请问将指针保存在DWORD如何操作?
你是不是想用adr保存bchr的地址。
可以这样: adr = bChr; // bChr是一个指针,只想数组首地址。
指针即是一个DWORD变量,可以直接保存为DWORD值。
转换可以这样:byte * p = ( byte * ) adr;p 就是所保存的首地址,可以进行诸如以下的访问 byte b = p[0];
注册表中“DWORD值”是什么含义?“DWORD”这几个英文字母是...
由 4 字节长(32 位整数)的数字表示的数据。
设备驱动程序和服务的许多参数都是此类型,以二进制、十六进制或十进制格式显示在注册表编辑器中。
REG文件中一般表现为“a”=“dword:00000001”。
DWORD就是双字的意思 转http://zhidao.baidu.com/question/262444294.html
MFC 如何实现DWORD 转CString??急急急!!!!
1. Little endian:将低序字节存储在起始地址2. Big endian:将高序字节存储在起始地址LE little-endian最符合人的思维的字节序地址低位存储值的低位地址高位存储值的高位怎么讲是最符合人的思维的字节序,是因为从人的第一观感来说低位值小,就应该放在内存地址小的地方,也即内存地址低位反之,高位值就应该放在内存地址大的地方,也即内存地址高位
宽字符转多字节,使用CStringA可以吗
SDK中有一个API函数 WideCharToMultiByte 可以实现的。
函数声明如下:int WideCharToMultiByte( UINT CodePage, // code page DWORD dwFlags, // performance and mapping flags LPCWSTR lpWideCharStr, // wide-character string int cchWideChar, // number of chars in string LPSTR lpMultiByteStr, // buffer for new string int cbMultiByte, // size of buffer LPCSTR lpDefaultChar, // default for unmappable chars LPBOOL lpUsedDefaultChar // set when default char used);这方面的问题,你还可以参考 windows 核心 编程 第二章 中关于Unicode编码和ANSI编码的内容。
vc++如何将接收到的16进制数转换成浮点数
#include float Hex_To_Decimal(unsigned char *Byte,int num)//十六进制到浮点数{// char cByte[4];//方法一// for (int i=0;i// {// cByte[i] = Byte[i];// }// // float pfValue=*(float*)&cByte;//return pfValue;return *((float*)Byte);//方法二}long FloatTohex(float HEX)//浮点数到十六进制转换1{return *( long *)&HEX;}void FloatToByte(float floatNum,unsigned char* byteArry)////浮点数到十六进制转换2{char* pchar=(char*)&floatNum;for(int i=0;i{*byteArry=*pchar;pchar++;byteArry++;}}void main(){unsigned char floatToHex[4];unsigned char hexbyte[4]={0xcd,0xCC,0xCC,0x3D};//传输数据为3d cc cc cdfloat Hdecimal=0.0;float flh=0.4;// int num=sizeof(hexbyte);// printf("num= %d\n",num);Hdecimal=Hex_To_Decimal(hexbyte,sizeof(hexbyte));//十六进制转换为浮点数printf("\n 浮点数为:\n %f\n",Hdecimal);
怎么把有带冒号的机器码转换成字节集
版本 2.子程序 取十进制, 整数型, , 将非十进制的标准格式文本转换成十进制整数值.参数 欲转换的值, 文本型, , 欲转换的值,文本型!.参数 数值类型, 整数型, 可空, 0,#十六进制;1,#十进制(默认);2,#八进制;3,#二进制.局部变量 s, 整数型, , , 最终结果.局部变量 a, 整数型, , , 中间变量.局部变量 b, 整数型, , , 中间变量.局部变量 c, 文本型, , , 中间变量.局部变量 d, 整数型, , , 中间变量欲转换的值 = 到小写 (欲转换的值).如果真 (是否为空 (数值类型))数值类型 = 1.如果真结束s = 0.判断开始 (数值类型 = 0)a = 取文本长度 (欲转换的值).变量循环首 (1, a, 1, b)c = 取文本中间 (欲转换的值, a - b + 1, 1).如果真 (取代码 (c, ) ≤ 取代码 (“f”, ) 且 取代码 (c, ) ≥ 取代码 (“a”, ) 或 取代码 (c, ) ≤ 取代码 (“F”, ) 且 取代码 (c, ) ≥ 取代码 (“A”, )).如果真 (取代码 (c, ) ≥ 取代码 (“A”, ) 且 取代码 (c, ) ≤ 取代码 (“F”, ))d = 取代码 (c, ) - 取代码 (“A”, ) + 10.如果真结束.如果真 (取代码 (c, ) ≥ 取代码 (“a”, ) 且 取代码 (c, ) ≤ 取代码 (“f”, ))d = 取代码 (c, ) - 取代码 (“a”, ) + 10.如果真结束.如果真结束.如果真 (取代码 (c, ) ≤ 取代码 (“9”, ) 且 取代码 (c, ) ≥ 取代码 (“0”, ))d = 到数值 (c).如果真结束s = s + 求次方 (16, b - 1) * d.变量循环尾 ().默认
C++ 将IP地址172.17.72.250 保存到4字节存储区域,再转化成字符串,...
#include int main(void){char str[]="172.17.72.250";unsigned char ip[4]={0,0,0,0};sscanf(str, "%d.%d.%d.%d", ip, ip+1, ip+2, ip+3);printf("%02x %02x %02x %02x \n", ip[0], ip[1], ip[2], ip[3]);return 0;}/*运行结果:ac 11 48 fa*/
谁能帮忙解释一下 主机字节次序和网络字节次序
网络字节序与主机字节序不同的CPU有不同的字节序类型 这些字节序是指整数在内存中保存的顺序 这个叫做主机序 最常见的有两种1. Little endian:将低序字节存储在起始地址2. Big endian:将高序字节存储在起始地址LE little-endian 最符合人的思维的字节序 地址低位存储值的低位 地址高位存储值的高位 怎么讲是最符合人的思维的字节序,是因为从人的第一观感来说 低位值小,就应该放在内存地址小的地方,也即内存地址低位 反之,高位值就应该放在内存地址大的地方,也即内存地址高位 BE big-endian 最直观的字节序 地址低位存储值的高位 地址高位存储值的低位 为什么说直观,不要考虑对应关系 只需要把内存地址从左到右按照由低到高的顺序写出 把值按照通常的高位到低位的顺序写出 两者对照,一个字节一个字节的填充进去 例子:在内存中双字0x01020304(DWORD)的存储方式 内存地址 4000 4001 4002 4003 LE 04 03 02 01 BE 01 02 03 04 例子:如果我们将0x1234abcd写入到以0x0000开始的内存中,则结果为big-endian little-endian0x0000 0x12 0xcd0x0001 0x23 0xab0x0002 0xab 0x340x0003 0xcd 0x12x86系列CPU都是little-endian的字节序. 网络字节顺序是TCP/IP中规定好的一种数据表示格式,它与具体的CPU类型、操作系统等无关,从而可以保证数据在不同主机之间传输时能够被正确解释。
网络字节顺序采用big endian排序方式。
为了进行转换 bsd socket提供了转换的函数 有下面四个htons 把unsigned short类型从主机序转换到网络序htonl 把unsigned long类型从主机序转换到网络序ntohs 把unsigned short类型从网络序转换到主机序ntohl 把unsigned long类型从网络序转换到主机序在使用little endian的系统中 这些函数会把字节序进行转换 在使用big endian类型的系统中 这些函数会定义成空宏同样 在网络程序开发时 或是跨平台开发时 也应该注意保证只用一种字节序 不然两方的解释不一样就会产生bug.
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