其它地方。
4.接下来是选择要要克隆备份的磁盘,在这里如果看到有多个选项的话,请根据 Model磁盘型号和Size(MB)磁盘容量大小来区分。
比如这里选择是一块希捷的320G容量大小的磁盘,点击 OK 按钮继续,如图所示。
5.紧接着是选择要克隆备份的分区,在这里可以看到当前硬盘上有三个分区,并且还可以看到它们的盘符。
这里我们可以根据分区的类型(Type)、盘符(Letter)和分区容量大小(Data Size)来判断那个是分区是要备份的。
如下图所示,高亮蓝色显示的一行即为当前电脑的C盘系统盘。
在正常情况下,系统的分区类型为主分区(Primary),如图所示。
6.随后是选择要将这个分区的数据备份到那个位置,这里可以选择其它分区或其它设备上,如USB硬盘。
这里直接将 C 盘系统备份到 D 盘上,如图所示。
7.选择好要备份位置以后,接下来是要为备份取一个名字。
这里建议使用当前的日期来全名,以便日后在恢复时方便识别。
8.随后就开始进入 Ghost 克隆流程,此时软件会询问要采用的备份数据压缩类型,分别有三个选项,不压缩(No)、快速(Fast)和高压缩(High)。
建议是选择 Fast 选项,如图所示。
9.接着请点击 Yes 按钮就可以开始进行对系统盘进行备份了。
10.随后可以看到有进度条显示当前备份数据的百分比,还可以看到当前备份的速度,以及整个备份所需要花费的时间等。
11.下图是备份成功的提示,会看到 Successfully 字样,点击 Continue 完成此次备份。
惠普checking media 无法开机 model:m6
Winform与WPF采用两套完全不同的界面渲染方式。
前者是对传统windows界面元素的封装,通过gdi绘制。
后者是全新的dx渲染绘制的界面,也脱离了对传统windows控件的依赖,没有历史包袱,理论上可以展现更炫酷的界面。
对初级程序员来说,没太大区别,都是利用设计器来设计界面,然后给控件编写事件代码。
对中、高级程序员来说,wpf需要学习xaml,这是一组全新的ui描述语言,特别是可以通过模板的嵌套实现复杂的元素,通过style实现类似css的功能,而且最重要的是WPF采用的MVVM的开发模式,这种数据驱动的开发模式目前是比较前沿的。
前途来说,两者必定还会长期共存。
深入理解winform对理解windows一些内部机制有好处。
好好学习wpf可以更方便过度到其他xaml相关技术,这是微软目前广泛使用的技术,比如接下来的windows通用应用。
个人建议:如果你是新手,就直接从WPF开始学起。
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