做动画常用软件具体如下:
1、3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。
2、Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
3、Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的版本有CS4、CS5、CS6、CC 2014、CC 2015、CC 2017、CC 2018以及CC 2019版本。
Adobe Premiere是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。
4、Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过Poser 2与Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。
5、Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。
它能轻易整合3DS MAX与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能,适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果。
参考资料来源:百度百科-3ds max
参考资料来源:百度百科-Autodesk Maya
参考资料来源:百度百科-adobe premiere
参考资料来源:百度百科-poser
参考资料来源:百度百科-rhino
动画片都是用什么软件做出来的?
目前的动画基本有两种模式,即三维动画和二维动画。而这在制作上存在很大差异。所以要区别讨论。
二维动画的基本原理是每秒钟播放24格(幅)图像,这是由人眼的生理特点决定的,因为人眼能够分辨的最短时间差异是0.15秒(具体数字忘了),所以当时间相隔很小的两幅变化很小的画面先后闪过人眼时,视觉是察觉不出来的。每两格之间的画面差异很小,这样一系列的画面串起来后就形成了动态视觉效果。可想而知,制作一部大型动画片需要绘制多少张这样连续的画面了,一部动画长片基本在90分钟左右,相当于5400秒。每秒24张,那么意味着至少要绘制129600张画面。但是由于很多场景中的背景是不需要动的,所以我们可以把背景独立绘制,而把要动的图像华在一种透明材质的塑胶纸上,这种纸叫做赛璐珞片。当然这是传统二维的制作方法,现在有了电脑,就可以直接由电脑软件来制作,而不用买价格昂贵的赛璐珞片了。比如photoshop的图层功能就是最适合模拟赛璐珞片的效果了。处理完了以后,再导入专业动画软件进行后期制作,最后声音合成输出。
三维方面就是纯电脑技术的应用了。比如当下流行的3d max和maya软件。基本原理是建构立体模型,让后调解模型的动作过程,最后进行“渲染”,这个渲染相当于给模型穿上各种材质,比如人物的服装、墙壁颜色等等,最后声音合成输出。
此外还有泥偶动画,这个工作量是最大的。基本原理是制作若干形同角色的不同动作、不同表情的泥偶,然后放在场景中,拍一张画面,换一个表情或动作在拍一张,一直排到你要的影片长度。。。。所以很辛苦,做动画。
当然目前有相对业余的动画软件flash,这个市面上教程很多,我就不多赘述了。注:flash也属于二维动画范畴,因为它的视觉效果是平面的绘画。但是制作方法和工序要比专业软件简单得多,所以视觉效果也要逊很多。
做动画用什么软件好?
AE是后期合成软件,不适合做前期和中期,FLASH对动画要求不高,成本低,如果你自己做,可以先学FLASH这个软件,现在日本 的RETAS6.5版本的软件不错,国内很少有,前二天在优酷上看到有汉化视频了,不知道那有下载 的,这个是做二维传统的,里面有4个模块,分别是无纸动画、扫描处理、上色、合成,有了这套软件,你就可以全面的学习,没有基本的学起来可能有点难度。你只做35秒的动画,还是考虑一下,用FLASH这个吧,简单
动画软件
朋友你好
平面动画用很多种形式可以实现,但是最常用的软件是flash。这个软件不难,网上很多相关的入门教程,你随便在百度找找就一大堆,希望对你有帮助。
对于三维软件,有maya 3d max,还有 xsi 是现在最流行的三种, 而现在用maya 和3d max 比较流行,个人觉得maya 做三维动画比较方便,而且相关的教程也不少,视频的 图片的都有哦!
动画软件
2D,3D?
2D最常用的是FLASH,矢量的.Photoshop自带的ImageReady.
3D最常用的是3DS MAX,MAYA.以及XSI等.
要容易的话,除了ImageReady最容易外,别的都需要花点时间才能上手熟练操作.
要想做动画,还是把动画规律掌握好了再学软件吧.光会软件做不了什么动画的.
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不懂怎么办?只能慢慢学了.
那跟编程比较搭边,属于一些FLASH语言吧...我对编程一窍不通...
动画软件
"Ulead GIF Animator 5.05"就很好用.需要的话我可以发一个给你.
动画软件
现在主流软件就是3DMAX和MAYA,这两个都是渲染出图的时候比较慢,
没有其他的方法,所以软件都是这个毛病。
但是可以改善,就是只在软件里渲染动画效果,
在后期合成里添加粒子特效,这样就可以节省不少的时间,
现在市场上的书有很多,但是没有那本是专门讲述动画渲染怎么节省时间的。
在就是使用渲染器的时候,用软件带的渲染器,不要用MANTERY的那个,那个是光线跟踪渲染,需要HR贴图,渲染真实世界中的全局光照效果,那样肯定慢。
我记得我开始的时候看过一本叫做MAYA从新手到高手 我觉得很适合你
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