所谓第三方软件指的是该非线性编辑系统生产商以外的软件公司提供的软件。这些软件大都不能直接与非线性卡挂靠,进行输入/输出,但可以对已进入了硬盘阵列的视音频素材进行加工处理和编辑,或者制作自己的二维和三维图像再与那些视频素材合成,合成后的作品再由输入/输出软件输出。这些软件的品种非常丰富,功能十分强大,有些甚至是从工作站转移过来的,可以这么说,非线性编辑系统之所以能做到效果变幻莫测,匪夷所思,吸引众人的视线,完全取决于第三方软件。
所谓第三方软件
就是不属于第一和第二方开发的软件
你购买了Nokia 5800手机
就相当于和Nokia公司签订了一个购买合同
其中
Nokia公司是第一方
第一方软件就是你买手机的时候,里面自带的那些软件
你作为购买者是第二方
一般没有第二方软件这个概念,但如果你自己会开发软件,开发出来的软件的版权也完全是你本人的,那么你把你自己开发的软件安装在手机里
应该算是第二方软件了
其余的,你从其他地方下载的非Nokia公司和你本人开发的软件
即为第三方软件
国内H5页面制作软件哪个比较实用?
现在国内H5软件,比较受欢迎的就是iH5咯,功能强大嘛。
以下摘取了一篇来自HTML5行业资讯的,关于这款软件的功能测评文章,题主可以参考参考~
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转载自搜狐新闻,作者:HTML5行业资讯
你也许已经发现,我们正在向“人人做H5”的时代迈进。随着国内HTML5技术的成熟,越来越多H5页面制作软件崛起,H5制作不再是小众的玩物,而是互联网经济的新产物。
据不完整统计,国内市面上存活的H5页面制作软件有超过50个,说是百家争鸣一点都不夸张。但用户量最多的当属iH5和Equb360两家,功能、技术水平等方面在国内都是屈指可数的。
两者都向用户提供可视化的HTML5编辑框架,打开电脑端网页即做即用,但性能上却迥然不同。
通过阅读这两家工具的相关资料,加上反复使用测试,以四大指标对比iH5和Equb360,重点在于帮助大家更客观地认识这两款H5页面制作软件:
一、内容制作
内容制作是使用H5页面制作软件的直接目的,这里把内容制作划分为两大评测模块:编辑方便度和功能覆盖度。编辑灵活程度越高,内容制作越高效;功能覆盖度越高,内容制作越有质量。
(1)编辑灵活度
iH5的对象管理系统完善,操作灵活度高,它封装了齐全的文档对象模型(DOM),提供的组件基本是对象类型的,比如全景容器、物理引擎、数据库等。它定义了所有HTML元素的对象和属性,以及相应的访问接口,这使不同对象间有了更多联动的可能。
换句话说,它支持在对象树上自主获取、修改、添加或者删除对象,用户能对不同类型的对象组件进行灵活管理,同时支持PSD文件上传编译。
Equb360的对象管理系统差强人意,操作灵活度低。它封装的是模块化(Modularization)模型,提供的组件框架格式基本是固定且相互割裂的,比如计时器、评论组件等。这就意味着,对组件的操作很大程度局限在修改内容上,基本丢失了H5交互的意义。
受模型框架影响,并不支持PSD文件直接上传,而且当页面下多个对象重叠时,不能直接选取最底层对象,非得一层层挪开,这是最抓人的吧...
(2)功能覆盖度
按市面上H5在多媒体范畴的应用,摘取常用于H5设计的功能,以此作为凭据,对比两个H5页面制作软件的功能覆盖度——
基于DOM封装开发的iH5组件功能数达到51个,比Equb360多出将近20个。另外,iH5的组件开发都基于交互基础,因此更能延伸出成千上万种复合型的交互可能,但模块导向的Equb360显然心有余而力不足。
在上图中,表单类的基础多媒体组件服务,Equb360360跟iH5很接近,但在高级多媒体组件上,远不及iH5那么全能。特别是去年行业刚兴起的全景模式,iH5的功能开发可以说是紧追流行趋势。
放眼数据应用组件,像输入框、文本框、数据提交这类底层的服务组件,Equb360虽然支持,但收费才开放似乎有些不合情理。
二、学习成本
对于初学者来说,会更倾向于选择学习成本低的H5页面制作软件,如果它的学习成本远高于学习期望值,那么注定会流失一部分没耐心的用户。
按常理来说,H5页面制作软件的功能越丰富,学习成本越高。然而,iH5比Equb360多出20个功能,学习成本却远低于Equb360。
这是为什么呢?
(1)垂直化的视频教学
iH5共收纳197个教学视频,内容垂直程度高,实用性高。教学视频涵括新手必学、进阶必备、特效使用、工具字典、案例学习五大类型。每个类型针对不同的功能,细分出不同的教学,方便用户各取所需、即学即用,比如想两分钟创建一个H5处女作,或者建立一个H5网站,都能在这里找到答案。
Equb360共收纳48个教学视频,内容较发散,实用性低。教学视频只分为“初、中、高级教程”三种,学习路线下的教学视频纯粹是功能介绍,无实质性意义,用户看完还处于云里雾里的感觉。
(1)系统化的教学闭环
iH5除了教学视频,还设有线上直播课、线下学院课堂,形成从线上到线下的教学闭环。这系统化的教学闭环,简直是为了初学者量身定做——线上课程掌握基础功能,线下课程学习案例临摹,在最短时间内进阶成H5大神,毫无压力。
Equb360除了教学视频,只剩下帮助文档和常见问题解答。想百分百掌握,还得靠自己连滚带爬地摸索...
三、流量统计
针对H5工具,流量分为两种:
①网站活跃流量
②H5案例流量数据
前者反应网站有多少人浏览,即网站热度,观察网站首页的可视化数据可得;后者反应H5作品的有效数据统计,观察每个H5作品后台的数据统计结果可得。iH5跟Equb360在这两个维度上的对比尤为明显——
(1)网站活跃流量
iH5网站首页作品浏览量大部分超10万,网站热度高。iH5首页可以看成是一个完整的商业生态圈,因为iH5首页展示的作品基本属于优质营销类H5,吸引大批有深度营销需求的企业找设计师定制,形成“接单——合作——展示——接单”的闭环商业生态,创作技法越精湛的设计师,在iH5越吃香。
Equb360网站首页作品浏览量最高2万,三位数浏览量占大多数。Equb360的日活跃数不低,但网站首页浏览量却低得离谱,这可能是它这款H5页面制作软件功能短板造成的,并不能吸引到有深度推广需求的企业,因此网站的流量增长只能依靠个人用户,作品曝光率低。
(1)H5案例流量数据
iH5的数据监测更精准,以每小时为单位监测。除了浏览量总量、各打开/转发方式占比,还涵括今日/昨日、最近一周、最近30天的数据对比。除此之外,iH5还向企业用户开放精准数据统计后台——H5VALUE,为单个案例分析地域流量、终端流量、浏览时段、传播指数、活跃用户量等细分化指标,也支持多个案例对比,在精细化数据面前,刷量原形毕露,剩下的只有真材实料的推广效果。
Equb360的数据统计较粗略,只有数据总量。虽然在后台设有专门的“推广分析”栏目,但只统计了朋友圈、微信群、好友这三种H5传播方式的数据,统计效果是相形见绌的。
四、付费相关
让用户最头疼的莫过于H5页面制作软件的收费问题,明摆着一个功能,却需要付费才能使用,这是最纳闷的。以下针对个人和企业两种用户,将付费相关的评测分为三个方向——
(1)模板商城的付费
iH5针对不同场景,划分八大类共184个精美模板,价格低至1元/个,持续上新。
Equb360可复制的模板只有14个,模板复用价值低,数量少,更新慢。
(2)个人用户的付费
iH5个人用户免费使用全部组件(51个),不限定作品创建数量。iH5所提供的全部功能,比如数据库、全景模式、物理引擎等高级交互功能,个人用户都能免费使用,没有任何收费门槛,只要有灵感,随意创作。
Equb360个人用户需付费才能使用高级表单等组件,还限定10个作品创建数量。值得一提的是,它还规定储存空间为2GB,按10个作品来算,也就是说单个作品200MB,超过2MB的H5体量已经很大了,所以200M是个什么概念?这体验版的设定,有忽悠人付费的嫌疑。
(3)企业用户的付费
按账户类型分,iH5分为创业版、企业版、VIP企业版四类,VIP企业版(10账户)的年专属流量达500万次,其中去LOGO流量服务为1000元/10万次流量,微信授权费用为1元/月,无其他单独收取的费用。
Equb360分为体验版、基础版、专业版、企业标准版、企业高级版(5账户,限制储存空间),分别增收年费最高19999元,套餐外单独收取费用的项目杂多,比如绑定独立域名需一次性支付2000元开通,案例导出另外收费。
综上所述,这两个H5页面制作软件经过四个不同维度的综合评测,可以看出iH5在性能、服务上远高于Equb360。
简单地说,Equb360适合低流量曝光的轻度营销,通过HTML5的跨平台特性,弱化交互的概念,强化模板式展示,凭借H5页面制作软件的壳,把传统离线PPT转换到手机上展示。
而iH5以交互作为开发目的,让交互功能间的组合更具复合性和创造性,更适合高流量的深度营销,极大程度压缩开发成本的同时,干掉前端,取代程序员在H5页面开发中的角色。
h5做app和原生app有什么区别?
H5开发的web APP和原生APP的区别有以下几个方面:
一、开发方面
原生App
⊙ 每一种移动操作系统都需要独立的开发项目
⊙ 每种平台都需要独立的开发语言。Java(Android), Objective-C(iOS)以及Visual C++(Windows Mobile)等等
⊙ 需要使用各自的软件开发包,开发工具以及各自的控件
移动Web App
⊙ 因为运行在移动设备的浏览器上,所以只需要一个开发项目
⊙ 这种应用可以使用HTML5,CSS3以及JavaScript以及服务器端语言来完成(PHP,Ruby on Rails,Python)
⊙ 这里可没有标准的SDK,基本任意选择别忘了有一些跨平台的开发工具,比如PhoneGap, Sencha Touch 2,APPcan以及Appcelerator Titanium等等。
二、能力方面
原生App
⊙ 能够与移动硬件设备的底层功能,比如个人信息,摄像头以及重力加速器等等
移动Web App
⊙ 只能使用有限的移动硬件设备功能。
三、获取方法
原生App
⊙ 直接下载到设备
⊙ 以独立的应用程序运行(并不需要浏览器)
⊙ 用户必须手动去下载并安装这些原生App
⊙ 有一些商店与卖场来帮助用户寻找你的App,目前app市场不计其数
移动Web App
⊙ 从移动设备上的浏览器访问
⊙ 不需要安装额外的软件
⊙ 软件更新只需要服务器就够了
⊙ 因为现在没有什么商品或卖场提供这种App,所以如何搜索这些移动Web App相当不简单。
四、版本控制
原生App
⊙ 用户可以自由地选择是否更新软件版本,所以会出现不同用户同时使用不同版本的情况
移动Web App
⊙ 所有的用户都是用同样的版本
五、优势
原生App
⊙ 比移动Web App运行快
⊙ 一些商店与卖场会帮助用户寻找原生App
⊙ 官方卖场的应用审核流程会保证让用户得到高质量以及安全的App
⊙ 官方会发布很多开发工具或者人工支持来帮助你的开发
移动Web App
⊙ 跨平台开发
⊙ 用户不需要去卖场来下载安装App
⊙ 任何时候都可以发布App,因为根本不需要官方卖场的审核
⊙ 如果你已经有了一个Web App,你可以使用 responsive web design来辅助改进
六、缺陷
原生App
⊙ 开发成本高,尤其是当需要多种移动设备来测试时
⊙ 因为是不同的开发语言,所以开发,维护成本也高
⊙ 因为用户使用的App版本不同,所以你维护起来很困难
⊙ 官方卖场审核流程复杂且慢,会严重影响你的发布进程
移动Web App
⊙ 无法使用很多移动硬件设备的独特功能
⊙ 要同时支持多种移动设备的浏览器让开发维护的成本也不低
⊙ 如果用户使用更多的新型浏览器,那问题就更不好处理了
⊙ 对于用户来说,这种App很难被用户发现
附:原生App 与 移动Web App:您如何选择?
所以在你准备做移动App时,你应该先问问自己以下几个问题:
1. 你的应用是否需要使用某些设备的特殊功能,比如摄像头,摄像头闪光灯或者重力加速器
2. 你的开发预算是多少?
3. 你的应用是否一定需要网络
4. 你的应用的目标硬件设备是所有的移动设备还是仅仅只是一部分而已
5. 你自己已经熟悉的开发语言
6. 这个应用对于性能要求是否苛刻
7. 如何靠这个应用赢利
直播公开课培训,用什么软件直播最好?
随着互联网产业的迅速发展,直播平台随之兴起,紧接着推出了“直播+教育”的新模式,相对于传统的教育方式方便、省时和节约成本,欢拓云直播拥有在线互动,一对一、一对多教学,还能在线提问、答题、考试等多种方式,简单快捷,总的来说相对于过去的传统教学可以节省大量时间和成本!
H5是用什么软件做出来的?
有很多软件,但是很多都是基于模板修改的,而epub360不一样,类似做PPT一样设计你的H5,在线制作后一键发布分享到朋友圈!
推荐一个可以免费做长图的H5软件
最简单的是那种直接有模版往里套的H5工具,因为只能使用工具提供的模版,所以H5的交互体验也是有很大的限制,如果想快速出效果但不重视用户体验的可以用这种。还有种是可以自定义多种交互效果的,类似iH5这种工具平台,不会被模版限制住,可以自定义做出很多前端效果,完全就是那种只要你有脑洞就不怕实现不了的工具。
求大神告诉哪些软件可以玩H5游戏?
闪电玩APP,里面超多适合打发时间的游戏,上次玩着玩着一天就过去了,午饭也忘记吃。这游戏平台里的游戏太适合打发无聊时间了。
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