梯形面积为上底加下底乘高除以二
#include<stdio.h>
voidmain(){doublea,b,h;//定义梯形的上底、下底和高
printf("请输入梯形的上底、下底和高:");
scanf("%lf%lf%lf",a,b,h);//接收用户输入的梯形的上底、下底和高
printf("梯形面积为:%lf",(a+b)*h/2);//根据梯形面积公式计算并输出梯形面积
}
拓展资料:
基本构成
数据类型
C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
常量与变量
常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。
变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。
数组
如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。[18]
指针
如果一个变量声明时在前面使用 * 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 *(此处特指单目运算符 * ,下同。C语言中另有 双目运算符 *) 则是取内容操作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一。
指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。
指针是一把双刃剑,许多操作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。
字符串
C语言的字符串其实就是以'\0'字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行操作的函数。它们不同于字符数组。使用这些函数需要引用头文件<string.h>。
文件输入/输出
在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一组函数来实现的。在ANSI C中,这些函数被定义在头文件<stdio.h>;中。
标准输入/输出
有三个标准输入/输出是标准I/O库预先定义的:
stdin标准输入
stdout标准输出
stderr输入输出错误[17]
参考资料:C语言_百度百科
用C语言定义一个函数求梯形面积的程序
你的代码中一些问题:
① 图片第四行少写了分号,并且该函数声明 double area(double x,double y,double z); 建议写在最开头。当然,写在主函数里也可以,这是小问题。
② double类型对应的转换说明是 %lf。错误的转换说明会导致输出错误。
③ 主函数中已经利用 s=0.5*(a+b)*c; 求出了梯形的面积,那么为什么还要创建area()函数呢?况且这个函数还没用上。s和area()函数这俩用一个就行。
附上代码:
① 使用area()函数
#include<stdio.h>doublearea(doublex,doubley,doublez);
intmain(void)
{
doublea,b,c,s;
printf("Pleaseentera,bandc:");
scanf("%lf,%lf,%lf",&a,&b,&c);
s=area(a,b,c);
printf("s=%lf\n",s);
return0;
}
doublearea(doublex,doubley,doublez)
{
return0.5*(x+y)*z;
}
② 在主函数中直接求
#include<stdio.h>intmain(void)
{
doublea,b,c,s;
printf("Pleaseentera,bandc:");
scanf("%lf,%lf,%lf",&a,&b,&c);
s=0.5*(a+b)*c;
printf("s=%lf\n",s);
return0;
}
[求助]用C语言编写求梯形面积公式的简易计算器
现在已经改好了,请看更改的地方:
#include <stdio.h>
void main(void)
{
float a,b,h,area;/*应该声明为float*/
float get_area(float,float,float);/*函数的正确声明法,还有形参和实参不能同名*/
printf("请输入梯形的上底:\n");
scanf("%f",&a);
printf("请输入梯形的下底:\n");
scanf("%f",&b);
printf("请输入梯形的高:\n");
scanf("%f",&h);/*有改动 */
area=get_area(a,b,h);
printf("梯形的面积为%f\n",area);
}
float get_area(float a_x,float b_x,float h_x)
{
return 1/2.0*(a_x+b_x)*h_x;/*把2改成2.0,因为1/2=0,1/2.0=0.5 ,这是C的想法*/
}
梯形面积怎么算
梯形面积需要用公式计算,公式如下:
1、梯形的面积公式:(上底+下底)×高÷2, 用字母表示:;
变形:h=2S÷(a+c);变形2:a=2s÷h-c;变形3:c=2s÷h-a。
2、梯形的面积公式: 中位线×高,用字母表示:L·h。
3、对角线互相垂直的梯形面积为:对角线×对角线÷2。
4、只知四边长度时的面积公式:
扩展资料:
特殊梯形
一、等腰梯形
定义:两腰相等的梯形叫做等腰梯形(isosceles trapezium )。
性质
1、等腰梯形的两条腰相等。
2、等腰梯形在同一底上的两个底角相等。
3、等腰梯形的两条对角线相等。
4、等腰梯形是轴对称图形,对称轴是上下底中点的连线所在直线(过两底中点的直线)。
判定
1、两腰相等的梯形是等腰梯形;
2、同一底上的两个角相等的梯形是等腰梯形;
3、对角线相等的梯形是等腰梯形。
二、直角梯形
定义:一腰垂直于底的梯形叫直角梯形。
性质
1、直角梯形其中1个角是直角。
2、有一定的稳定性,但弱于非直角梯形。
判定
有一个内角是直角的梯形是直角梯形。
参考资料:百度百科—梯形
梯形的平方米怎么算
梯形的平方米就是梯形的面积=﹙上底+下底﹚×高÷2。
还有一种算法就是把梯形的对角线相连接,梯形就变成了两个三角形,所以梯形的面积就是两个三角形的面积之和,看那种方法适合你,希望对你有所帮助。
1、梯形(trapezium)是指只有一组对边平行的四边形。平行的两边叫做梯形的底边,较长的一条底边叫下底,较短的一条底边叫上底。另外两边叫腰;夹在两底之间的垂线段叫梯形的高。一腰垂直于底的梯形叫直角梯形。两腰相等的梯形叫等腰梯形(isosceles trapezium)。等腰梯形是一种特殊的梯形,其判定方法与等腰三角形判定方法类似。
3、等腰梯形的周长公式:上底+下底+2腰,用字母表示:a+c+2b。
4、①梯形的面积公式:(上底+下底)×高÷2, 用字母表示:
变形:h=2S÷(a+c);变形2:a=2s÷h-c;变形3:c=2s÷h-a。
②梯形的面积公式: 中位线×高,用字母表示:L·h。
③对角线互相垂直的梯形面积为:对角线×对角线÷2。
④只知四边长度时的面积公式:
5、特殊梯形有等腰梯形和直角梯形。
两腰相等的梯形叫做等腰梯形。一腰垂直于底的梯形叫直角梯形。
计算梯形的面积?
梯形面积=(上底+下底)×高÷2
下底=1.5
上底=1.5-0.2-0.5=1.5-0.7=0.8
高=0.7
根据公式可得=(0.8+1.5)×0.7÷2
=2.3×0.35
=0.805平方米
用c语言编一个计算梯形的面积,我是才开始学的,求解
#include <stdio.h>
int main()
{
float a,b,c,s;
printf("---求梯形的面积---\n");
printf("请输入梯形上底长度:");
scanf("%f",&a);
printf("请输入梯形下底长度:");
scanf("%f",&b);
printf("请输入梯形的高:");
scanf("%f",&c);
s=(a+b)*c/2;
printf("该梯形的面积为:%.2f\n",s);
return 0;
}
我试试
梯形的体积公式
梯形为平面图形,无法求出体积,但是梯形体可以求出体积
梯形体:上、下面平行且为长方形(特殊情况有两个相对的面是正方形,即四棱台),四个侧面都是梯形由此围成的立体图形叫梯形体.
梯形体的体积可以通过这个公式进行计算:V=[S1+S2+√(S1*S2)]*h/3
以上为万能公式,具体分为以下三种情况
柱的底面积一样V=Sh
锥的上底是0,V=Sh/3
台V=[S1+S2+√(S1*S2)]*h/3
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