(1)MOBA——英雄联盟 RTS——星际争霸 RPG——巫师三 黑魂 MMORPG——激战2 FPS——csgo,CF
(2)MOBA类有英雄联盟。FPS有COD系列,CSGO,CF。RPG类巫师黑魂血缘等等
(3)就拿一直在火的英雄联盟举例吧 1. 清晰而人性化的操作 2. 学习曲线比较平缓 3. 对新手较为友好 4. 伤害易于理解、计算、记忆 5.游戏流程较短,体验较好
缺点:代练和演员影响游戏体验 固化的游戏模式 较为固定的英雄组合
(4)使命召唤全系列,黑暗之魂系列,血源诅咒,NBA2K系列
(5)我选择黑暗之魂系列,优点在于黑暗之魂的游戏类型一直不太确定,因为他本身是硬核向的ACT游戏,但是因为融合了很多的RPG元素,导致整体游戏有很强的带入感,再加上游戏的难度设定较高,使用户在过关之后会有很大的成就感和满足感。缺点也是因为其难度和存档点的设置方法导致很多人在初尝游戏之后选择了放弃。
(6)白盒测试主要针对的是程序代码逻辑,黑盒测试主要针对的是程序所展现给用户的功能,简单的说就是前者测试后台程序后者测试前台展示功能。
(7)
队内玩家的名称应该区分于普通未组队玩家,便于分辨队友。
关于队内玩家物品掉落的分配机制问题。
队伍玩家专属的聊天频道及语音频道问题。
队长对于组队系统的权限(例如密码,等级或者装备要求等等,队伍的可见性)
对于组队之后的伤害豁免问题。
对于物品分配的roll点机制
(8)
在PVE中:
1. 由于远程职业攻击距离远的游戏,应当给于其高伤害低血量的特征。优点在于伤害高,但是本身血量较少,对于玩家的走位有一定的要求。
对于近战职业来说,他们因为攻击距离的限制,所以更容易受到BOSS或者小怪带来的伤害,所以对于近战职业来说,应当提升近战职业的血量和抗性,同时为了增加近战玩家的娱乐性,应当引入仇恨机制来提升近战玩家对于仇恨的控制和走位的要求。
在PVE中;
由于远程职业的高伤害和低血量限制,所以在技能方面应该引入控制系的技能,如冰冻或者眩晕,亦或是加入闪避技能,能帮助远程职业逃脱出近身战斗的尴尬境地。在技能CD方面应适当加长。
近战职业由于其“手短”的特点,在面对有控制技能的远程职业时有着很大的劣势,为了平衡两者之间的问题,应当给予近战职业较高的灵敏度,或者在技能中加入对控制技能控制时间的减免效果,亦或是加入一些高CD的免控或者解控技能。
(9)
举个例子,在魔兽世界中,法师的两个基本技能:火球术和飞弹连射。牧师的圣光治疗
火球术:释放一个火球对敌人造成伤害,吟唱时间2S
飞弹连射:每秒释放一个奥术飞弹对敌人造成伤害,持续三秒需引导。
圣光治疗:释放瞬间对施放单位恢复固定血量
这也就是说,施放火球术时必须先有2秒的吟唱时间,在这2秒的吟唱时间结束后,才会释放出火球攻击敌人
而飞弹连射,在使用这个技能时,不需要预先的准备时间,在第一秒释放一个飞弹,第二秒释放一个飞弹,第三秒释放一个飞弹。换言之,释放这个完整的法术一共需要1+1+1=3秒的时间。而这3秒的时间就是所谓的引导时间。
圣光治疗与其另外两个完全不同,由于是瞬发机制,所以在玩家按下技能键的时候,系统应开始判断目标然后算出治疗。
我们需要测试的是在玩家施放技能后,系统对于技能类型的判断和对伤害造成时间的判断。
(10)方块5
手打不易,望采纳
面试软件测试 主要提问哪些问题
1、 说说你们公司测试的一个基本测试流程是什么?
答:首先会召开需求分析会议,参加人员有产品、开发和测试,主要是探讨需求主要的一些功能点,完了之后,开发就排期进行开发,我们就根据主管写出来的计划、分配到的任务编写测试用例,写完之后会进行用例评审,有评审修改的就修改整理形成最终的用例版本,之后开发人员版本编译完成后,我们会依据测试用例来执行测试,测试过程中,提交bug,跟踪bug,直至关闭,测试完后编写测试报告。
2、 你们项目主要是做什么的,有些什么功能,业务逻辑是怎样的?
答:这个主要就是看公司具体的项目是什么,了解清楚功能模块,对主要功能模块做业务逻辑的一个描述就行。
3、 测试的过程中,还用过一些什么工具吗?
答:有就有,没有就没有,一定要如实回答!比如在测试接口或者简单施压的时候用到了 jmeter。
4、 如果简历上写了,MySQL、Linux等,一般会问,掌握的程度怎么样?
答:如实回答,对于测试人员来说,mysql基本的增删改查都会,Linux基本命令都会,也会linux环境的项目部署。
5、 你们需求分析会议主要目的是什么?
答:讲解此次项目主要是做什么的,达到一个什么样的目的,探讨项目功能点,针对不清楚的及时提问。
6、 如果需求过少,你应该怎么办?
答:首先我会有所疑问,然后再问问老大,看看到底是怎么回事,如果确实是需求少,那就进一步的分析这个业务。如果确定有一些需求。
7、 编写测试用例的时候,会用到什么方法?
答:等价类、边界值、错误推测法、场景法等。
接着又问了一个:你觉得你在写用例的时候用到了吗?
我的回答是用到了,比如边界值,随便列举一个例子,比如:项目中某个标题输入框,长度是1-16个汉字。会设计测试用例数据为输入标题为空、标题字数为1、标题字数为2、标题字数为15、标题字数是16、标题字数为17
8、 会写测试计划吗、包含哪些内容?
答:一般说:没有写过,是我们主管写的,但我们会接触这个文档。大概包含有:目的、背景、测试范围、测试开始结束时间、测试策略、测试人员安排、测试环境、风险评估等等。
软件测试的面试题目都什么样的,我想一次成功
我这里有一份以前考过的试题:
北京博彦科技笔试+面试
笔试题
1.文件格式系统有哪几种类型?分别说说win95、win98、winMe、w2k、winNT、winXP分别支持那些文件系统。
2.分别填入一个语句,完成下面的函数,通过递归计算数组a[100]的前n个数之和。
Int sum ( int a[],int n )
{
if (n>0) return___________________________;
else return________________________;
}
3.写出你所知道的3种常用的排序方法,并用其中一种方法设计出程序为数组a[100]排序。
4.什么是兼容性测试?兼容性测试侧重哪些方面,请按照优先级用矩阵图表列出。
(这题的第二问我不会答,所以原题目记得不是很清楚,大家能看明白问什么就好)
5.我现在有个程序,发现在WIN98上运行得很慢,怎么判别是程序存在问题还是软硬件系统存在问题?
6.翻译,中——英,有关P2P点对点文件传输的原理。
7.翻译,英——中,有关互联网的发展对商务、学习、交流的影响。
笔试完了是初步的面试
先问了个问题:FAT16/FAT32/NTFS 哪个的安全性最好,为什么?(不会答)
又做了两道题,
一题是关于C++类的继承,看程序写出输出结果,A是虚类,B继承A,跟一般C++的书上的习题差不多。
一题是写出在32位机器下,计算几个变量的size,
最后用英文介绍一下自己(倒!根本没有准备,简单说了几句。)
这里还有很多题目呢:http://post.baidu.com/f?kz=12900030
答案好像没有,这可是公司的题目,可不是学校考试那样,答案不好弄的,不过我还有十来套题目(都是以前考过的),你要的话把邮箱地址告诉我,我通过附件给你题目,不过没有答案 ^_^
面试软件测试实习生 请问面试应该准备些什么资料?好的加分
工作6年、4年在做软件测试、面试过很多人、也被面试过。
对于完全没有软件测试经验的人来说、会问一些和软件测试相关的问题、但是不会问很专业的问题
1、网上很多面试注意事项自己看看就行了、了解一下情况就可以了
2、如果时间来得及找一本软件测试的书籍看看推荐<软件测试工程师面试指导>如果找不到电子版、请看<软件测试(第2版)> 大致了解一下软件测试相关的知识。
3、如果面试官问你的测试知识、答不上来就直接告诉面试官不知道、但是自己愿意学习
4、上面的书籍能让你对测试由一个直观的了解、知道测试做那些工作、也大概知道这些应该怎么展开、但是需要实践。
5、对于测试新手来说、非常重要的一点就是测试执行(上面的岗位职责也写了),公司不会要求一个新手进来就开始写漂亮的测试用例、测试计划、测试风险评估什么的、但是你必须要能按照他人写的用例执行。总结起来就是阅读理解能力不能差。
6、了解一下面试公司的背景、公司主页业务是什么、有哪些产品什么的
7、如果时间允许/而且有可能的话建议下载面试公司的软件自己研究研究(按照你从书上学到的内容去测试,面试的时候告诉面试官、决定加分项)
8、对于自己简历上的内容要有把握、曾经看到有的面试者简历上写着这也会那也会、结果问起来顶多算是会使用。
PS:差不多就上面这些吧、祝你好运。
近期有去北京的中数创新面试软件测试的朋友吗?都遇到什么笔试题了?
晕倒怎么会有这种问题:无法回答,搜索别人关于测试的文章给你看看,希望对您今后的测试工作有帮助:
测试之我见——对测试新手和菜鸟的一点忠告
________________________________________
做测试已经好几年了,有很多的收获,包括技术、理论、经验等等很多方面。
同时也在不断的思考我们的测试工作,故今天想以我自己的切身体会,向测试新手和菜鸟们提一点忠告:
1、学会思考;
很多刚加入测试行业的新手,会认为测试就是点鼠标,毫无前途。而且现在的大环境确实不是太好,包括公司的领导、产品、开发等等,都会有这样的认识。但是,如果是你自己有这种想法就很危险了。在测试部门,新手往往会被安排去做黑盒测试,所以大部分工作是在点鼠标,不过,时间长了,你会发现同样是点鼠标的人,发展却会有很大的差别,有人会开始涉及自动化测试,有人会开始涉及白盒测试......;为什么会出现这种情况?其实很关键的一点,你要在点鼠标的过程中去思考(任何工作都是这样的),思考为什么会出现这样的bug,思考怎样能改变重复的手工劳动......;你的发展会在自己不断有效的思考中而变得越来越明朗,
2、测试人员要自强,永远要明白你是技术人员;
你只有比开发更懂技术,才能赢得开发的尊重,进而才能更有效的开展工作;有些人对测试工作有误解,觉得测试与技术无关,这是非常错误的认识。作为你个测试人员,你必须的懂技术,否则你无法与开发人员沟通;否则你就真的是只会点鼠标的机械手臂。这里讲的技术不只是与测试相关的,同时也包括所有与你所测产品相关的技术;不然的话,你会被开发搞得晕头转向,毫无主见;
3、清楚谁是你的客户;
如果是做通用产品,所有接触计算机的人都有可能是你的客户,你要同时对产品经理和客户负责;
如果是做应用产品,你的客户就是出钱请你们作产品的公司,你要对这个公司负责,这也是对老板负责(除非你老板打算做完这次就关门);
4、不要为开发人员主导或是影响;
看过第3条,基本上就明白第4条是为什么了,因为绝大部分情况下,你的客户不是开发人员,你的工作是检查开发人员的工作成果;所以,如果你的测试工作被开发人员主导或是影响,就多少有些本末倒置了。
5、不要为遗漏bug太过自责,要为自己未能全心投入而自责;
bug永远都不能穷尽,看看windows频繁的发布补丁就知道。所以,当你测试的产品发布后,出现了遗漏bug,不要一味的自责,要去总结经验,避免此类问题不再发生;但是,如果你未能在测试工作中全身心的投入,你就该自责了,这是一个职业道德问题;举个例子:有一座刚建好的大桥,如果工程监理人员没有做认真地质量检测,你走在上面害不害怕?!
软件若是问题,危害可能没有那么直接,但也只是没有切肤之痛而已,想想你在银行的存款莫名其妙的没有了,你会是什么感觉?!所以要摆正自己的态度;
面试IQ测试题
A.逻辑推理
1、你让工人为你工作7天,给工人的回报是一根金条。金条平分成相连的7段
,你必须在每天结束时给他们一段金条,如果只许你两次把金条弄断,你如何给你
的工人付费?
2、请把一盒蛋糕切成8份,分给8个人,但蛋糕盒里还必须留有一份。
3、小明一家过一座桥,过桥时是黑夜,所以必须有灯。现在小明过桥要1秒,
小明的弟弟要3秒,小明的爸爸要6秒,小明的妈妈要8秒,小明的爷爷要12秒。每
次此桥最多可过两人,而过桥的速度依过桥最慢者而定,而且灯在点燃后30秒就会
熄灭。问:小明一家如何过桥?
4、一群人开舞会,每人头上都戴着一顶帽子。帽子只有黑白两种,黑的至少
有一顶。每个人都能看到其他人帽子的颜色,却看不到自己的。主持人先让大家看
看别人头上戴的是什么帽子,然后关灯,如果有人认为自己戴的是黑帽子,就打自
己一个耳光。第一次关灯,没有声音。于是再开灯,大家再看一遍,关灯时仍然鸦
雀无声。一直到第三次关灯,才有劈劈啪啪打耳光的声音响起。问有多少人戴着黑 帽子?
5、请估算一下CN TOWER电视塔的质量。
6、一楼到十楼的每层电梯门口都放着一颗钻石,钻石大小不一。你乘坐电梯 从一楼到十楼,每层楼电梯门都会打开一次,只能拿一次钻石,问怎样才能拿到最大的一颗?
7、U2合唱团在17分钟内得赶到演唱会场,途中必需跨过一座桥,四个人从桥 的同一端出发,你得帮助他们到达另一端,天色很暗,而他们只有一只手电筒。一次同时最多可以有两人一起过桥,而过桥的时候必须持有手电筒,所以就得有人把 手电筒带来带去,来回桥两端。手电筒是不能用丢的方式来传递的。四个人的步行
速度各不同,若两人同行则以较慢者的速度为准。Bono需花1分钟过桥,Edge需花 2分钟过桥,Adam需花5分钟过桥,Larry需花10分钟过桥。他们要如何在17分钟内 过桥呢?
8、烧一根不均匀的绳要用一个小时,如何用它来判断半个小时 ?
9、为什么下水道的盖子是圆的?
10、美国有多少辆加油站(汽车)?
11、有7克、2克砝码各一个,天平一只,如何只用这些物品三次将140克的盐 分成50、90克各一份?
12、有一辆火车以每小时15公里的速度离开洛杉矶直奔纽约,另一辆火车以第小时20公里的速度从纽约开往洛杉矶。如果有一只鸟,以外30公里每小时的速度和 两辆火车现时启动,从洛杉矶出发,碰到另辆车后返回,依次在两辆火车来回的飞行,直道两面辆火车相遇,请问,这只小鸟飞行了多长距离?
13、你有两个罐子,50个红色弹球,50个蓝色弹球,随机选出一个罐子,随机 选取出一个弹球放入罐子,怎么给红色弹球最大的选中机会?在你的计划中,得到 红球的准确几率是多少?
14、想象你在镜子前,请问,为什么镜子中的影像可以颠倒左右,却不能颠倒 上下?
15、你有四人装药丸的罐子,每个药丸都有一定的重量,被污染的药丸是没被 污染的重量+1.只称量一次,如何判断哪个罐子的药被污染了?
16、如果你有无穷多的水,一个3夸脱的和一个5夸脱的提桶,你如何准确称出 4夸脱的水?
17、你有一桶果冻,其中有黄色,绿色,红色三种,,闭上眼睛选出同样颜色 的两个,抓取同种颜色的两个。抓取多少个就可以确定你肯定有两个同一颜色的果冻?
18、将汽车钥匙插入车门,向哪个方向旋转就可以打开车锁?
19、如果要你能去掉50个州的任何一个,那你去掉哪一个,为什么?
20、对一批编号为1~100 全部开关朝上开的灯进行以下操作
凡是1 的倍数反方向拨一次开关2 的倍数反方向又拨一次开关3 的倍数反方向 又拨一次开关。
问最后为关熄状态的灯的编号。
21、假设一张圆盘像唱机上的唱盘那样转动。这张盘一半是黑色,一半是白色 。假设你有数量不限的一些颜色传感器。要想确定圆盘转动的方向,你需要在它周围摆多少个颜色传感器?它们应该被摆放在什么位置?
22、假设时钟到了12点。注意时针和分针重叠在一起。在一天之中,时针和分针共重叠多少次?你知道它们重叠时的具体时间吗?
23、中间只隔一个数字的两个奇数被称为奇数对,比如17和19。证明奇数对之 间的数字总能被6整除(假设这两个奇数都大于6)。现在证明没有由三个奇数组成 的奇数对。
24、一个屋子有一个门(门是关闭的)和3盏电灯。屋外有3个开关,分别与这 3盏灯相连。你可以随意操纵这些开关,可一旦你将门打开,就不能变换开关了。确定每个开关具体管哪盏灯。
25、假设你有8个球,其中一个略微重一些,但是找出这个球的惟一方法是将两个球放在天平上对比。最少要称多少次才能找出这个较重的球?
26、下面玩一个拆字游戏,所有字母的顺序都被打乱。你要判断这个字是什么 。假设这个被拆开的字由5个字母组成:
1.共有多少种可能的组合方式?
2.如果我们知道是哪5个字母,那会怎么样?
3.找出一种解决这个问题的方法。
27、有4个女人要过一座桥。她们都站在桥的某一边,要让她们在17分钟内全 部通过这座桥。这时是晚上。她们只有一个手电筒。最多只能让两个人同时过桥。不管是谁过桥,不管是一个人还是两个人,必须要带着手电筒。手电筒必须要传来传去,不能扔过去。每个女人过桥的速度不同,两个人的速度必须以较慢的那个人 的速度过桥。
第一个女人:过桥需要1分钟;
第二个女人:过桥需要2分钟;
第三个女人:过桥需要5分钟;
第四个女人:过桥需要10分钟。
比如,如果第一个女人与第4个女人首先过桥,等她们过去时,已经过去了10 分钟。如果让第4个女人将手电筒送回去,那么等她到达桥的另一端时,总共用去了20分钟,行动也就失败了。怎样让这4个女人在17分钟内过桥?还有别的什么方 法?
28、如果你有两个桶,一个装的是红色的颜料,另一个装的是蓝色的颜料。你 从蓝色颜料桶里舀一杯,倒入红色颜料桶,再从红色颜料桶里舀一杯倒入蓝颜料桶。两个桶中红蓝颜料的比例哪个更高?通过算术的方式来证明这一点。
B:疯狂计算
29、已知两个1~30之间的数字,甲知道两数之和,乙知道两数之积。
甲问乙:"你知道是哪两个数吗?"乙说:"不知道";
乙问甲:"你知道是哪两个数吗?"甲说:"也不知道";
于是,乙说:"那我知道了";
随后甲也说:"那我也知道了";
这两个数是什么?
30、4,4,10,10,加减乘除,怎么出24点?
31、1000!有几位数,为什么?
32、F(n)=1 n>8 n<12
F(n)=2 n<2
F(n)=3 n=6
F(n)=4 n=other
使用+ - * /和sign(n)函数组合出F(n)函数
sign(n)=0 n=0
sign(n)=-1 n<0
sign(n)=1 n>0
33、编一个程序求质数的和例如F(7)=1+3+5+7+11+13+17=58
34、。。。
请仅用一支笔画四根直线将上图9 各点全部连接
35、三层四层二叉树有多少种
36、1--100000 数列按一定顺序排列,有一个数字排错,如何纠错?写出最好方法。两个数字呢?
参考答案:
1、day1 给1 段,
day2 让工人把1 段归还给2 段,
day3 给1 段,
day4 归还1 2 段,给4 段。
day5 依次类推……
2、面对这样的怪题,有些应聘者绞尽脑汁也无法分成;而有些应聘者却感到
此题实际很简单,把切成的8份蛋糕先拿出7份分给7人,剩下的1份连蛋糕盒一起分
给第8个人。
4、假如只有一个人戴黑帽子,那他看到所有人都戴白帽,在第一次关灯时就
应自打耳光,所以应该不止一个人戴黑帽子;如果有两顶黑帽子,第一次两人都只
看到对方头上的黑帽子,不敢确定自己的颜色,但到第二次关灯,这两人应该明白
,如果自己戴着白帽,那对方早在上一次就应打耳光了,因此自己戴的也是黑帽子
,于是也会有耳光声响起;可事实是第三次才响起了耳光声,说明全场不止两顶黑
帽,依此类推,应该是关了几次灯,有几顶黑帽。
5、比如你怎样快速估算支架和柱子的高度、球的半径,算出各部分的体积等
等。招聘官的说法:"就CNTOWER这道题来说,它和一般的谜语或智力题还是有区别
的。我们称这类题为’快速估算题’,主要考的是快速估算的能力,这是开发软件
必备的能力之一。当然,题目只是手段,不是目的,最终得到一个结果固然是需要
的,但更重要的是对考生得出这个结果的过程也就是方法的考察。"Mr Miller为记
者举例说明了一种比较合理的答法,他首先在纸上画出了CN TOWER的草图,然后快
速估算支架和各柱的高度,以及球的半径,算出各部分体积,然后和各部分密度运
算,最后相加得出一个结果。
这一类的题目其实很多,如:"估算一下密西西比河里的水的质量。""如果你
是田纳西州州长,请估算一下治理好康柏兰河的污染需要多长时间。"
"估算一下一个行进在小雨中的人5分钟内身上淋到的雨的质量。"
Mr Miller接着解释道:"像这样的题目,包括一些推理题,考的都是人的
ProblemSolving(解决问题的能力),不是哪道题你记住了答案就可以了的。"
对于公司招聘的宗旨,Mr Miller强调了四点,这些是有创造性的公司普遍注
重的员工素质,是想要到知名企业实现自己的事业梦想的人都要具备的素质和能力 。
要求一:RawSmart(纯粹智慧),与知识无关。
要求二:Long-termPotential(长远学习能力)。
要求三:TechnicSkills(技能)。
要求四:Professionalism(职业态度)。
6、她的回答是:选择前五层楼都不拿,观察各层钻石的大小,做到心中有数
。后五层楼再选择,选择大小接近前五层楼出现过最大钻石大小的钻石。她至今也
不知道这道题的准确答案,"也许就没有准确答案,就是考一下你的思路,"她如是
说。
7、分析:有个康奈尔的学生写文章说他当时在微软面试时就是碰到了这道题
,最短只能做出在19分钟内过桥。
8、两边一起烧。
9、答案之一:从麻省理工大学一位计算机系教授那里听来的答案,首先在同
等用材的情况下他的面积最大。第二因为如果是方的、长方的或椭圆的,那无聊之
徒拎起来它就可以直接扔进地下道啦!但圆形的盖子嘛,就可以避免这种情况了
10、这个乍看让人有些摸不着头脑的问题时,你可能要从问这个国家有多少小
汽车入手。面试者也许会告诉你这个数字,但也有可能说:"我不知道,你来告诉
我。"那么,你对自己说,美国的人口是2.75亿。你可以猜测,如果平均每个家庭
(包括单身)的规模是2.5人,你的计算机会告诉你,共有1.1亿个家庭。你回忆起
在什么地方听说过,平均每个家庭拥有1.8辆小汽车,那么美国大约会有1.98亿辆
小汽车。接着,只要你算出替1.98亿辆小汽车服务需要多少加油站,你就把问题解
决了。重要的不是加油站的数字,而是你得出这个数字的方法。
12、答案很容易计算的:
假设洛杉矶到纽约的距离为s
那小鸟飞行的距离就是(s/(15+20))*30。
13、无答案,看你有没有魄力坚持自己的意见。
14、因为人的两眼在水平方向上对称。
15、从第一盒中取出一颗,第二盒中取出2 颗,第三盒中取出三颗。
依次类推,称其总量。
16、比较复杂:
A、先用3 夸脱的桶装满,倒入5 夸脱。以下简称3->5)
在5 夸脱桶中做好标记b1,简称b1)。
B、用3 继续装水倒满5 空3 将5 中水倒入3 直到b1 在3 中做标记b2
C、用5 继续装水倒满3 空5 将3 中水倒入5 直到b2
D、空3 将5 中水倒入3 标记为b3
E、装满5 空3 将5 中水倒入3 直到3 中水到b3
结束了,现在5 中水为标准的4 夸脱水。
20、素数是关,其余是开。
29、允许两数重复的情况下
答案为x=1,y=4;甲知道和A=x+y=5,乙知道积B=x*y=4
不允许两数重复的情况下有两种答案
答案1:为x=1,y=6;甲知道和A=x+y=7,乙知道积B=x*y=6
答案2:为x=1,y=8;甲知道和A=x+y=9,乙知道积B=x*y=8
解:
设这两个数为x,y.
甲知道两数之和 A=x+y;
乙知道两数之积 B=x*y;
该题分两种情况 :
允许重复, 有(1 <= x <= y <= 30);
不允许重复,有(1 <= x < y <= 30);
当不允许重复,即(1 <= x < y <= 30);
1)由题设条件:乙不知道答案
<=> B=x*y 解不唯一
=> B=x*y 为非质数
又∵ x ≠ y
∴ B ≠ k*k (其中k∈N)
结论(推论1):
B=x*y 非质数且 B ≠ k*k (其中k∈N)
即:B ∈(6,8,10,12,14,15,18,20...)
证明过程略。
2)由题设条件:甲不知道答案
<=> A=x+y 解不唯一
=> A >= 5;
分两种情况:
A=5,A=6时x,y有双解
A>=7 时x,y有三重及三重以上解
假设 A=x+y=5
则有双解
x1=1,y1=4;
x2=2,y2=3
代入公式B=x*y:
B1=x1*y1=1*4=4;(不满足推论1,舍去)
B2=x2*y2=2*3=6;
得到唯一解x=2,y=3即甲知道答案。
与题设条件:"甲不知道答案"相矛盾,
故假设不成立,A=x+y≠5
假设 A=x+y=6
则有双解。
x1=1,y1=5;
x2=2,y2=4
代入公式B=x*y:
B1=x1*y1=1*5=5;(不满足推论1,舍去)
B2=x2*y2=2*4=8;
得到唯一解x=2,y=4
即甲知道答案
与题设条件:"甲不知道答案"相矛盾
故假设不成立,A=x+y≠6
当A>=7时
∵ x,y的解至少存在两种满足推论1的解
B1=x1*y1=2*(A-2)
B2=x2*y2=3*(A-3)
∴ 符合条件
结论(推论2):A >= 7
3)由题设条件:乙说"那我知道了"
=>乙通过已知条件B=x*y及推论(1)(2)可以得出唯一解
即:
A=x+y, A >= 7
B=x*y, B ∈(6,8,10,12,14,15,16,18,20...)
1 <= x < y <= 30
x,y存在唯一解
当 B=6 时:有两组解
x1=1,y1=6
x2=2,y2=3 (∵ x2+y2=2+3=5 < 7∴不合题意,舍去)
得到唯一解 x=1,y=6
当 B=8 时:有两组解
x1=1,y1=8
x2=2,y2=4 (∵ x2+y2=2+4=6 < 7∴不合题意,舍去)
得到唯一解 x=1,y=8
当 B>8 时:容易证明均为多重解
结论:
当B=6时有唯一解 x=1,y=6当B=8时有唯一解 x=1,y=8
4)由题设条件:甲说"那我也知道了"
=> 甲通过已知条件A=x+y及推论(3)可以得出唯一解
综上所述,原题所求有两组解:
x1=1,y1=6
x2=1,y2=8
当x<=y时,有(1 <= x <= y <= 30);
同理可得唯一解 x=1,y=4
31、 解:1000
Lg(1000!)=sum(Lg(n))
n=1
用3 段折线代替曲线可以得到
10(0+1)/2+90(1+2)/2+900(2+3)/2=2390
作为近似结果,好象1500~3000 都算对
32、F(n)=1 n>8 n<12
F(n)=2 n<2
F(n)=3 n=6
F(n)=4 n=other
使用+ - * /和sign(n)函数组合出F(n)函数
sign(n)=0 n=0
sign(n)=-1 n<0
:sign(n)=1 n>0
解:只要注意[sign(n-m)*sign(m-n)+1]在n=m 处取1 其他点取0 就可以了
34、米字形的画就行了
面试游戏测试员需要注意的问题和面试时候的问题
一些想到游戏公司做测试的朋友,通常在简介中体现了游戏史和游戏热情。仅有这些是很难把爱好当作工作的,如果您对游戏感兴趣,不妨看看下面的题目:
1.您从什么时候开始接触游戏的(不论是街机或者是电视游戏,还是电脑游戏)?第一眼见到游戏的时候,您感觉如何?您觉得现在的游戏怎么样?
2.游戏的哪些因素是您最关注的,画面、剧情、音乐、整体流畅感和平衡性?哪些类型的游戏您最喜欢玩,RPG,RTS,SLG,FPS,AVG .etc?
3.在您玩游戏的时候,突然游戏出现某个漏洞,您的感觉是?
4.请问你使用过何种游戏修改工具,特别擅长哪种,请就你熟悉的一款单机游戏把里面一段数据完整的分析出来,要求图文说明,如英雄无敌III里的英雄属性相关的数据。
5.请问您知道BUG一次的含义吗?游戏中的致命BUG一般频繁出现在什么地方?所谓致命BUG:就是能让一款游戏玩家人数锐减的那种啦,如:游戏金钱方面的,游戏平衡方面的等等。
6.如果您玩网络游戏的话,举几个你曾经在网络游戏中发现的BUG,最好是你站在玩家的立场上看,觉得可利用价值最高的BUG,然后简?...
1.如果你要算上掌机那种满是方块的游戏的话我真的记不清是什么时候了,应该可以肯定是在小学时代。
2.我最关注剧情,音乐(因为我的初恋时仙剑);RPG最中意,休闲格斗也可以。
3.赶快修正就好了,如果使部分人非法获利那就很不爽了。
4.一般都用百度排位较高的工具(相信你也一样),WAR3和KOF比较熟闭上眼睛就能想起属性相关数据(相信你也一样)
5.游戏漏洞吧。金钱类的BUG一般修正的都挺快,因为影响到公司获利吧,而且获利者比较少,虽然玩家骂个不停但是总会过去;平衡类比较致命,暴漏出来后修正也不可能很快但是不良影响传播很快玩家抵制情绪最大(无数游戏死于外挂啊)
6.发现过这类型BUG的玩家应该是少数吧,看来我属于比较本分的玩家(玩游戏嘛谁老想着投机取巧啊)
谁能给我推荐几本关于软件测试方面的书籍?
测试入门
1、软件测试(第2版)
Software Testing (2e), Ron Patton
一本测试入门的好书,较全面地介绍了各种测试领域和方法,为测试新手提供了正确的观念和宽泛的基础。
2、软件测试工程师面试指导
蔡为东
面向初学者,介绍了软件测试行业、测试工程师素质要求、基本测试技术、求职策略、面试技巧、典型试题,对于测试新手或迈向测试行业的朋友有较高的参考价值。此书还收录了一些对读者来信的回复,内容涉及职业规划、大学生就业、测试学习、测试实践等,针对当前常见的困惑,做出了谨慎且深思熟虑的回答。附文《我在微软做软件测试外包》对于了解微软中国的流程与文化很有参考价值。
3、软件测试的艺术(第2版)
The Art of Software Testing (2e), Glenford J. Myers, Corey Sandler, Tom Badgett, Todd M. Thomas
一本“久经考验”的测试经典:1979年,第一版面试;25年后,第二版登场。平心而论,有些观点已经不能直接应用在测试实践中,但是仔细品味仍有所收获。毕竟,这是一本需要思考的书,而不是操作手册。
4、软件测试实战–测试Web MSN
蔡为东
以Web MSN为测试对象,形象生动地介绍了针对图形界面的黑盒测试技术,有很强的实践性。围绕一个实例,全面地的介绍各种测试方法,是此书区别于其他测试书籍的一大特色。附文《胶着》是作者一段开发经历的回顾与小结,有笑有泪,仅凭此文便值回书资。
5、探索式软件测试(强烈推荐)
《探索式软件测试》涉及以下重要问题:为什么自动化测试无法消除所有缺陷,如何才能让这些缺陷无处遁形?哪些技术可帮助我不断发现和消除致命错误?如何更高效地进行手工测试,增加些许轻松和愉悦的感觉?对于每个项目,如何确定最高效的高级测试策略?在我无法进行全部测试时,哪些输入是必须测试的?哪些测试用例能提供最理想的特性覆盖率?在结合使用探索测试和传统脚本或场景测试时,如何才能获得理想效果?如何体现来自开发过程的反馈意见,代码更改吗?
6、软件测试技术大全:测试基础、流行工具、项目实战
陈能技
该书由多位作者共同撰写,内容涉及测试理念、测试技术、测试开发、测试自动化、测试管理和常见的测试工具,不愧“测试大全”的书名。有些内容失之于粗糙,一些论述也不够严谨,缺乏参考文献更是此书的硬伤。瑕不掩瑜,此书理论和实践结合紧密,仍值得测试工作者学习和思考。
祝你好运
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