楼主的问题说的不是很详细哦!不知道楼主想了解3D打印控制软件还是3D绘图软件,目前3D打印控制软件都是制造3D打印机的公司提供的,不同的3D打印机控制软件也不一样,3D绘图软件有很多种,大多数都是国外的软件比较多,国内的3D打印控制软件和3D绘图软件都有,但是使用的人比较少,关于APP的3D打印软件,目前只能在iPhone与ipad上使用,安卓的手机现在还不支持,目前有的公司正在研发,想我这样的安卓手机的钟爱者只有等了!
1、现在国内、国外有没有不管哪个公司的机器都能通用的控制软件或者绘图软件?也就是一家通吃,好像家用电脑出来时,微软做的windows操作系统让全世界的电脑都是一张脸!有木有?肯定没有吧!
2、APP哪家在做?国内有做成的吗?点一下手机,机器就运转?!
1.每个3D打印公司生产的3D打印机的控制软件肯定不是一样的,
3D打印只需识别STL,OBJ等等的格式的文档就可以了,STL,OBJ这样的格式是所有的三维软件都具备的。
2.现在APP还没有办法控制3D打印机(据我了解),我所说的APP是“绘图”作用的,也就是生产模型的,
3D打印机怎么操作?
其实基于FDM技术的3D打印机,其工作原理都相差不大,通常需要3D打印机和3D切片软件共同完成。用EasyPrint 3D打印控制软件为例:
1、打开EasyPrint 3D打印控制软件;
2、载入.xtl格式的模型;
3、对模型进行切片;
4、链接3D打印机(建议使用捷泰技术的3D打印机,性能与其他品牌相差不大,配合该软件比较方便兼容);
5、开始打印。
主要的3D打印机的操作流程就是这样,你可以参考下。
光固化3d 打印机 是 原理是 什么?
光固化3D打印机的原理非常简单,机械结构也比FDM简单太多,以诺瓦智能(NOVA)BENE系列LCD光固化3D打印机分析,按模块区分的话一共有三个模块:固化模块、分离模块、控制模块
固化模块:包括405波长的光源(光源在LCD屏下方)和树脂(LCD屏上是料槽装树脂)
分离模块:包括Z轴丝杆装置,丝杆打印的提升高度是0.01mm,比较高级的有一个料槽剥离,使成型平台更容易脱离料槽;
控制模块:包括电路、固件(是开源的)和软件(软件是自主研发的,切片软件可以加支撑,缩放模型大小,旋转模型,切片等多种功能,切片软件还可以连接打印机,控制打印机和传文件,同时开发了安卓版的手机APP控制打印机)。
用3D打印技术打印一个产品需要哪些步骤
目前市场上的快速成型技术分为3DP 技术、FDM熔融层积成型技术、SLA立体平版印刷技术、SLS选区激光烧结、DLP激光成型技术和UV紫外线成型技术等。3DP技术:采用3DP技术的3D打印机使用标准喷墨打印技术,通过将液态连结体铺放在粉末薄层上,以打印横截面数据的方式逐层创建各部件,创建三维实体模型,采用这种技术打印成型的样品模型与实际产品具有同样的色彩,还可以将彩色分析结果直接描绘在模型上,模型样品所传递的信息较大。FDM熔融层积成型技术:FDM熔融层积成型技术是将丝状的热熔性材料加热融化,同时三维喷头在计算机的控制下,根据截面轮廓信息,将材料选择性地涂敷在工作台上,快速冷却后形成一层截面。一层成型完成后,机器工作台下降一个高度(即分层厚度)再成型下一层,直至形成整个实体造型。其成型材料种类多,成型件强度高、精度较高,主要适用于成型小塑料件。SLA立体平版印刷技术:SLA立体平版印刷技术以光敏树脂为原料,通过计算机控制激光按零件的各分层截面信息在液态的光敏树脂表面进行逐点扫描,被扫描区域的树脂薄层产生光聚合反应而固化,形成零件的一个薄层。一层固化完成后,工作台下移一个层厚的距离,然后在原先固化好的树脂表面再敷上一层新的液态树脂,直至得到三维实体模型。该方法成型速度快,自动化程度高,可成形任意复杂形状,尺寸精度高,主要应用于复杂、高精度的精细工件快速成型。SLS选区激光烧结技术:SLA立体平版印刷技术是通过预先在工作台上铺一层粉末材料(金属粉末或非金属粉末),然后让激光在计算机控制下按照界面轮廓信息对实心部分粉末进行烧结,然后不断循环,层层堆积成型。该方法制造工艺简单,材料选择范围广,成本较低,成型速度快,主要应用于铸造业直接制作快速模具。DLP激光成型技术:DLP激光成型技术和SLA立体平版印刷技术比较相似,不过它是使用高分辨率的数字光处理器(DLP)投影仪来固化液态光聚合物,逐层的进行光固化,由于每层固化时通过幻灯片似的片状固化,因此速度比同类型的SLA立体平版印刷技术速度更快。该技术成型精度高,在材料属性、细节和表面光洁度方面可匹敌注塑成型的耐用塑料部件。
打字不易,如满意,。
关于unity3d 安卓手机怎么用控制摄像机
1.认识Unity3DUnity3D是一个让开发者能够在多平台制作同一款游戏的游戏开发工具,有专业的图像处理和游戏引擎,能做出各式各样的游戏。羽化以前认为Android游戏开发只能在Eclipse里面死活敲代码,也许是自己阅历不够,不知道游戏引擎能给游戏开发带来如此大的便利,无论是3D游戏还是2D游戏都可以用Unity3D开发而且转成IPHONE游戏也很简单,因为Unity3D很多移动开发功能IPHONE与Android是共用的,其中最主要的控制器就是一样的,这样我们就基本上告别Eclipse了。。。由于Unity3D里面的脚本是用C#或者Java Script写的,学习过这两个语言最好,不会也没关系,还可以学嘛(和羽化一样),其实C#和JS与Java类似,看起来不会那么陌生,要注意的是JS中无论什么变量声明都是”var”表示,这点对于声明经常出错的羽化来说很好-0-2. Unity3D环境搭建与Android软件生成方法 这里给大家介绍两个网站,在里面可以下载到最新的UnitySetup-3.3.0包括破解补丁U3v3.3.0f4_Win和脚本编辑器UnityScriptEditor2.55,还有很多学习资料,包括羽化正在学的Unity视频教程(全英文啊=。=),还有全中文帮助文档,虽然现在资料很少,但可以看出Unity3D越来越给力中。。。 安装过程就不详细写了,很简单的。这里要注意的是,安装的系统用户名不要是中文的,要不打开Unity3D以后Scene里面看不到东西,这是羽化的切生体验- -。1)第一次打开Unity3D后会出现创建Project的界面,这就和Eclipse创建项目一样的道理,这时候可以添加一些插件包,这步操作羽化留在了软件打开后。2)新建以后就出现了开发界面,这里简单介绍下:Scene 开发视图:里面可以拖拽物体位置、改变大小、旋转角度等,是开发中最常的地方。Game 游戏视图:点上面的运行以后游戏就会在Game视图里面运行,没点的时候可以看到摄像机当前的图像。Hierarchy 层试图:放置游戏物件,在游戏运行时可以观察游戏物件变化Project 工程视图:里面可以新建文件夹管理脚本,渲染,图片等。Inspector 检查视图:显示物件属性等最下面一条,一般情况下不会显示东西,如果出错或者打印语句都是显示在下面: 先不管那么多,生成个Android软件再说。3)在Project里面右击 ——〉 Import Package ——〉 Standard Assets(Mobile)这是移动开发的包,全部Import导入吧。再在Project里面选中导入的Standard Assets(Mobile)———〉Control Setups——〉CameraRelativeSetup,这会提示保存Scene,我们就保存一个,可以看到Project里面多了一个我们保存的Scene,游戏运行就是从Scene开始,这时应该可以看到这个包的显示了。一眼就看出这是一个演示控制器的包,这个时候我们就不管这个工作原理,先放在Android手机里面看看效果。4)点击左上角的File菜单——〉Build Settings——〉选中Android——〉右边Development Build勾打上——〉点击下面Player Settings,这时在Insperctor视图里面可以看到一些基本设定,第一个Resolution and Presentation是游戏视图设定,横屏还是竖屏随你可以默认它,点击Other Settings,这里主要设置Identification这个属性,里面第一个相当于项目包,这个一定不能默认,自己随便写个名字比如羽化就是com.LB.first其他设定大家可以自己研究,对于生成这个软件,这步必须改。5)然后回到窗口点击Build,这里第一次点会跳出一个选中Android SDK的路径,大家都懂的,自己放哪的选哪,确定后,输入一个apk的名字,就叫作LB,如果发生什么错误,可以看看下面的提示。6)软件已经生成好了后就可以丢到手机里面安装试试了,你可以直接丢在SD卡里面安装,这里羽化给大家介绍个简单的方法,对于模拟器还是真机都适用,首先设置环境变量,在Path里面添加如羽化自己目录的D:android-sdk-windowsplatform-tools,这样就可以在命令控制台里面打命令了,比如羽化安装的命令是cd C:UsersLiBeiDocumentsLB先到apk目录下,再输入adb install LB.apk这里要注意若你原来安装过相同名字软件,先卸载了再装。7)实际运行效果左摇杆是控制位移,右摇杆是控制方向:步骤看起很多,其实很简单。3.Unity3D基本使用方法 这里羽化推荐大家看看视频,看视频学起来得很快,羽化就讲讲自己照视频做的例子,解压后可以通过Open Project选项打开这个例子,选中Scene里面的Scene1打开,运行是在电脑上。1)场景创建全是Cube搭建的,看一眼就知道了,Cube可以在上方Gameobject——〉create other里面创建,也点击Hierarchy层视图下面的Create创建,位置调整可以在Scene里面通过左上角的物件选项慢慢调整,第一个是观察,第二个是调整位置,第三个是调整角度,第四个调整大小。2)主视角这里主视角是用Standard Assets(这要自己导入)——〉Character Controllers——〉First Person Controller 可以看到这里能直接用的物件其实都是Prefab预设。这里可以看天空,其实是运用了Skybox组件,选中Main Camera可以在菜单中Component——〉Rendering——〉Skybox。3)光若无光运行的时候漆黑一片,这里放了个Point Light点光,数值可自行调整,添加和Cube一样。4)脚本脚本放在Scripts文件夹下,里面Door是控制门开关,Shoot是鼠标点击事件,Respawn是坠落返原地。注意这里脚本写好以后要拖到对应物体上才能运行。5)动画开门其实是个动画,创建在Component——〉Miscellaneous ——〉Animation6)火焰火焰是粒子产生的,粒子创建和Cube类似,Particle System里面的数值要做相应调整就会有火焰效果了。再介绍几个Component里面重要的组件1)Rigidbody 刚体刚体顾名思义,有重量,带碰撞都是刚体的属性,若你为一个物件添加这个组件,证明你需要前面这几个属性。2)Character 人物其实里面放的都是控制视角或者是主角操作的脚本。3)Trail Renderer 路径渲染器很有用的组件,可以看到自己走过的路径,论坛上有个切水果刀光的例子就是用到它。
android平板电脑怎么才能连接打印机
可以很肯定的告诉你,Android平板电脑是连接不了打印机的。如果需要打印只能使用其他电脑了。
实际上ARM架构的平板电脑目前都不能够使用打印机,也包括大名鼎鼎的苹果iPad也是这样的。
现在只用使用Windows XP或者Windows 7系统的x86架构的平板电脑才能够连接打印机进行打印。
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打印机的wifi怎么使用,手机wifi能打印吗
打印机如果有WIFI功能是可以使用的,步骤如下:
1、了解打印机的WIFI名称;
2、在电脑里设置把打印机的WIFI功能启用;
3、手机的WIFI功能打开,并搜寻到打印机的WIFI名称,确认连接;
手机显示连接成功后就可以进行无线打印了。
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