最好的编程软件是什么?
Java作为一门编程语言,最好的学习方法就是写代码。
当你学习一个类以后,你就可以自己写个简单的例子程序来运行一下,看看有什么结果,然后再多调用几个类的方法,看看运行结果,这样非常直观的把类给学会了,而且记忆非常深刻。
然后不应该满足把代码调通,你应该想想看如果我不这样写,换个方式,再试试行不行。
记得哪个高人说过学习编程就是个破坏的过程,把书上的例子,自己学习Documentation编写的例子在运行通过以后,不断的尝试着用不同的方法实现,不断的尝试破坏代码的结构,看看它会有什么结果。
通过这样的方式,你会很彻底的很精通的掌握Java。
哪种编程软件最简单最好学?有没有比按键精灵更简单的编程软件
按键精灵,tc简单开发,易语言 哪个更好?按键精灵,学习容易。
TC简单开发,学习要难一些。
一、是因为TC采用C语言,C++系列语法。
采用C语言,C++系列框架。
二、TC起步迟一些,TC的教程少,用户少,讨论的问题少,百度能找到的答案少。
没有同学讨论,学习的难度是很大的。
// 新手学习TC还是按键好!TC使用C语言系列的语法。
TC是很简单的。
C语言是锻炼编程功力的语言。
本来C语言已经很简单了。
学过C语言再回头看TC,你会觉得,TC比C语言还简单。
怎么解释呢?TC语言,每句代码的后面,不用加分号;C语言中,每一句代码的结束,不会少分号; 这样明白了吧!C语言很多都要加的,TC都省略了。
……………… ……………… TC简单开发,类似C语言。
学C语言- C++ - java语言的人,选择TC简单开发。
你会发现这些跟C语言很像。
按键精灵类似VBS。
学VBS语言,V_Basic语言,选择按键精灵。
因为很多高级脚本 要用VBS语言。
……………… ……………… 按键精灵,优势是做模拟挂,鼠标键盘,找图找色。
TC也能做模拟挂,鼠标键盘,找图找色。
TC的优势是做内存挂,因为它使用C语言,C++系列语法。
C语言,C++的最强项:直接操作内存地址,直接操作指针变量。
……………… ……………… 多线程。
新手不建议操作多线程,临界区这些。
TC支持多线程,并且有真多线程。
按键精灵没有真多线程。
这个功能我们向官方呼吁很久了,官方还是用个假多线程。
按键开10多个线程,线程就不稳了。
TC简单开发开40个线程,还是稳如狗。
按键精灵的多个线程,代码糊成一团。
糊在一代码框。
TC的多个线程,可以糊成一团。
但楼主喜欢新建多个***.t 源文件。
把每个线程分割到一个界面。
方便维护。
TC的变量,必须用 var 来定义。
按键精灵的变量,可定义,可不定义。
这种做法看似方便,实际上并不严谨。
在后台脚本中,不Dim 的变量,会莫名其妙的出错,这种错误特难找到。
……………… ……………… 代码框架。
代码的可维护性。
如果你是商业脚本作者,你才需要关心这点。
如果你自己随便玩玩,可以跳过这个。
商业脚本写好后,脚本的维护,就成了一个很大的工作量。
按键精灵,代码只用一个面版来显示。
然后商业界面,还要另外维护一份VB界面的代码。
当写按键的脚本后到了5000行后,代码的维护,就变得异常麻烦。
5000行代码,代码错乱,很难阅读,经常会出问题。
TC的脚本管理,跟VS2013合集,的VC++2013比较像。
项目管理,空间封装功能,功能封装代码。
一个项目可以拥有有多个源文件。
当项目比较大,编写上万行代码,又可以把代码分割到几个框架。
主线程.t 一个框架。
找怪打怪.t 一个框架。
补红补蓝.t 一个框架。
定点回位.t 一个框架。
回城补给.t 一个框架。
监护线程.t 一个框架。
在IDE的左上角,右键_项目管理-****,添加_新建文件/现有文件。
这样,一个***.t源文件就建好了。
做好主体,往里面填代码就行。
用这种框架来写代码,写作和阅读,就变的很舒服。
***.t源文件,相当于按键精灵的命令库,一次编写,多次调用。
并且可以导出多个副本,修改副本不影响原件。
总结:TC更适合做商业脚本,或者大项目,按键精灵编写代码,只有一个代码框,管理起来麻烦。
……………… ……………… 扩展性。
COM接口dll:大漠,乐玩,懒人办公。
TC简单开发,能调用标准接口dll(用dllcall函数),COM接口dll。
按键精灵,只能调用COM接口dll。
不能调用 标准接口dll。
用易语言,Delphi7,VC++编写插件,必须下载按键精灵特定模块。
并且写好的dll,只能在按键使用,不能在其它语言使用。
TC简单开发,支持结构体,可以自定义数据类型。
这样能调用所有的api函数。
包括:普通传参api(传值),引用传参api(传址)。
结构体类api(传值),结构体类_引用传参api(结构体传址)。
按键精灵,不支持结构体。
只能调用1/2的系统api。
如果你要调用这些系统api,必须多学一门语言,如易语言,Delphi7,VC++,这样学习的时间成本,就会成倍的增加。
TC简单开发,支持回调函数。
TC能够像易语言,VC++ 一样,调用系统应用层的hook。
如鼠标hook,键盘hook,滚动条hook,窗口消息hook。
能调用系统API_hook,直接hook系统api函数。
按键精灵,不支持函数回调,不能操作钩子函数。
不支持 函数的引用传参(传址类)。
……………… ……………… 两个软件的潜力比较:按键精灵使用VBS语言。
VBS少人使用了,后劲不足。
TC使用C语言,C++的语法,C语言,C++的程序员比比皆是,能找来参考的代码非常多。
C++语言强大,无所不能。
步步为营,你可以写一些游戏脚本,办公辅助,自娱自乐。
想进一步发展,你可以下载VS2013合集,安装VC++2013。
它们的语法规则是一样的,都使用C系列语法。
这是一种进可攻,退可守的战法。
按键傍上VBS,TC傍上VC++。
这样看,TC的潜力强大,后劲充足。
如果发展得好,TC的前途不可限量。
// 总结:按键精灵开始的容易,后面的难。
(难于维护,难于内存。
) TC开始麻烦,后面的容易。
(维护方便,读写内存,操作指针。
) 按键精灵,TC简单开发,都是脚本语言。
而易语言...
最好的数控编程软件有哪些
1. 简单给你介绍一下这几种CAM的特点吧: CAM软件根据用户对象的不同,可分为低端、中端和高端三种档次(有些废话,不过也很必要)。
你给的这几个CAM软件都是高端的软件,比较典型的有MASTERCAM、UG两种。
他们的特点是操作繁琐,学习周期长,但生成的刀路可控性比较好,能针对复杂(很复杂)的零件模型进行编程。
如果用照相机来形容,那他们可以看做是价格昂贵的大炮型相机,全手动调焦,有很多很多的按钮,可以拍出各种样式的照片。
中端软件的代表作我个人认为应该是EDGECAM了。
根据我个人对中端CAM软件多年来的接触,我认为这类软件有这样的特点:操作简单,全视窗操作,向导式设置,与实际加工流程一致,易学易用。
此外也具有良好的刀路控制功能,提供多种加工选项,满足复杂模型的加工需要。
可以用高性能的数码相机来形容这类软件,操作简单,傻瓜式设置,同时也可随心所欲调整相机设置,拍摄出自己想要照片。
低端软件这里就不多说了,一般没多少人对这类档次的CAM软件感兴趣。
此外需要给你纠正的是:PRO/E、CATIA、SOLIDWORD都是CAD软件,他们没有加工编程的功能。
如果说PRO/E有编程的功能,那是指的TPC公司的PRO/NC,这里应该弄清楚。
对于你问的这个问题,我不知道你问的意图是什么。
如果你是想要选择或学习一款加工软件,我个人建议你选择EDGECAM。
这款软件最大的特点就是使用方便,并且功能强大。
此外售后也是相当出色,如果在使用过程中有任何软件质量问题甚至是加工当中遇到什么样的实际问题,EDGECAM技术服务中心都会派出工程师前去解答。
这也是我们使用多款软件最后得到的经验,希望对你有帮助。
2. UG NX3.0 MASTERCAM X SOLIDWORKS CIMATRON7.0
现在哪个编程软件比较容易上手,功能比较完整
既然是刚开始学的,那么不要用C了,学VB吧,除非你打算很深入的钻研软件开发,不然绝对够你用了,而且学起来简单.不要小看它,连micro office都是用它弄出来的,你说够不够你玩过家家?学完VB还可以顺便学学VBA,对日后的工作非常有用,增加工作效率的好帮手!
谁知道最新最有用的编程软件是什么啊 谢谢啊
在这里提高吧(里面是『易语言俱乐部,有很多教程) http://www.dywt.com.cn/vbs/index.asp?boardid=124&page=1 如果只是数据库的方面的话 大约1个月,(一点底子都没有的人) 有底子的只要3天 舍弃浮躁, 28条重要的易语言学习建议 其实,学什么语言都好,只要你学得好,学得精!这才是最重要的! 给那些在编程里迷失方向的人,指一条明路! 1.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点; 2.如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的 易语言 水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住: 3.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!? 4.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了; 5.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行; 6.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行; 7.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人; 8.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 9.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码; 10.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了; 11.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看; 12.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍; 13.和别人一起讨论有意义的 易语言 知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好; 14.请不要认为学过XX语言再改学 易语言 会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已; 15.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程; 16.请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码; 17.把在书中看到的有意义的例子扩充; 18.经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去;19.不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路; 20.既然决定了学 易语言 ,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的; 21.当你写 易语言 程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写; 22.决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的; 23.每学到一个 易语言 难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了; 24.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点; 25.请不断的对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100.XX; 26.保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一; 27.把 易语言 当成一门新的语言学习; 28.请不要做浮躁的人; 其实学习易语言并不难,只有你有决心,耐心、信心、恒心,我相信,你一定能学好的,请大家铭记在心
编程是什么,软件是什么
编程是什么:先了解两个概念“图灵机”和“冯·诺依曼机 ”“图灵机被公认为现代计算机的原型,这台机器可以读入一系列的零和一,这些数字代表了解决某一问题所需要的步骤,按这个步骤走下去,就可以解决某一特定的问题。
这种观念在当时是具有革命性意义的,因为即使在50年代的时候,大部分的计算机还只能解决某一特定问题,不是通用的,而图灵机从理论上却是通用机。
在图灵看来,这台机器只用保留一些最简单的指令,一个复杂的工作只用把它分解为这几个最简单的操作就可以实现了,在当时他能够具有这样的思想确实是很了不起的。
他相信有一个算法可以解决大部分问题,而困难的部分则是如何确定最简单的指令集,怎么样的指令集才是最少的,而且又能顶用,还有一个难点是如何将复杂问题分解为这些指令的问题。
”上面提到的一系列0和1 就是程序的最早原型,而将实际问题分解为这写01指令的过程就是编程。
“诺依曼提出了在计算机中采用二进制算法和设置内存贮器的理论,并明确规定了电子计算机必须由运算器、控制器、存贮器、输入设备和输出设备等五大部分构成的基本结构形式。
他认为,计算机采用二进制算法和内存贮器后,指令和数据便可以一起存放在存贮器中,并可作同样处理,这样,不仅可以使计算机的结构大大简化,而且为实现运算控制自动化和提高运算速度提供了良好的条件。
”上面提到的存放在存贮器中的指令和数据的集合就是软件,他是相对于硬件比如显示器,主机,键盘等看得见的东西而言的。
早期的编程实际上就是在不同的机器上,使用不同的编程语言,将实际问题转化为一系列计算机指令。
后来软件要解决的问题规模原来越来越大,就出现了软件工程和越来越高级的语言,编程也就叫做软件开发了,但本质基本不变。
什么是高级编程语言,什么又是低级编程语言
展开全部 现在大多的编程软件都是高级语言,如C、JAVA、VB、Delphi。
高级语言与人类语言相近,开发程序快,可以通用不用的计算机。
编译后的程序在运行前会翻译成机器语言让计算机能够识别。
低级语言能直接对处理器等硬件进行访问和控制,进行低层操作,功能强大,复杂,适合开发驱动等低层程序。
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