android软件工程师需要学习什么
第一阶段:Java面向对象编程1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。
2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。
3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。
4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
5.Java异常处理,异常的机制原理。
6.常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7.JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。
8.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。
9.Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。
10.Java高级特性:反射、代理和泛型。
11.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。
12.Socket网络编程。
第二阶段:Java Web开发1.Java解析XML文件DOM4J。
2.MySql数据库的应用、多表连接查询的应用。
3.Jsp和Servlet应用。
4.Http协议解析。
5.Tomcat服务器的应用配置。
6.WebService服务配置应用。
第三阶段:android UI编程1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2、Android初级控件的使用:TextView控件的使用Button控件的使用方法EditText控件的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法3、Android高级控件的使用:Autocompletion的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法4、对话框与菜单的使用:Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定义Menu的实现方法5、控件的布局方法:线性布局的使用方法相对布局的使用方法表格布局的使用方法6、多Acitivity管理:AndroidManifest.xml文件的作用 Intent的使用方法使用Intent传递数据的方法启动Activity的方法IntentFilter的使用方法Activity Group的使用方法7、自定义控件实现方法:自定义ListView的实现方法可折叠ListView的使用方法自定义Adapter的实现方法自定义View的实现方法动态控件布局的上实现方法第四阶段:android网络编程与数据存储1、基于Android平台的HTTP通讯:Http协议回顾Apache Commons 工具包介绍使用Get方法向服务器提交数据的方法解析服务器响应数据的方法使用POST方法向服务器提交数据的实现方法向服务器提交非文本数据的实现方法使用Http协议实现多线程下载使用Http协议实现断点续传2、Android数据存储技术:SQLite3数据库简介SQL语句回顾SQLite3编程接口介绍SQLite3事务管理SQLite3游标使用方法SQLite3性能分析访问SDCard的方法访问SharedPreferences的方法3、ContentProvider使用方法:ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的监听Android当中的异步操作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。
第五阶段:android手机硬件管理1、地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。
2、传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。
3、近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。
4、媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法。
5、触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。
第六阶段:Android图形编程技术1、图形处理基础:2D图形编程基础;2、点、线、面等基本图形元素绘制方法;3、Android动画框架简介;4、位移动画的实现方法;5、淡入淡出动画的实现方法;6、旋转动画的实现方法;7、Matrix的使用方法。
第七阶段:Android游戏开发1、Android游戏开发:Android游戏开发概述;2、SurfaceView的使用方法;3、物理小球技术;4、碰撞检测技术;5、图片、文字和背景音乐等资源的使用方法;6、游戏引擎基础概念;7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;8、OpenGL ES使用方法。
【Android】如何使用ADB进行调试
展开全部 【Android】使用ADB进行调试,有如下两种方法: 方法一:配置环境变量 直接将 adb 文件夹的目录添加到系统环境变量 Path 中,操作步骤:我的电脑 -> 属性 -> 高级系统设置 -> 环境变量。
方法二:复制到系统文件目录 将 adb 工具包的四个文件都复制到 C:\Windows\System32 目录里。
这是网上推荐的方式之一,但是我尝试之后发现并不能正常使用,在cmd窗口输入 adb 还报错 “无法启动此程序,因为计算机中丢失 AdbWinApi.dll。
尝试重新安装该程序解决此问题。
” 解决方法:这个配置过程跟系统的位数有关,假如系统是32位的,则将四个文件都复制到 C:\Windows\System32 目录里即可。
但是,假如使用的Windows系统是64位的,则需要将其中的 AdbWinApi.dll 文件复制到 C:\Windows\SysWOW64里,这样就一切正常了。
扩展资料 adb的全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用。
通过adb我们可以在Eclipse中方便通过DDMS来调试Android程序,说白了就是debug工具。
adb的工作方式比较特殊,采用监听Socket TCP 5554等端口的方式让IDE和Qemu通讯,默认情况下adb会daemon相关的网络端口,所以当我们运行Eclipse时adb进程就会自动运行。
adb是android sdk里的一个工具, 用这个工具可以直接操作管理android模拟器或者真实的android设备(如G1手机). 它的主要功能有: 1、运行设备的shell(命令行) 2、管理模拟器或设备的端口映射 3、 计算机和设备之间上传/下载文件 4、 将本地apk软件安装至模拟器或android设备 ADB是一个 客户端-服务器端 程序, 其中客户端是你用来操作的电脑, 服务器端是android设备. 参考资料:百度百科?ADB(调试桥) ...
怎样在Android Studio中调试
工具:Android Studio方法如下:1. 依次点击Run“-”Attach debuger to Android process“2. 选择需要attach的进程3. 设置好断点,然后让应用程序断下来。
windowsandroid 如何安装apk软件
1. 首先,得到Android 源代码(可参考之前的文章--如何获取Android源代码并编译.doc),并且编译,得到output file,在(Android source)/out目录下,也可通过别的途径获取Android source code (以androidsrc.tgz为例) 和别人编译好的 output file(out.tgz)2. 解压缩这两个 tgz 文件,并把解压出来的out 目录放到 myandroid 目录下,如下图所示。
3. 拷贝 myandroid\development\ide\eclipse\.classpath 到 myandroid\.classpath. 4. 拷贝 myandroid\out\target\product\generic\*.img 到 {Android SDK}\tools\lib\images 并且覆盖源文件. 5. 运行{Android SDK}\tools目录下的 emulator.exe. 6. 运行{Android SDK}\tools目录下的 ddms.bat。
你可以看到下面的窗口,里面会列出当前emulator里跑的进程
如何用adb连接android手机
展开全部 adb是什么呢? 我就不多说了, 对于搞android开发的人来说, 一定不陌生。
本文讲述如何用adb来连接手机。
利用adb来连接手机, 有两种方式: 1, wifi, 2, usb. 前提条件: 下载adb, 最好把对应的文件置于cmd.exe同目录下。
1. 通过wifi, 利用adb来连接手机。
在pc的cmd中输入命令: adb connect 192.168.1.100 其中adb就是手机的ip. 如果连接成功, 就可以进入android的shell了。
2. 通过usb, 利用adb来连接手机。
我把手机通过usb接上pc, 结果adb并没有连接上手机, 于是下载了android驱动程序, 安装了, 就好了。
这样, adb就连接上了手机, 开心啊。
于是就可以利用adb shell进入手机的android系统了...
android程序在调试时出现了套接字异常“java.net.SocketException: ...
展开全部 这是一个经典错误, Socket不能对外连接,错误不会被报出,调试的时候,能看到Exception, 一般是抛出 java.net.socketexception permission denied这个异常。
只要你的程序想联网,就会抛出这个异常,最终联网失败。
原因是: 需要访问到网络必须要有权限,在AndroidManifest.xml中,需要进行如下配置: ...
想学会编写Android操作系统的软件,我应该学会什么编程语言,然后...
将android源码导入eclipse中即可编辑编译。
Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。
就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。
Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具。
虽然大多数用户很乐于将 Eclipse 当作 Java 集成开发环境(IDE)来使用,但 Eclipse 的目标却不仅限于此。
Eclipse 还包括插件开发环境(Plug-in Development Environment,PDE),这个组件主要针对希望扩展 Eclipse 的软件开发人员,因为它允许他们构建与 Eclipse 环境无缝集成的工具。
由于 Eclipse 中的每样东西都是插件,对于给 Eclipse 提供插件,以及给用户提供一致和统一的集成开发环境而言,所有工具开发人员都具有同等的发挥场所。
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