软件和网站的区别
网站:1、网站(Website)开始是指在因特网上根据一定的规则,使用HTML(标准通用标记语言下的一个应用)等工具制作的用于展示特定内容相关网页的集合;2、简单地说,网站是一种沟通工具,人们可以通过网站来发布自己想要公开的资讯,或者利用网站来提供相关的网络服务。
人们可以通过网页浏览器来访问网站,获取自己需要的资讯或者享受网络服务;3、衡量一个网站的性能通常从网站空间大小、网站位置、网站连接速度(俗称“网速”)、网站软件配置、网站提供服务等几方面考虑,最直接的衡量标准是网站的真实流量。
国标中对软件的定义为:与计算机系统操作有关的计算机程序、规程、规则,以及可能有的文件、文档及数据。
其它定义:1、运行时,能够提供所要求功能和性能的指令或计算机程序集合。
2、程序能够满意地处理信息的数据结构。
3、描述程序功能需求以及程序如何操作和使用所要求的文档。
以开发语言作为描述语言,可以认为:软件=程序+数据+文档百度知道是一个网站。
网站和软件的区别
网站制作软件包括: 一、菜鸟级网页制作软件 如果你是一个网页制作初学者,那么让FrontPage带你走进那绚丽多彩的网页制作世界吧! ①Microsoft FrontPage 如果你曾对Word很熟悉,那么相信你用FrontPage进行网页设计一定会非常顺手。
使用FrontPage 制作网页,你能真正体会到“功能强大,简单易用”的含义。
页面制作由FrontPage中的Editor 完成,其工作窗口由3个标签页组成,分别是“所见即所得”的编辑页,HTML代码编辑页和预览页。
FrontPage 带有图形和GIF动画编辑器,支持CGI和CSS。
向导和模板都能使初学者在编辑网页时感到更加方便。
二、中级网页制作软件 如果你对网页设计已经有了一定的基础,对HTML脚本语言又有一定的了解,那么DreamWeaver 是你不二的选择。
①DreamWeaver 自制动态HTML动画的网页 DreamWeaver是一个很酷的网页设计软件,它包括可视化编辑、HTML代码编辑的软件包,并支持ActiveX 、JavaScript、Java、Flash、ShockWave等特性,而且它还能通过拖拽从头到尾制作动态的HTML 动画,支持动态HTML(Dynamic HTML)的设计,使得页面没有plug-in也能够在Netscape和IE 4.0 浏览器中正确地显示页面的动画。
同时它还提供了自动更新页面信息的功能。
DreamWeaver还采用了Roundtrip HTML技术。
这项技术使得网页在DreamWeaver和HTML代码编辑器之间进行自由转换,HTML句法及结构不变。
这样,专业设计者可以在不改变原有编辑习惯的同时,充分享受到可视化编辑带来的益处。
DreamWeaver最具挑战性和生命力的是它的开放式设计,这项设计使任何人都可以轻易扩展它的功能。
②Fireworks,第一款彻底为Web制作者们设计的图片处理软件。
Fireworks的来头实在不小,它的出现使Web作图发生了革命性的变化。
Fireworks是专为网络图像设计而开发,内建丰富的支持网络出版功能,比如Fireworks能够自动切图、生成鼠标动态感应的javascript。
而且Fireworks具有十分强大的动画功能和一个几乎完美的网络图像生成器(Export功能)。
它增强了与dreamweaver的联系,可以直接生成dreamweaver的Libaray甚至能够导出为配合CSS式样的网页及图片! ③Flash,让你的网页动起来 Flash是用在互联网上动态的、可互动的shockwave。
它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。
可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。
这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。
FLASH虽然不可以像一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合 JavaScripe,您也可做出互动性很强的主页来。
有人曾经说过:下个世纪的网络设计人不会用FLASH,必将被淘汰出局!这句话在2012年之前应该说是对的,不过随着html5和css3技术的发展,加上智能手机基本都不支持flash了,所以Flash的光彩已经不如当年了,但是这不妨碍我们学习了解它。
三、高级网页制作软件 如果你要成为一个专业网站制作人员,那么有必须会一门网站开发语言,为什么呢??我们发现没有,很多网站有留言功能,有会员注册,登陆等功能,这些功能可以保存用户的数据,资料,这就是通过编程技术实现的。
网站主流编程语言有asp、php和asp.net,其中asp微软停止更新支持了,不建议学,php或asp.net是现在主流的编程语言,小编我学的是asp.net,当然php 也很流行,大家可以自己百度了解一下这两个语言区别,挑一个来学习就可以了,不用两个都学,学好一个就够了。
为什么还要要有一个高级网页制作软件呢?比如我们开发asp.net ,高手一般都是用计事本来编写,然后保存为aspx页面,但是对于新手来说,建议用一个编程软件,这些软件可以有很强的提示功能,比如你语法写错,会提示你,这样可以更好学习和提高,下面介绍开发asp.net软件。
①Microsoft Visual Studio 该系列的版本有:2003、2005、2008和未来的版本;是美国微软公司的开发工具包系列产品。
这款软件主要用来进行asp.net编程,就是制作aspx动态页面,可以让你在编写asp.net代码时候提高效率。
如果你要从事网站制作这个行业,上面说到的几款软件和脚本(html,css,javascript),编程知识(php或asp.net)都必须去学习,尤其是脚本和编程必须学精。
哪个网站的软件下载之后不需要安装,可以直接使用?
实际上并不是很推荐用绿色软件(也就是平时说的打包的软件),有的会藏着木马之类的东西和软件本身一起打包或者加壳在里面如果非要的话可以去绿色软件联盟看看,那里比较干净www.xdowns.com还有就是以做pj版出身的霏凡www.crsky.com如果是要最安全的当然就是去天空或者华军了www.skycn.comwww.onlinedown.net他们站的软件如果有插件什么的都会有提示一般不存在有危险软件的问题
做个人网站用什么软件比较好
推荐wordpress现在做网站应该是性价比最高的一个宣传方法了。
做网站有2个前提条件,一个是网站空间,一个是网站的域名网站空间一般分为国内空间和国外空间,国内空间对于国内的人来说速度更快,但更贵,且需要备案,国外空间速度不及国内空间,但是不需要备案,且非常便宜。
一般我们做网站会按需求所选,一般做企业网站,个人网站,外贸网站或者一些拿不到备案号的网站,我们都会使用国外的空间。
一般在做地方网站的时候我们会选择国内的空间。
做网站一共包括三个费用。
除了上面说的网站空间和网站域名需要花费之外,还有一个网站制作费用。
但如果你愿意自己做完整的话,这个费用很大程度上可以省去,不过自己做的话会花费你大量的时间和精力,还不一定能够做好。
这也是按需所选。
还有什么疑问的话可以追问我。
8级百度专家人性化解答问题。
.net用来做软件还是网站的
先在流行两种应用软件B/S和C/S所谓的B/S就是Browser/Server.而C/S呢,则是Client/Server。
B/S就是建立在浏览器的基础上,即平常的网站,但是它的应用性更强。
因为它的客户端只是浏览器,所以称为廋客户端应用程序C/S就是客户端和服务端是一套的,客户端要单独的开发出来配套服务端。
称为胖客户端应用程序。
.net是用来做软件的,网站包括在里面(网站不仅仅是前台),.net里面的兼容语言都可以作为网站的后台语言使用。
个人觉得B/S发展前景非常广阔
应用软件是怎样设计的?
软件系统的开发是按阶段进行的,一般划分为以下阶段:可行性讨论;需求分析;系统设计(概要设计、详细设计);程序开发;编码,单元测试;系统测试;系统维护。
软件开发过程中要明确各阶段的工作目标、实现该目标所必需的工作内容以及达到的标准。
只有在上一个阶段的工作完成后,才能开始下一阶段的工作。
1.可行性讨论 明确系统的目的、功能和要求,了解目前所具备的开发环境和条件,论证的内容有:① 在技术能力上是否可以支持;② 在经济上效益如何;③ 在法律上是否符合要求;④ 与部门、企业的经营和发展是否吻合;⑤ 系统投入运行后的维护有无保障。
可行性讨论的目的是判定软件系统的开发有无价值。
分析和讨论的内容形成“系统开发计划书”,主要内容有: (1) 开发的目的及所期待的效果; (2) 系统的基本设想,涉及的业务对象和范围; (3) 开发进度表,开发组织结构; (4) 开发、运行的费用; (5) 预期的系统效益; (6) 开发过程中可能遇到的问题及注意事项。
2、系统需求分析 系统需求分析是软件系统开发中最重要的一个阶段,直接决定着系统的开发质量和成败,必须明确用户的要求和应用现场环境的特点,了解系统应具有哪些功能、数据的流程和数据之间的联系。
需求分析应有用户参加,到使用现场进行调研学习,软件设计人员应虚心向技术人员和使用人员请教,共同讨论解决需求问题的方法,对调查结果进行分析,明确问题的所在。
需求分析的内容编写成“系统需求分析报告”。
3.系统设计 可根据系统的规模分成概要设计和详细设计两个阶段。
概要设计包括:① 划分系统模块;② 每个模块的功能确定;③ 用户使用界面概要设计;④ 输入输出数据的概要设计;⑤ 报表概要设计;⑥ 数据之间的联系、流程分析;⑦ 文件和数据库表的逻辑设计;⑧ 硬件、软件开发平台的确定;⑨ 有规律数据的规范化及数据惟一性要求。
系统的详细设计是对系统的概要设计进一步具体化,其主要工作有:① 文件和数据库的物理设计;② 输入输出记录的方案设计;③ 对各子系统的处理方式和处理内容进行细化设计;④ 编制程序设计任务书。
程序说明书通常包括程序规范、功能说明、程序结构图,通常用HPIPO(Hierarchy Plus Input Process Output)图描述。
4、程序开发 根据程序设计任务书的要求,用计算机算法语言实现解题的步骤,主要工作包括:① 模块的理解和进一步划分;② 以模块为单位的逻辑设计,也就是模块内的流程图的编制;③ 编写代码,用程序设计语言编制程序;④ 进行模块内功能的测试、单元测试。
程序质量的要求包括:① 满足要求的确切功能;② 处理效率高;③ 操作方便,用户界面友好;④ 程序代码的可读性好,函数、变量标识符合规范;⑤ 扩充性、维护性好。
降低程序的复杂性也是十分重要的。
系统的复杂性由模块间的接口数来衡量,一般地讲,n个模块的接口数的最大值为n(n-1)/2;若是层次结构,n个模块的接口数的最小值为n-1。
为使复杂性最小,对模块的划分设计常常采用层次结构。
要注意编制的程序或模块应容易理解、容易修改,模块应相互独立,对某一模块的修改应对其他模块的功能不产生影响,模块间的联系尽可能少。
5.系统测试 测试是为了发现程序中的错误,对于设计的软件,出现错误是难免的。
系统测试通常由经验丰富的设计人员设计测试方案和测试样品,并写出测试过程的详细报告。
系统测试是在单元测试的基础上进行的,包括:① 测试方案的设计;② 进行测试;③ 写出测试报告;④ 用户对测试结果进行评价。
6、文档资料 文档包括开发过程中的所有技术资料以及用户所需的文档,软件系统的文档一般可分为系统文档和用户文档两类。
用户文档主要描述系统功能和使用方法,并不考虑这些功能是怎样实现的;系统文档描述系统设计、实现和测试等方面的内容。
文档是影响软件可维护性、可用性的决定因素,有句话讲,系统编程人员的每一张纸片都要保留,所以文档的编制是软件开发过程中的一项重要工作。
系统文档包括:开发软件系统在计划、需求分析、设计、编制、调试、运行等阶段的有关文档。
在对软件系统进行修改时,系统文档应同步更新,并注明修改者和修改日期,如有必要应注明修改原因,应切记过时的文档是无用的文档。
用户文档包括:① 系统功能描述;② 安装文档,说明系统安装步骤以及系统的硬件配置方法;③ 用户使用手册,说明使用软件系统方法和要求,疑难问题解答;④ 参考手册,描述可以使用的所有系统设施,解释系统出错信息的含义及解决途径。
7、系统的运行与维护 系统只有投入运行后,才能进一步对系统检验,发现潜在的问题,为了适应环境的变化和用户要求的改变,可能会对系统的功能、使用界面进行修改。
要对每次发现的问题和修改内容建立系统维护文档,并使系统文档资料同步更新。