用什么软件导出gif的效果最好
Ulead GIF Animator比较容易上手点,还有firework,imageready都可以做gif动态图!你那个是要先从游戏里截很多图,然后再慢慢编辑制作了!1在百度查找“gif在线制作”,但有网站的水印2添加图片,可更改延迟等。
3添加图片——控制延迟——生成gif4生成gif软件工具gif tools、GIF Movie GEAR百度分别下载,安装。
(这是两种操作简单的工具,尤其第一个giftools)打开使用——GIF MOVIE GEAR,设置“延迟”。
小技巧在制作gif时,常改变的每个图片的顺序,可在上传软件时,使用“属性”——“排血”——“按时间排序、按名称排序”(日常截图,图片有自己的编号和时间)
制作gif动图软件下载,有哪些好用的gif制作工具?
制作gif动图,如果你想做的话gif制作工具就可以帮忙,就好比迅捷gif制作工具,支持屏幕录制,视频,多图片转Gif;支持插入文字、图片、水印、手绘等;界面简洁,操作快捷。
1.首先前往官网下载这款软件,并安装的桌面上2.打开快捷方式,立即就有一个界面的两个版块展现在眼前3.启动屏幕录制一栏,支持你对选择的视频页面进行录制然后生成gif的动图,录制的窗口大小可以随意调整4.启动gif编辑器这一栏,支持你将图片转换成动图的形式5.两种动图的制作方法都支持你的再次编辑,添加水印和文字
做动态图用什么软件?
有很多gif制作软件啊,但是好用的却没有几个。
不过我一直都用迅捷gif制作工具,还挺好用。
简单说一下操作方法把。
首先去官网下载正版的迅捷GIF制作工具并安装,打开GIF制作工具,启动屏幕录像功能启动屏幕录制功能后会打开一个窗口录制边框,点击【开始录制】按钮开始录制屏幕,点击【停止】在按钮即可结束点击停止之后会自动打开图像编辑窗口,在这里就可以看到你所录制的gif动态图,通过窗口上方的编辑按钮可以对图像文件进行编辑等操作。
编辑之后就可以导出gif图片了。
把视频做成gif图片的软件有哪些
1、抠抠视频秀2、photoshop 这个比较专业 高手常用3、Ulead GIF Animator 5 TBYB 简称UGA4、Free Video to GIF Converter5、QQ也有这个功能 那个截图的图标,图标右边有个小三角型按下去,你会看到录制视频的一个按钮,那就可以录了 这个简单好上手 不过本人没弄过 只是知道有这个功能
什么软件可以制作动画的?
一、 ANIMO ———使用最广! 1.信息: 英国Cambridge Animation公司。
ANIMO二维卡通动画制作系统是世界上最受欢迎的、使用最广的二维动画系统。
大约有50多个国家里的300多个动画工作室使用。
目前美国好莱坞的特技动画委员会已经把它作为二维卡通动画制作方面一个标准。
2.优势: 在以往的创作中,要将二维和三维完美的结合需要在技术上进行非常精确的设计,但很难在以后的创作中进行修改。
ANIMO 3.0的出现则允许二维和三维工具可以在所有的制作阶段同时使用。
它提供了世界上第一个将三维动画和二维动画结合的内部环境。
它可将一个三维场景中的灯光和阴影效果与二维角色动画完美地结合在一起。
ANIMO系统在为动画制作者提供在国际互联网上进行合作方面是世界级的先驱。
并以其强大灵活性和与其他软件进行协作的能力,占据着绝对的优势。
3.举例: 《埃及王子》 它是ANIMO将二维与三维结合的成功范例。
包含了大量复杂效果和三维场景,制作人员除使用ANIMO所提供的各种功能外,还开发了120多个Plug-ins过滤效果。
这部影片的所有镜头上色都是由ANIMO完成。
影片的动画师使用了各种各样的三维模型、动画和生成工具建立三维图像(包括脚手架、庙宇、古代四轮马车和船)。
在ANIMO的Scene 3中与二维图像完美结合。
在传统制作中,大部分镜头里摄影机是静止的。
而在这部电影里使用了三维动画,摄影机就可以更自由地移动,影片可以按照类似真实的实拍电影制作方式来控制摄影机的角度进行制作。
ANIMO中的Scene 3使动画师可以将三维物体结合到二维动画的场景中。
这是动画电影的一个巨大突破。
《国王与我》 在影片制作之前,Rich Animation工作室派了一个专门的小组对所有的二维动画制作软件进行测试。
最后他们决定,用ANIMO,并且让所有与他们合作的工作室都用些系统。
为了降低成本,Rich Animation将影片的动画制作放在美国以外的工资低并且没有附加税的地区进行制作。
在美国加利福尼亚设立了局域网和FTP服务器,通过Internet将动画场景在各个工作室间进行传送。
韩国和都柏林的电影工作室首先完成了镜头的草稿,将草稿发送到Rich Animation 工作室,让导演进行预览,再将意见发送回来。
当草拟的动画得到认可,他们就将铅笔稿传送到都柏林的工作室,在ANIMO系统中进行场景创建,并在场景需要的地方增加摄影机的移动。
然后草稿和ANIMO场景文件被送到韩国的工作室,这里的工作人员再对其进行线条处理(Image Processor)。
处理过线条后的画稿通过FTP服务器被送回到Rich Animation,经过确认,再将修改过的场景送到都柏林的工作室的ANIMO系统中完成剩下的工作。
当一个完整的场景被确认后,它将以电影分辩率的格式进行生成,然后输出到Exabyte或DLT磁带,再被送回到Rich Animation。
影片制作历时97周旅行。
它为未来通过电子信息交换方式跨越地球不同文化的地区进行动画制作开创了先例。
二、 点睛 ——我们国家开发的 1.开发单位及信息: 北大方正与中央电视台联合开发。
1998年发行第一个版本——点睛2.0。
3.0为矢量版本,之前都是点阵版本。
2.模块: a) 管理模块:对镜头的创建、删除和备份。
b) 摄影表:对摄影表内容。
c) 输入:包括扫描输入与文件输入。
d) 线检:将未着色线稿串起播放,可用不同色来区别不同层的铅笔线,检查线条质量和动作的连贯。
e) 镜头特技:模拟摄影机各种效果。
f) 线上色:对线稿上色。
g) 合成:合成同场景的各层各背景,对镜头成像。
3.使用范围: 国内。
三、 RETAS PRO ——小日本的东西,也是02动画所学平面动画软件 1.开发: 日本Celsys株式会社。
软件全称Revolutionary Engineering Total System。
1993年问世。
2.新特点(笔者选择了几个主要的项目): a) 支持高清晰度电视和电影合成。
镜头尺寸可达8000*8000像素。
b) 开放式源代码允许第三方开发无限制的plug-ins。
c) 使用摄影表嵌套功能,简便地实现复杂的摄影表合成。
d) 可以结合3D Studio MAX 的Rla文件。
3.一个大家未必知道的新模块: Quick Checker ——线检工具 四、 Softimage │TOONZ 二维卡通动画制作系统 特色: 它使声音和音乐和画面同步制作变得非常容易。
保持了手绘稿中的笔触,Smart Sheet 功能很快地识别标准和自定义的纸张大小,根据纸张的定位孔来对画稿进行登记和对位。
分段扫描超过扫描面积的画稿,进行无缝拼接。
TOONZ用一种内置的补偿算法保证线条密度的一致。
Autoclose(自动封闭)功能可使未上色的区域自动封闭,以防止像洪水般的漏色。
无论是单帧还是连续图像,都可以把黑白的线条改变成其他颜色。
五、 Usanimation ——全部矢量动画 1.开发及信息: 加拿大ToonBoon公司。
目前选用它的动画制作公司有: 迪斯尼 DISNEY 梦工厂 DREAM WORKS 华纳兄弟 WARNER BROTHER 派拉蒙 PARAMOUNT PICTURES 中央电视台 2.特色: 可以将动画师的作品直接输出到电视电影或Internet上。
支持FLASH格式。
多种生成格式。
互动式的即时播放。
多层次三维镜头规划。
自动扫描,D1的质量实时预视。
上色系统...
pc端最好的制作gif软件是
初学者可以使用GIF Movie Gear做。
http://www.8080.net/html/200412/p291754300.htmlGIF Movie Gear是一款异常小巧的GIF制作软件。
仅仅2M不到的一个小软件却具备了GIF制作软件所需要的所有常见功能。
另外它还可以在各种图像以及AVI文件之间随意转换。
下面我们一起来领略一下GIF Movie Gear的强大功能。
动画实际上是连续的静态画面,因此在制作动画之前,我们要首先准备好动画播放过程中的一系列单帧图像。
可以先利用其它平面绘图软件制作好单帧图像之后再利用GIF Movie Gear来将其制作成GIF动画。
打开GIF Movie Gear之后我们看到的主界面上有“打开”以及“插入帧”的按钮, “打开”按钮的作用等同于“文件”菜单下“导入”选项的功能。
在“导入”选项之中可以看到GIF Movie Gear支持的文件格式还是相当之多的。
我们可以将这些所支持格式的图片文件合并或者制作成动态的GIF图片。
一次选择多张已经制作好的单帧图像。
导入单帧图像后的界面。
此时也可以通过“帧”菜单对单帧的画面进行调整和编辑。
点击工具栏的三角形播放按钮即可预览动画。
经过预览会发现此时的动画速度过快,可以从“动画”菜单打开“属性设置”。
在“全局帧”选项卡里面将播放速度设置为50每帧持续1/100秒,也就是说每帧的显示时间为50毫秒,即半秒的时间。
另外在“属性设置”的“动画”选项卡里,还可以对播放次数等做出设置,当播放次数设置为0的时候,意即循环播放。
对动画设置好之后并且预览满意之后即可保存为GIF动画。
实际上GIF Movie Gear对于GIF以及图片格式的转换非常之简单,在保存的时候选择相应的格式即可。
OK!大功告成了: GIF Movie Gear亦可以直接导入AVI视频格式的文件将其转换为GIF格式,从“文件”菜单“导入”AVI文件,经过一段处理过程之后,我们可以在软件界面里看到AVI视频文件被分解成一个个单帧图像,并可以作为GIF格式预览。
一般来说,为了避免生成的GIF图片文件体积过于庞大,我们只会截取极少的一部分来制作成GIF图片,选取一个片断的连续单帧,将其它的多余帧删除。
一般AVI影片的原始分辨率都比较大,在“动画”菜单选择“调整大小”,即可以对最终生成的GIF分辨率作精确调整。
调整之后预览满意之后即可将文件另存为GIF格式的图片。
为了GIF图片便于浏览,我们要避免太复杂的帧数过多的图像造成图片体积过大,另外在保存之前可以利用“动画”菜单的“精简颜色”和“优化动画”两个功能来缩减GIF图片的体积。
=================== 一般的人可以使用UGA 个人认为Ulead GIF Animator v5.05 不错!!! 友立公司出版的动画GIF制作软件,内建的Plugin有许多现成的特效可以立即套用,可将AVI文件转成动画GIF文件,而且还能将动画GIF图片最佳化,能将你放在网页上的动画GIF图档减肥,以便让人能够更快速的浏览网页。
http://www.crsky.com/soft/14.html======================= 高手可以使用photoshop中的Adobe ImageReady 。
骨灰都用Fireworks MX 2004 做。
Macromedia Flash MX2004 7.01简体中文版(矢量动画) Flash是交互式矢量图和Web动画的标准。
网页设计者使用Flash能创建漂亮的、可改变尺寸的、以及极其紧密的导航界面、技术说明以及其他奇特的效果。
完全汉化版,实用于测试正式版!本次更新的内容:汉化95%的函数,更改部分不确切的地方,希望你使用的时候有什么问题,能及时反映给我好吗?Flash MX 2004中的编程特性有很大突破,令人有耳目一新的感觉,Developer甚至可以掉去Tool Bar绘图工具和Timeline 软件大小:77279KB 软件语言:简体中文 运行环境:Win9x/Me/NT/2000/XP 下载页面:http://www.onlinedown.net/soft/9866.htm