软件开发与游戏设计的关系
你要学的话专业一定要学计算机软件开发专业了(听说游戏设计 美术是基础哩) 这个不用怕,游戏开发分美工和程序脚本开发的.你没美工基础就学软件开发吧人有理想就一定要冲着理想去奔!!!你要注意并不是学过了软件开发就可以找到游戏公司工作的,每年软件开发毕业的大学生多的要命.到时候就看你学的怎么样了学软件开发是要有很大的恒心的,看你应该是很爱玩游戏吧,以后学习的时候一点要把时间安排好了下面有些参考资料你先看看游戏脚本高级编程(附光盘) http://book.jqcq.com/product/584890.html游戏脚本编程”的全新领域,本书将从概括论述什么是脚本编程以及它是如何实现的开始,阐述游戏编程的理念,根据作者多年的开发经验,使读者掌握使用脚本是把游戏代码和主引擎分离开的最理想的办法,带读者进入神秘的游戏脚本语言世界,学习如何编写脚本语言,编译器理论,享受游戏编程方面的极大乐趣。
本书是游戏开? ... 游戏编程All in One http://book.jqcq.com/product/440188.html游戏开发人员,包含了Visual C++的《游戏编程All In One》为你提供了开发游戏所需要的一切准备工作。
本书根据内容由浅入深划分章节,覆盖了游戏开发所涉及的重要环节。
经验较少的开发人员可以从基本的C++编程开始,开发两个简单的文本游戏测试自己的技能。
之后,进入Windows编程以及和DirectX相关的主要内容:DirectX G ... C++游戏开发(附光盘) http://book.jqcq.com/product/620596.html游戏编程的概念、方法、技巧、实例以及综合运用。
本书共分为五部分,第一部分简要介绍编写游戏所需的工具和技能,包括大量有关编程的基本概念。
第二部分深入介绍面向对象编程。
第三部分展示如何构建游戏程序,并以Ping游戏为例进行全面讨论, 包括如何为游戏添加声音。
第四部分介绍编写游戏所需的高组C++技能。
第五部分 ... OpenGL游戏编程(含1CD) OpenGL游戏编程(含1CD) http://book.jqcq.com/product/440281.html游戏编程,但是以前从没接触过OpenGL的人编写.通过这本书,读者可以学到所有的基础知识,包括纹理贴图和顶点数组等一些非常重要的内容.完成了对本书的学习,你应该可以制作一些稍微复杂的游戏了. 这两本书很好: Windows 游戏编程大师技巧(第二版?含2CD) http://book.jqcq.com/product/368195.html这本书将带领你到达游戏编程技术的另一个层次。
光是人工智能那部分就很让人着迷了--那些演示非常精彩。
你还能从哪里获得如此详尽的介绍,教你把模糊逻辑学、神经网络和遗传法则运用到视频游戏上去呢?另外本书深入浅出地介绍了物理建模,教你如何将完全碰撞反应、动量传递和正向运动学等内容应用到游戏开发中,并进行实? ... 3D数学基础:图形与游戏开发 3D数学基础:图形与游戏开发 http://book.jqcq.com/product/584031.html3D几何世界背后的数学问题。
3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。
3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。
本书涵盖了理论知识和C++实现代码。
理论部分解释3D中数学和几何之间的关? ... 3D游戏编程大师技巧 http://book.jqcq.com/product/430242.html3D图形学的各个重要主题。
全书共分5部分,包括16章的内容。
第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述? ... 而服务器编程,我还没见过正真最好的书,毕竟是商业机密,不过有本书可以去看看: MUD游戏编程(配光盘) http://book.jqcq.com/product/584461.html本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏。
并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重点讲述了如何实现MUD。
本书分为4大部分。
第1部分介绍了计算机网络的基本知识、Winsock/Berkeley Sockets API以及多线程的概念;展示了本书所用的基本库BasicLib中的所有类和函数;创建了一个套接字库SocketLib;介 ... 另外掌握一门脚本语言也是好的,无论服务器,客户端,都要使用。
Python编程基础 http://book.jqcq.com/product/580878.htmlPython是一种功能十分强大的面向对象编程语言,可以用于编写独立程序、快速脚本和复杂应用的原型。
作为一种开放源码的软件,Python可以自由获取,而且易学易用。
它已经在各种平台上实现了移植,其中包括Uniix、Linux、Windows 9x、Windows NT和MacOS。
本书详细讲述了Python语言的各个方面,在简单介绍Python的基本原理? ... 学习Python:第2版(影印版) http://book.jqcq.com/product/851923.htmlPython是流行、开源、面向对象的编程语言,既可以用于编写单机运行的程序也可以编写脚本程序,具有可移植、强大、易用等特点。
跟随专业教师学习是最快捷的掌握此语言的方式。
新版的《学习Python))把你带到Mark Lutz和David ...
LOGO设计需要什么软件?
第一个“已解决 检举 有没有专业做LOGO的软件?悬赏分:0 - 解决时间:2006-12-7 15:55 有没有专业做LOGO的软件? 提问者: 永远的蓝背心 - 三级最佳答案检举 最佳答案Adobe Illustrator \\CorelDRAW 知道的就这些,因为他们两个属于矢量软件,做出来的LOGO不管放多大都没有有虚边的问题。
我所知一般的LOGO设计也就用这两个软件。
”第二个一个好玩的做logo软件04-06-22 08:56 发表于:《云顶》 分类:未分类补充日期: 2004-06-22 09:07:48 The Logo Creator 是一个功能非常强大而且又非常容易使用的专业LOGO制作设计工具,程序拥有非常友好的操作界面,内置大量的LOGO模板,使你只需要轻松的点几次鼠标,输入几个文本或者替换几个图片就可以制作出一个具有专业效果的LOGO图片,同时你也可以使用程序内置的大量专业功能选项来对LOGO图片做更精确的调整,另外官方也提供了大量分类专业LOGO图片模板,如果你想轻轻松松就可以制作出一个非常漂亮具有专业水准的LOGO图片,相信The Logo Creator 绝不会让你失望的!推荐下载!^_^ --== The Logo Creator v3.0 Cartoon Edition Retail 卡通零售版 ==-- 里面包含了大量以娱乐,卡通,快乐为主题的精品LOGO模板SN:MXI7-BI2Y --== The Logo Creator v3.0 Hollywood Edition Retail 好莱坞零售版 ==-- 好莱坞版本包含了大量的好莱坞电影中非常精美色彩鲜艳的LOGO模板SN:A22I-TUSA --== The Logo Creator v3.0 Leisure Edition Retail 休闲零售版 --LOGO制作专家 ==--休闲版包含了大量精美的以休闲为主题的LOGO模板SN:E897-LAJG --== The Logo Creator v3.0 Mascot Edition Retail 吉祥零售版 ==--吉祥版包含了大量非常精美可爱的以吉祥为主题的LOGO模板 第三个AAA LOGO 【最好的logo制作程序】 V2.1.0 汉化绿色特别版非常非常的棒,做LOGO就像画画一样简单,而且可以更简单,只要你有足够的想象力,AAA LOGO就可以做出来,他不只可以做LOGO,做论坛头像也没问题,呵呵,强烈推荐~~~ AAA Logo是一款Logo设计软件。
通过简单而强大的方式,设计专业的Logo,几分钟内就可以用于网页或者打印出来。
内置60个模板,也可以自己定制模板。
附带包含2000多个Logo对象和剪贴画的图库。
所有内置Logo对象都是基于矢量的,可以轻易的缩放和旋转。
也可以对任意单独对象应用不同的样式,得到几乎无限的对象和效果组合。
使用方法:运行文件夹当中的“注册.reg”即可。
第四个已解决 检举 请问做LOGO用什么软件做好啊???悬赏分:0 - 解决时间:2006-12-16 09:48 那有比较多的LOGO可以下载?? 提问者: cm2316 - 三级最佳答案检举 http://www.hddzfz.bjedu.cn/down/page/down.asp?id=4.1AAAlogo 简单化,素材广,无论是图形还是字体,可以插入图片。
这个是全汉化绿色版,网上很难找到的。
你一学就会,呵呵 希望对你有帮助~!在给你介绍两个 firework,photoshop
做室内设计用什么软件好?
室内最好用的软件当然是Envisioneer了,Envisioneer设计软件是一款来自加拿大的设计软件,它施工图、效果图、报价单一键生成,作图时还有现成的模型,再也不用去网上自己找模型了,真的是操作简单、方便、快捷,特别容易入门,这样不是专业的设计人员也可以自己亲自设计自己的爱家哦!!
三维动画设计软件
三维动画制作软件 : 《侏罗纪公园》、《第五元素》、《泰坦尼克号》这些电影想必大家都看过了吧,我们为这些影片中令人惊叹的特技镜头所打动,当我们看着那些异常逼真的恐龙、巨大无比的泰坦尼克号时,可曾想到是什么创造了这些令人难以置信的视觉效果?其实幕后的英雄是众多的三维动画制作软件和视频特技制作软件。
好莱坞的电脑特技艺术家们正是借助这些非凡的软件,把他们的想象发挥到极限,也带给了我们无比的视觉享受。
实际上,实现电脑视觉特技可以说是电脑软件和硬件的一大难题,因为这需要非常强大的软件和能提供无比运算能力的硬件平台。
所以这项工作可以说是在高科技电影中花费最大和最费时的,并且需要大量的专业高级技术人才。
要知道《泰坦尼克号》中光是视频特技部分的花费就是2500万美圆。
在电脑影视特技的领域中,SGI可以说是无人不知,其所生产的SGI超级图形工作站可算是最好的3D与视觉特技的硬件平台,它提供给创作人员异常强大的图形工作能力,具有超级的实时反馈,可以让工作人员以最快的速度进行创作。
Softimage 3D、MAYA、Flint等软件在SGI平台上可以发挥最好的性能。
虽然现在PC平台也开始入侵视频制作的领域,但是SGI依然是视频领域高端运用的绝对主力选手。
光有超强的硬件平台还不够,电影电视中那些逼真的形象还是得靠各种各样的超级3D图像软件来实现。
这些特技软件每年的全世界销售额在12亿美圆左右。
而且各专业厂商都有自己特定的优势产品和用户群,所以形成了群雄争天下的局面。
Softimage、Alias/Wavefront这些家喻户晓的软件更可以说是割据一方,各有特点。
然而让人苦恼的是,这些工作站级的软件原来都是只能运行在SGI的超级图形工作站上的,而一台SGI工作站的价格在数万到数十万美圆,可以说是巨额投资,这也相对制约了这些软件的普及,使它们成为少量专业人员的工具。
这一状况直到软件业的巨人——Microsoft染指3D动画业才得到了彻底的改变。
1994年,Microsoft公司以1.3亿美圆的巨资收购了Softimage公司,使其成为Microsoft公司的全资子公司。
随后便推出了Softimage 3D for NT版,这也标志着高端图形软件开始进入PC的大家庭,可以说是视频特技软件业的一颗原子弹。
这之后各软件厂商也赶紧推出他们自己软件的NT版,因为他们知道PC平台有价格低、发展迅速的优势,必定有大量的用户将转向PC平台,况且如果不紧跟Microsoft的脚步,必将被淘汰。
SGI公司看到这种情形也不示弱,于1995年将Alias研究公司和Wavefront公司收购,顺势推出了最新的3D动画软件——MAYA。
现在基本上各种高端图形软件都有了各自的NT版,如Softimage 3D、MAYA、Houdini、Effect等。
许多从事图像特技的公司也纷纷开始使用价格低廉的PC平台从事设计工作,只把最复杂的部分放在SGI的工作站上来制作。
虽然现在Microsoft公司已将Softimage公司卖出,但是Microsoft公司在这场革命中所扮演的领导者角色却是不容质疑,下面我们就为大家介绍一下现在国外流行的各种3D与视觉特技软件。
这些软件都可以运行在PC平台上。
一、Softimage 3D Softimage 3D是Softimage公司出品的三维动画软件。
它在动画领域可以说是无人不知的大哥大。
《侏罗纪公园》、《第五元素》、《闪电悍将》等电影里都可以找到它的身影。
Softimage 3D杰出的动作控制技术,使越来越多的导演要选用它来完成电影中的角色动画。
《侏罗纪公园》里身手敏捷的速龙、《闪电悍将》里闪电侠那飘荡的斗篷,都是由Softimage 3D来设置动画的。
Softimage 3D最新版是3.8版,3.8又分为普通版和Extreme版,Extreme版增加了mental ray渲染器和粒子系统,还有一些增强的功能模块。
但普通版在动画能力上同Extereme版一样,丝毫没有遗漏。
Softimage 3D最知名的部分之一是它的mental ray超级渲染器。
有人说mental ray是所有动画软件中最强的渲染器,在我看来这一点也不夸张。
Mental ray渲染器可以着色出具有照片品质的图像,《星际战队》中昆虫异形就是用mental ray渲染的。
许多插件厂商专门为mental ray设计的各种特殊效果则大大扩充了mental ray的功能,我们能用它制作出各种各样奇妙的效果。
mental ray还具有很快的渲染速度。
我曾做过一个实验,用3Ds Max的raygun和Softimage 3D的mental ray来渲染同一张玻璃杯的图像,mental ray的渲染速度要高于rangun很多,而且渲染品质更是让raygun相形见拙。
mental ray manager还可以让我们轻松地制作出各种光晕、光斑的效果。
Softimage 3D的另一个重要特点就是超强的动画能力,它支持各种制作动画的方法,可以产生非常逼真的运动,它所独有的functioncurve功能可以让我们轻松地调整动画,而且具有良好的实时反馈能力,使创作人员可以快速地看到将要产生的结果。
Softimage 3D的设计界面由5个部分组成,分别提供不同的功能。
而它提供的方便快捷键可以使用户很方便地在建模、动画、渲染等部分之间进行切换。
据说它的界面设计采用直觉式,可以避免复杂的操作界面对用户造成的干扰。
Softimage 3D从3.7版本开始将nurbs功能完全引入。
...
网络游戏设计一般是用什么软件?
喷特尔=PAINTERPainter 开放分类: 软件、绘画、插画、CG、painterPainter是数码素描与绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。
它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。
它能通过数码手段复制自然媒质(Natural Media)效果,是同级产品中的佼佼者,获得业界的一致推崇。
Corel Painter 被广泛应用于动漫设计、建筑效果图、艺术插画等方面。
平面插图绘画软件了很多著名的游戏插图就是这个做的http://baike.baidu.com/view/3076.html?wtp=tt玛雅=MAYA,主要是做3维的动画.的做动画场景啊.游戏的片头啊都少不了它Maya软件是世界上最强大的整合3D建模、动画、效果和渲染解决方案。
Maya还增强了二维图像的画质和表现力。
正因为此,电影和视频艺术家、游戏开发人员、可视化专业人员、Web和印刷设计人员在其工作中采用Maya,以满足其下一代制作需要。
http://baike.baidu.com/view/10851.htm3D-MAX在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。
在影视特效方面也有一定的应用。
而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。
根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至.http://baike.baidu.com/view/179088.html?wtp=tt
成都数字娱乐软件学院到底如何
我不是学生,但是我想说下,这个学校总体来说还不错,我同学在那介绍我去看了下,他们的就业的情况很不错;以前也看过几个学校的就业,有的就业很牵强,他们学院招收的学生就业的情况就在墙上挂着,了解了下都还不错,而且早期的学生现在还混的很好,总体来说教学算过的去,除了学费贵了点。
貌似学游戏设计、动漫设计什么的学费都很贵的样子,我同学后来告诉我其实这个学校的学费还不算贵,其他的几个学校的学费都比这贵好多,相比其他几个培训学校来说已经很不错了。
我现在已经上班了,虽然我也想学,但只是心动,呵呵,没事干上网问问,这些意见供大家参考
cad软件 是哪个公司的
Autocad是美国Autodesk公司设计的软件。
欧特克有限公司(“欧特克”或“Autodesk”)是全球最大的二维和三维设计、工程与娱乐软件公司,为制造业、工程建设行业、基础设施业以及传媒娱乐业提供卓越的数字化设计、工程与娱乐软件服务和解决方案。
Maya、3ds MAX均是Autodesk旗下产品。
中望cad是广州中望龙腾软件股份有限公司设计的软件。
是一家专注于CAD/CAM设计软件研发与推广的国家高新技术企业、CAD行业唯一一家国家级重点软件企业、广州市重点软件企业,致力于为用户提供高性价比的CAD/CAM解决方案,主打产品有中望CAD+、中望CAD机械版、中望CAD建筑版、中望3D CAD/CAM。
在全球80多个国家和地区积累了超过32万的正版用户,是国内领先的CAD/CAM软件供应商。
天正cad是北京天正工程软件有限公司设计的软件。
是由具有建筑设计行业背景的资深专家发起成立的高新技术企业,自 1994 年开始就在 AutoCAD 图形平台成功开发了一系列建筑、暖通、电气等专业软件,是 Autodesk 公司在中国大陆的第一批注册开发商。
有什么软件可使设计的东西随意组合?
1 Adobe Photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理 Adobe Illustrator CS v11 软件语言: 英文 软件类别: 图像处理 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的图象处理软件 Photoshop是著名的图象处理软件, 为美国ADOBE公司出品。
在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能 2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。
第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。
你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。
新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。
3 Fireworks MX 2004 简体中文版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理 4 AutoCAD 设计 5 Corel DRAW 6 三维动画软件 3D Studio(3DS)。
它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。
3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。
用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。
如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。
而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。
无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。
可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。
MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。
7 MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。
《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。
逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画制作,并有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引。
8 非线性编辑软件 Adobe Premiere 由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大,操作方便,在非编软件中处于领先地位.由它首创的时间线编辑概念已成为行业标准.PREMIERE是一个集音频视频为一体的后期非线性编辑软件,其通用性,兼容性很强,支持众多的图形,视频,音频格式,还支持很多强大的第三方插件,并支持市面上大多数视频卡,成为非线性编辑系统中的核心软件,是影视后期制作中进行非线性编辑的有力工具.PREMIERE广泛应用在视频制作的各个领域:电视,多媒体,游戏,网络制作等许多方面,具有广泛的实用性