武侠电视剧中一些特效是用什么软件制作的?
影视特效制作常用的软件是Nuke、FumeFX、Maya、Rayfire、Realflow、Vue。
NUKE是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。
已经过10年的历练,曾获得学院奖(Academy Award)。
为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。
NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。
在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。
Fumefx是一款强大的流体动力学模拟插件,其强大的流体动力学引擎可以模拟出真实的火、烟、爆炸等常见气体现象。
MAYA是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。
Autodesk称,Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件。
它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。
RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。
你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟。
在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。
Vue系列产品为3D自然环境的动画制作和渲染提供了一系列的解决方案。
Vue系列有很多不同的产品,这是为了满足不同阶层的用户的需要:可以满足专业的制作工作室,同样也能满足3D自由艺术家。
电影里的武打特效是怎么弄出来的啊?比如乔峰的降龙十八掌
首先用三维软件,MAYA或者3DMAX建出龙的模型,打上灯光,贴上材质,材质不用贴太好,因为电视里打出来的龙都是发光并且带有很深的金黄色的,根本看不到鳞片之类的细节。
再在MAYA里面调好动画,也就是龙从郭靖掌理打出后的飞行动作,选好摄像头角度,分层渲染为序列帧。
接着把序列帧导入后期软件,一般是用的AE吧,处理特效AE是主流软件。
将做好的动画与人物衔接好,接着调色相,加特效,发光模糊什么的,最后整体调整效果,让动画和人物融为一个整体。
最后输出。
玩快手武打特效什么软件
展开全部 1、把人弄到天上飞的效果一定是特效软件制作的效果2、电脑用AE制作,现在手机版AE已经有了。
手机上安装手机版AE就可以制作了3、手机版AE不仅可以制作飞天术还可以制作分身术、隐身术等等很多特效4、手机版AE怎么下载使用,可以百度“特效行者”了解一下就知道了希望我的答案可以帮助您。
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学影视动画的能做影视特效和后期吗
影视动画分制作前期和后期既然你说你喜欢电影里的武打特效,那就选择做后期吧。
要选择自己喜欢的,兴趣是做好的老师。
不要等到大学毕业,现在就去培训吧。
应该有很多的培训班,没课的时候就可以去培训,早接触早熟练。
学校里学的本来就很杂,所以要自己选择好自己的方向,然后努力去学好。