autodesk smoke有没有win7能用的版本
没有,基本不可能有这样的版本,原本smoke以及flint还有inferno都是在unix平台下运行的远见,能够兼容mac的平台是应为mac也是unix内核改的,要想让这些软件运行在windows的任何一个操作系统下都是非常困难的,唯一一个可能可行的办法是在windows平台下面安装模拟器,模拟器安装MAC的系统,不过那样做没什么意义,基本上不能干活。
运行起来非常慢的话也没有什么学习的意义。
autodesk smoke v2018 macos怎么安装
Autodesk Smoke 是一款集多功能一体化的编辑及后期制作软件,Autodesk Smoke软件带来了集多功能一体化的的专业后期制作工具,可以帮助客户在Mac上完成后期制作流程。
Smoke通过基于时间线的整体创意环境提供了业经验证的Autodesk创意后期制作工具。
这个熟悉的工作流程使其更加易于学习和使用。
无论您从头开始编辑项目还是套用非线编中的工作流程,Smoke中强大的创意工具都可以帮助您提供高质量的后期制作内容。
在工作流程中使用Smoke可以节省大量时间,因为您可以在一款软件中完成所有的后期制作任务。
CAD制图除了AUTOcad 还有其他的软件吗
AutoCAD 设计者使用AutoCAD 2011进行专心、谨慎的设计,将会推动日常草图设计不断前进。
AutoCAD Architecture 面向建筑师的AutoCAD软件。
借助专门面向建筑师的工具,更加高效地创建建筑设计和文档。
自动执行繁琐的绘图任务,并减少错误。
提供一系列建筑行业的三维智能对象。
AutoCAD Civil 3D 基于AutoCAD的功能全面的软件包。
可广泛应用于多种类型的土木工程项目中的设计,制图及数据管理。
AutoCAD Electrical AutoCAD产品家族的一份子,尤其针对于设计与文件电子化控制系统的具有主导地位的应用软件。
AutoCAD Map 3D 创建与管理空间数据的主要的工程GIS平台。
通过使用强大的AutoCAD?工具使工作流程化,提高工作效率。
AutoCAD Mechanical 2D机械设计和草图应用以基于零件库和目录、自动化工具、以及Autodesk? Inventor??模型相关的细节设计标准为特点。
AutoCAD Raster Design 使用Raster Design软件可以增加扫描过的草图、地图、航空照片、卫星图像、数字海拔模型的价值。
AutoCAD Revit Architecture Suite 保护您对于软件,培训及设计数据的现有投资,并帮助您从建筑信息模型中获取竞争优势。
AutoCAD Revit MEP Suite 结合AutoCAD? MEP 软件的制图能力与Revit? MEP 的建筑信息模型为一体的设备与管道工程解决方案。
Autodesk 3ds Max 可高度定制,升级的用于游戏,电影,电视和设计展示的3D动画,建模及渲染平台。
Autodesk AliasStudio 全套工具适用于具有创新性的设计方式,帮助企业达到卓越的设计水平,并带来丰厚利润。
Autodesk Backdraft Conform 灵活的媒体管理和后台I/O 解决方案。
Autodesk Burn 基于Linux的支持Autodesk各创作方案的网络处理方案。
Autodesk Buzzsaw 最 新发布 简化与项目有关的文档和信息并进行集中管理,以便根据及时的决策和准确的信息成功完成项目。
Autodesk Cleaner XL 用于Windows的高质量,灵活的媒体格式转换及编码解决方案。
Autodesk Combustion 应用于动作图像,合成及视觉特效的综合性桌面软件。
Autodesk Design Review 不需要原版设计创新软件,全数字方式浏览、标记、修订2D与3D设计。
Autodesk FBX 通用三维资源交换。
使您的三维数据在任何工具,团队及地区畅通无阻,在产品周期中节约宝贵的时间。
Autodesk Fire 最佳的实时,非压缩,高精度非线性剪辑系统 Autodesk Flame 业界领先实时视觉特效设计及合成系统。
Autodesk Flint 用于后期制作和广播图像的高级视觉特效系统。
Autodesk Inferno 终极交互式高清视觉特效设计系统。
Autodesk Inventor AutoCAD软件用户将获得一个好机会,欧特克将向 制造业企业提供3D设计的权利,这些企业将不需要对2D设计流程进行额外的投资。
Autodesk Lustre 由高性能图像处理器加速的最佳色彩分级工具,应用于配色师每天都要面对的电影电视项目。
Autodesk MapGuide Enterprise 利用Autodesk MapServer Enterprise扩大覆盖面和空间信息的价值以整合数据,开发新的应用, 并广泛传播空间信息。
Autodesk MapGuide Studio 管理所有在互联网上收集和整理的地理空间数据,并迅速创造空间应用。
Autodesk Maya 利用64比特和多内核技术设计的全新模板工具,纹理增强及工作流程可以创建激动人心的3D效果以满足产品的要求。
Autodesk MotionBuilder 最先进的生成三维角色动画的工具包,包括许多实时工具使您胜任最具挑战性,极为繁重的动画项目。
Autodesk Productstream 通过组织、管理、自动化关键设计和发布的管理流程来加速发展周期,最优化企业在设计数据上的投资。
Autodesk Showcase 推动预计的想法得以实 现,这个想法是使用来自3D设计数据中的真实图像,同时拥有一个可以介绍并重新浏览设计的环境。
Autodesk SketchBook Pro 用于在任何地点使用Tablet电脑或Wacom 数位板来素描,加注释或视觉展示你的想法。
Autodesk Smoke 集成的用于SD, HD,2K及更高级电影的剪辑系统。
Autodesk Stone Direct 用于实时访问高分辨率媒体的基于高速光纤通道的存储方案。
Autodesk Toxik 应用于电影制作流程的交互式协作型合成解决方案。
Autodesk Wire 通过TCP/IP 高速传输媒体数据的网络方案。
Autodesk World of DWF (DWF Writer) 不论您使用什么设计工具,都可以安全地以DWF文件格式共享您的二维和三维数据。
mental ray 用与Autodesk 3D 产品可独立使用的业界顶尖渲染工具。
Revit Architecture 建筑信息模型软件为特定目的而创建,使您的想法得以实现,您可以轻松的创建或设计并有效的传输文件。
Revit MEP 用于建设和文件化的建筑信息模型软件,更好的呈现 MEP 工程师的想法。
Autodesk: Robot structural analysis 用于建筑结构分析
视频制作软件都有哪些?除了电视台常用的索贝等不需要介绍,那个太...
谚语是民间集体创造、广为口传、言简意赅并较为定型的艺术语句,是民众丰富智慧和普遍经验的规律性总结。
根据内容,可以分为三类: (1)认识自然和总结生产经验的谚语:如“长虫过道,大雨要到”、“东北有三宝:人参、貂皮、乌拉草”。
(2)认识社会和总结社会活动经验的谚语:如“人敬富的,狗咬破的”、“放虎归山,必有后患”。
(3)总结一般生活经验的谚语:如“寒从脚起,病从口入”、“早晨起得早,八十不觉老”。
中国谚语大全 ◆一等二靠三落空,一想二干三成功。
◆一天不练手脚慢,两天不练丢一半,三天不练门外汉,四天不练瞪眼看。
◆十年练得好文秀才,十年练不成田秀才。
◆人在世上练,刀在石上磨。
◆人行千里路,胜读十年书。
◆人心隔肚皮,看人看行为。
◆力是压大的,胆是吓大的。
◆三天不念口生,三年不做手生。
◆口说无凭,事实为证。
◆湖里游着大鲤鱼,不如桌上小鲫鱼。
◆口说不如身到,耳闻不如目睹。
◆山里孩子不怕狼,城里孩子不怕官。
◆万句言语吃不饱,一捧流水能解渴。
◆山是一步一步登上来的,船是一橹一橹摇出去的。
◆千学不如一看,千看不如一练。
◆久住坡,不嫌陡。
◆马看牙板,人看言行。
◆不经冬寒,不知春暖。
◆不挑担子不知重,不走长路不知远。
◆不在被中睡,不知被儿宽。
◆不下水,一辈子不会游泳;不扬帆,一辈子不会撑船。
◆不当家,不知柴米贵;不生子,不知父母恩。
◆不摸锅底手不黑,不拿油瓶手不腻。
◆水落现石头,日久见人心。
◆打铁的要自己把钳,种地的要自己下田。
◆打柴问樵夫,驶船问艄公。
◆宁可做过,不可错过。
◆头回上当,二回心亮。
◆发回水,积层泥;经一事,长一智。
◆耳听为虚,眼见为实。
◆老马识路数,老人通世故。
◆老人不讲古,后生会失谱。
◆老牛肉有嚼头,老人言有听头。
◆老姜辣味大,老人经验多。
◆百闻不如一见,百见不如一干。
◆吃一回亏,学一回乖。
◆当家才知盐米贵,出门才晓路难行。
◆光说不练假把式,光练不说真把式,连说带练全把式。
◆多锉出快锯,多做长知识。
◆树老根多,人老识多。
◆砍柴上山,捉鸟上树。
◆砍柴砍小头,问路问老头。
◆砂锅不捣不漏,木头不凿不通。
◆草遮不住鹰眼,水遮不住鱼眼。
◆药农进山见草药,猎人进山见禽兽。
◆是蛇一身冷,是狼一身腥。
◆香花不一定好看,会说不一定能干。
◆经一番挫折,长一番见识。
◆经得广,知得多。
◆要知山中事,乡间问老农。
◆要知父母恩,怀里抱儿孙。
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太多了。
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省略。
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由来 例: “蜘蛛挂网,久雨必晴”谚语由来 据观测,在我国许多地方。
如见蜘蛛张网,阴雨天气将会转晴。
如见蜘蛛收网,天气将转为阴雨。
蜘蛛能预测天气,主要是因蜘蛛对空气中湿度变化反应相当灵敏,在蜘蛛尾部有许多小吐丝器,吐丝器部分既粘又凉,当阴雨天气来临时,由于空气中湿度大,水汽多,水汽易在蜘蛛吐丝器部分凝结成小水珠,这样蜘蛛吐丝时感到困难,便停止放丝而收网。
相反,当空气中湿度变小天气转好时,蜘蛛吐丝顺利,便张网捕虫了。
另据研究,蜘蛛的腿能感知20—50赫频率的声音,当天气转晴时昆虫易活动,飞行时发出的嗡嗡声,蜘蛛蛛很快就会发觉,所以便添丝织网,准备捕捉。
这正是民间用“蜘蛛挂网,久雨必晴”谚语来观测天气晴雨的道理。
“早吃生姜晚吃萝卜,郎中先生急得哭”的谚语由来 来自: 长征一号 (苏州) 有一年,慈禧太后忽然得了重病,头痛,心痛,肚皮痛,病到奄奄一息的地步,急得满朝文武百官团团转。
北京城里名医车载斗量,可是对西太后的病症,都束手无策。
是没有本领吗?不是的,实在是责任太大,在用药上为难了,轻了不见效,重了怕万一失误,吃罪不起。
所以,弄得慈禧太后的毛病一天危急一天,眼看就要横下来了。
新科状元是苏州人,奏了一本,说苏州有位祖传名医叫曹沧洲,绰号赛华佗,有妙手回春之术,将他请来,或许太后的福体可以转安。
曹沧州像个乡下佬,平常不欢喜开口,走路也是慢吞吞的。
这天,他接到圣旨,顿时面如土色,抱着一家老小嚎啕大哭。
他认定,西太后若不到不可救药的地步,是不会从京城到苏州来请他的,治不好西太后,医生要殉葬,自己这条命是有去无回了。
可圣旨不能违拗,曹沧洲只好硬着头皮动身。
他一到北京刚住下,就借口路上受了风寒,便卧床不起,其实生病是假:要摸慈禧太后生病的根子是真。
头一件大事是查看她吃了些什么药?不查不知道,一查吓一跳。
慈禧太后每天吃的山珍海味不说,单是人参一项,日日恨不得泡在参汤里洗浴。
还有燕窝、银耳,更是当饭吃。
曹沧洲想到,医书上早有记载:“滋补过多,必然食阻中焦,中焦闭塞,危在旦夕。
”找出病源,他的胆子大了,便去替慈禧太后看病了。
曹沧洲未用上好良药,单开了一味草头药,只写了五个大字:萝卜籽三钱。
看得众御医当场发呆,个个舌头伸多长的,认为这个乡下郎中是进京来送死了。
他们都懂药性,萝卜籽是括油的,西太后一向要滋补身体,这药分明不合西太后的心意,但是曹沧洲亲手撮药,亲手煎药,亲手送药到西太后的卧室前,等候她喝下去以后...
smokeping介绍,只能监控从这台机器出去的网络呢 ,还是说这台机器...
1、下个“有道桌面词典”2、3Dmax中英文对照 你直接可以慢慢看FILE(文件) EDIT(编辑)Rest(重置) Undo(撤消)Save Selected(保存所选择的对象) Redo(恢复)XRef Objects(外部参考物体) Clone(复制)XRef Scenes(外部参考场景) Delete(删除)Merge(合并) Select All(对象选择)Replace(替换) Select None(取消对象)Import(输入) Select Invert(对象反转)Export(输出) Hold(保存)Archive(压缩存盘) Fetch(取出)View File(观看文件) Select BY(根据..选择)Select By Color(根据颜色..选择)Select By Name(根据名字..选择)Region(区域)Edit Named Selections(编辑已命名被选物)Properties(属性)TOOLS(工具菜单) GROUP(分组菜单)Mirror(镜像) Group(分组)Array(阵列) Open(打开)Align(对齐) Close(关闭)Place Highlight(放置高亮区) Ungroup(解除群组)Align Camera(对齐摄像机) Explode(分解)Scaping Tool(间距修改工具) Detach(分离)Transform Type-In(输入变换坐标) Attach(合并)Display Floater(显示浮动物体)Hide(隐藏)Freeze(冻结)Selection Floater(选择浮动物体)Snapshot(快照复制)Normal Align(法向对齐)Material Editor(材质编辑器)Material/Map Browser(材质/贴图浏览器)VIEWS(视图菜单)Undo(撤消)Redo(重复)Save Active View(保存当前激活的视图状态)Restore Active View(还原当前激活的视图状态)Grids(栅格)Show Home Grid显示主栅格)Activate Home Grid(激活主栅格)Activate Grid Object(激活栅格对象)ALign To View(对齐视图).Viewport Background(背景图像).Update Background Transform(更新背景图像).Rest Background Transform(重设背景转换).Show Transform Gizmo(显示转换范围框).Show Ghosting(显示前后帖).Show Key Times(显示轨迹点时间).Shade selected(阴影选择).Show Dependencies(显示从属物体)..Instances(相依物体)..Reference(参考物体).Match Camera To View(相机与视图相配).Add Default Lights To Scene(向场景添加缺省灯光).Redraw All Views(重画所有的视图).Deactivate All Maps(休眠所有贴图).Update During Spinner Drag(微调控制项拖动时更新).Expert Mode(专家模式)Object(物体工具栏) Create(创建命令面板)Compounds(复合工具栏) Modify(修改命令面板)Lighes&Cameras(光线和照相机工具栏) Hierarchy(层级命令面板)Particles(粒子系统工具栏) Motion(运动命令面板)Helpers(帮助物体工具栏) Display(显示命令面板)Space Warps(空间扭曲工具栏) Utilities(实用程序)Modifiers(修改工具栏)Rendering(渲染工具栏)Shapes(二维图形工具栏)Modeling(造型修改工具栏)MODIFIER STACK(编辑修改器堆栈) 布尔运算与克隆对象Pin Stack(钉住堆栈状态) Union(并集)Active/Inactive(激活/不激活切换) Subtraction(差集)Show End Result(显示最后结果) Intersection(交集)Make Unipue(使独立) Copy(复制)Remove Modifier(删除编辑修改器) Instance(关联复制)Edit Stack(编辑堆栈对话框) Reference(参考复制)材质编辑器 Reglection(反射)Basic Parameters(基本参数) Refraction(折射).Ambient(环境反射) 3D Procedural Maps(三维贴图).Diffuse(漫反射) Face-mapped(面贴图)Specular(镜面反射)Extended Parameters(扩展参数)Maps(贴图).Bitmap(位图).Checker(棋盘格) 复合材质.Gradient(渐变) Double Sided(双面).Adobe Photoshop Plug-In Filter(PS滤镜)Blend(混合).Adove Premiere Video Filter(PM滤镜) Matte/Shoadow().Cellular(细胞) Multi/Sub-object(多重子物体).Dent(凹痕) Raytrace(光线追踪).Noise(干扰) Top/Bottom(项底).Splat(油彩).Matrble(大理石).Wood(木纹).Water(水) Time Configuration(时间帧速率).Falloff(衰减) Frame Rate(帧速率).Flat Mirror(镜面反射) NTSC(NTSC制式).Mask(罩框) Film(胶片速度).Mix(混合) PAL(PAL制式).Output(输出) Custom(自定义).Planet(行星).Raytrace(光线跟踪).Reglect/Refrace(反射/折射).Smoke(烟雾) Create(创建).Speckle(斑纹) Helpers(帮助物体).Stucco(泥灰) Dummy(虚拟体).Vertex Color(项点颜色) Forward Kinematics(正向运动).Composite(合成贴图) Inverse Kinematics(反向运动).Particle age(粒子寿命).Patticle Mblur(粒子模糊)控制器械的种类 二维项点Track View(轨迹视图) Smooth(光滑项点)Assign Controller(指定控制器) Corner(边角项点)Replace Controller(替换控制器) Bezier(Bezier项点).Linear Controller(直线控制器) Bezier Corner(Bezier角点).TCB Contriller(TCB控制器)).Contriller(连续).Path Controller(路径控制器).List Controller(列表控制器).Expression Controller(噪声控制器...
像《星空日记》这样的微电影是用什么软件做出来的呀?
剪辑软件很多,Final cut pro,pr,avid,edius等都行,特效合成就是nuke,ae,smoke等等,这个特效比较简单,ae就完全能应付了。
用到了里面的追踪,然后星空就是粒子做的,当然不会3D软件的话可以网上找素材,也可以找插件。
然后素材的话带alpha通道就OK了。
没有的话试试颜色混合模式,也差不多
软件的英文缩写
如1) Adobe软件名称缩写 2)Auto的软件:AutoCADAutoCAD ArchitectureAutoCAD Civil 3DAutoCAD Electrical AutoCAD LTAutoCAD Map 3D AutoCAD Mechanical AutoCAD MEPAutoCAD P&IDAutoCAD Raster DesignAutoCAD Revit Architecture Suite AutoCAD Revit MEP Suite AutoCAD Revit Structure Suite Autodesk 3ds MaxAutodesk 3ds Max DesignAutodesk Algor SimulationAutodesk Alias DesignAutodesk Alias SurfaceAutodesk AliasStudioAutodesk Backdraft ConformAutodesk BurnAutodesk BuzzsawAutodesk Cleaner XLAutodesk CombustionAutodesk DWF WriterAutodesk Entertainment Creation SuitesAutodesk Ecotect AnalysisAutodesk FBXAutodesk FireAutodesk FlameAutodesk FlareAutodesk FlintAutodesk InfernoAutodesk InventorAutodesk Inventor PublisherAutodesk KynapseAutodesk LustreAutodesk MapGuide EnterpriseAutodesk MapGuide Studio Autodesk MayaAutodesk MoldflowAutodesk MotionBuilderAutodesk MudboxAutodesk Navisworks Autodesk OpticoreAutodesk PortfolioWallAutodesk Productstream Autodesk Real-Time Animation SuitesAutodesk Robot Structural Analysis Professional Autodesk ShowcaseAutodesk SketchBook ProAutodesk SmokeAutodesk SoftimageAutodesk Stone DirectAutodesk Vault ProductsAutodesk Wiremental rayRevit ArchitectureRevit MEP
Combustion的优缺点
颜色调整、基于矢量的无损性的绘画动画、真三维图像合成、网络图像生成,使节目的渲染手段更加丰富,效果更加眩目.工作站上移植的许多高端制作手段。
combustion* 将除了可以完成原先paint*和effect*的所有制作效果,更提供了从高档SGI,可在任何设备之间交互使用。
如果您采用PC机来作为combustion*的操作平台的话,您会发现您在使用同SGI工作站上相同的图像渲染工具,可输出多种文件格式。
可以与3D Studio MAX和edit*集成,还可以与Discreet的inferno*, flame*, flint*, fire*和smoke*系统集成。
增强集成了Discreet系统和软件产品在桌面平台上的工作流:各种抠像、运动跟踪。
Combustion*是一个高性能的软件的解决方案,并且支持Adobe Photoshop和After Effects插件,不受分辨率限制的矢量绘画和动画combustion* 将原有的基于矢量的绘画、动画系统paint*和特技效果制作系统effect*合并在一起,并集取了Discreet获奖系统inferno*的制作特性和极快的缓存体系结构,开发出的一个在桌面系统中创作视觉特技效果的交互式的新环境。
先进的制作工具包括