2D用Coreldraw(课桌)或Illustrator(AI)和Photoshop(PS)
3D用3Dmax AutoCAD 犀牛 2D的有Photoshop,图像处理软件。
3D的有CAD,3Dmax。
另外还给你一个平常人都不怎么用的三维方面的软件:Sketchup.
这个比较有趣~~呵呵 2D可以用cad 主要设计尺寸外形细部怎么去做 3d 建议你两个软件 3dmax 和
PRO/E 3D UG CATIA PRO/E SOLIDWORKS 2D平面设计常用软件有Photoshop(做海报和图片处理的)做logo或矢量文件简单的版式设计用(ILLustrator)排版软件以前用pagemake 现在都用Indesign(这个是adobe的新软件(是ILLustrator和pagemake的综合体,做排版非常好用。
3D立体设计软件有AutoCAD和3Dmax
2D平面设计用什么软件?
对于很多平面设计师来说,各种各样的平面设计软件就像他们的“左右手”,当他们有幸遇上了好用又便捷的平面设计软件,不仅能提高设计的效率,还能对设计的效果带来不小额外的“惊喜”。要知道,平面设计的软件也有2D、3D之分,那么,平面设计常用的软件到底都有哪些呢,今天小编就为大家介绍几种口碑不错的2D平面设计软件,有需要的亲赶紧收藏起来吧!
1、Photoshop
Photoshop,简称“ps”,相信说起这个软件,不少平面设计师都感到十分熟悉,这也是几乎所有的平面设计师入门时必须掌握的一门图片处理软件软件。不少人都感慨:photoshop这个软件实在是异常强大,尤其是对于各类图片后期的处理几乎可以说成是“无所不能”,当我们手上拿着一本有关PS的书本时,相信书本里的各类技巧会让我们的大脑顿时被“大脑风暴”,重新迸发出新的灵感和思想活力。
2、Illustrator
当我们不仅仅想要对图片后期做处理,也想要对图片最初的创作进行各类设计时,ps就不能满足我们了,此时我们可以找到AI进行创作,所谓AI,就是一款在世界范围内使用最为广泛的矢量画图软件,我们在日常生活中经常看到的各类广告、插画甚至街头的各种涂鸦都几乎是用它完成的。作为一种以线为基本的画图单位的软件,它能对成品的细小处进行细致的勾画,相当于平面设计版的AutoCAD,用起来很好上手。
3、Indesign
相信对于许多在杂志社和广告公司的朋友来说,Indesign这个软件并不陌生,这是一款adobe公司出产的专门用于排版作业的软件,在这里小编要提醒大家,该款软件只能用来排版,如果要进行图片处理的话还是比较困难的,而这种软件在出图的时候是PS效果和排版一起处理结合出图的,因此大家最好要在排版前对全部图片的后期工作进行一个全面的统筹,这样才能保证最终效果。
了解了以上几种2D的平面设计软件,不知道大家是否对平面设计领域又增添多了一份了解呢,希望大家在今后的工作学习中,好好把以上几种软件利用起来,做出质量上乘的效果图!
2D游戏软件?
就人物么,photoshop,gimp
maya blender 3dmax 这些3d建模的也能2d啊
你要说制作游戏么,cocos2d、unity3d也能制作2d游戏
html5这个强大了,网页啊不但能2d还能制作3d游戏,只要有浏览器不用安装什么东西直canvas画图,作视频,支持webGL,openGL知道么,webGL就是openGL的一个功能缩小功能简化版,可以自己百度html5游戏,玩下试试
做个2D游戏要什么软件
2D建模软件说起来就是矛盾。模型本身就是3维的东西。怎么用2D在做。但要真说也是有的:假3d的话pohto,flsh,等主流2D软件只要你画的牛都可以做出3D的效果。真3d的话:ACD和Zbursh都可以做。但是ZB其实是2.5D的软件也跟特效关系不大。适合3D游戏的特效软件。。。 所谓2D就是纯画图,2D软件的使用跟flash都大同小异,不可能用一张平面图的信息就得到一个立体的模型,目前还没有那么神奇的软件,我们只能在不同角度对物体拍照,然后导入3D软件中做得跟物体尽可能接近于实物但是也有用2D来做三维效果的软件,比如AE,它通过图层的方式合成,基本是动画版的PS但是技术不到家肯定做得很假,而且效果不如全在3D软件中制作的好,它是一种省力省时的方法你要学3D动画就去学MAX或者MAYA,要成为高手还有ZBrush跟犀牛等等很多个要学的,还有渲染器比如finalrender或者mentalray等等,后期还有abode的PR跟AE合成,总之路还很漫长
这样可以么?
2D平面设计用什么软件
最常见的平面设计软件有:AutoCAD----机械、电工电子、建筑等设计。
photoshop---图形、图象、广告设计。
求2D游戏制作软件
2D的?不知道你是想要用程序开发的游戏开发引擎还是傻瓜类型的软件,要是程序写的话,用TV3D+VB。如果你是想用傻瓜类型写个游戏自娱乐自乐的话我推荐给你几个:
RPG MAKER XP:可以开发RPG类型的游戏
GAMEMAKER:这个算半个傻瓜类型软件,因为用这个软件虽然不需要编程语言,但这个软件上手挺难的,不过这款软件可以开发出所有类型的游戏。现在最新版是7.0
恋爱游戏制作大师:如今什么游戏类型都有哈,这个软件我没怎么用过,上手和RPG MAKER XP差不多,能开发出象《樱花大战》那种类型的游戏
2D格斗游戏制作大师:这个我也么用过,但看范例很不错,能制作出象拳皇那样的2D回合格斗游戏。这个软件的上手度比RPG MAKER XP稍微难点
其实还有很多的,我也想不起来了,你看这几个不错吧。
个人制作2D动画用什么软件好?
各种软件进行拼接!哪个好使用哪个!
比如:先设计人物,动作,场景,画完之后,可以扫描到电脑里用PS上色,或直接用手绘版画,上完色以后,可以用flash进行编辑,把这些动作全都串联起来,不过用flash很麻烦,最好是几分钟一段,然后生成无损压缩,我一般都用AVI格式(体积大的吓人),然后再导入《绘声绘影》剪辑,与声音合成或者配音,最后压缩成想要的格式!2D动画通常有无纸动画和手绘动画之分。
要说无纸动画的绘画软件,那就太多了,Adobe Photoshop CS4、Corel Painter 11、Easy Paint Tool SAI、OpenCanvas、COMIC ART CGIllust等等等等。
Retas我倒是用过,但是Retas是一个线拍测试软件(Pencil Test),很少用它来制作。
其实重点在于,无论手绘还是无纸,最后一张张图都要进行非线编合成。非线编软件有很多,Adobe Premiere Pro CS4、Sony Vegas Pro 8.0等。个人感觉如果要配合一些特效,用Adobe After Effects CS4合成确实很方便直观,我目前就用的Adobe After Effects CS4。
有没有占内存小一点的类似AE功能的软件呢?像SAI这样的
哪些是2D绘图软件,哪些是3D绘图软件?谢谢!
AutoCAD、Pro/E、UG、solidworks、CATIA都是是二维+三维。只不过大部分人只用AutoCAD的二维。
转载请注明出处51数据库 » 2d软件 2D3D设计软件有哪些