MVC模式:它是Java里面常用23的设计模式中的一种软件设计模式 MVC英文即Model-View-Controller,即把一个应用的输入、处理、输出流程按照Model、View、Controller的方式进行分离,这样一个应用被分成三个层――模型层、视图层、控制层。 视图(View)代表用户交互界面,对于Web应用来说,可以概括为HTML界面,但有可能为XHTML、XML和Applet。随着应用的复杂性和规模性,界面的处理也变得具有挑战性。一个应用可能有很多不同的视图,MVC设计模式对于视图的处理仅限于视图上数据的采集和处理,以及用户的请求,而不包括在视图上的业务流程的处理。业务流程的处理交予模型(Model)处理。比如一个订单的视图只接受来自模型的数据并显示给用户,以及将用户界面的输入数据和请求传递给控制和模型。
模型(Model):就是业务流程/状态的处理以及业务规则的制定。业务流程的处理过程对其它层来说是黑箱操作,模型接受视图请求的数据,并返回最终的处理结果。业务模型的设计可以说是MVC最主要的核心。目前流行的EJB模型就是一个典型的应用例子,它从应用技术实现的角度对模型做了进一步的划分,以便充分利用现有的组件,但它不能作为应用设计模型的框架。它仅仅告诉你按这种模型设计就可以利用某些技术组件,从而减少了技术上的困难。对一个开发者来说,就可以专注于业务模型的设计。MVC设计模式告诉我们,把应用的模型按一定的规则抽取出来,抽取的层次很重要,这也是判断开发人员是否优秀的设计依据。抽象与具体不能隔得太远,也不能太近。MVC并没有提供模型的设计方法,而只告诉你应该组织管理这些模型,以便于模型的重构和提高重用性。我们可以用对象编程来做比喻,MVC定义了一个顶级类,告诉它的子类你只能做这些,但没法限制你能做这些。这点对编程的开发人员非常重要。
业务模型还有一个很重要的模型那就是数据模型。数据模型主要指实体对象的数据保存(持续化)。比如将一张订单保存到数据库,从数据库获取订单。我们可以将这个模型单独列出,所有有关数据库的操作只限制在该模型中。
控制(Controller)可以理解为从用户接收请求, 将模型与视图匹配在一起,共同完成用户的请求。划分控制层的作用也很明显,它清楚地告诉你,它就是一个分发器,选择什么样的模型,选择什么样的视图,可以完成什么样的用户请求。控制层并不做任何的数据处理。例如,用户点击一个连接,控制层接受请求后, 并不处理业务信息,它只把用户的信息传递给模型,告诉模型做什么,选择符合要求的视图返回给用户。因此,一个模型可能对应多个视图,一个视图可能对应多个模型。
能帮我具体解释一下软件编程中的mvc框架吗?
m-model就是数据实体,用来存放数据的
v-view对用户的界面
c-control控制业务逻辑的部分
初学web前端开发用什么软件
编码工具:
记事本之类的编辑器都可以胜任,但我们还是从开发效率和编码体验上面谈谈。
Visual Stuio :如果你用windows,重量级的Visual Stuio 2013虽然很庞大,对硬件要求比较高,但是用起来绝对方便,比如智能提示、代码格式化,尤其是配合一些拓展插件。界面清爽,项目管理方便,入手简单。
Sublime :轻量级的话,Sublime绝对是首选,小巧但功能强大,支持主流语言而且跨平台,插件也很多,前端开发很多都用它。
其实你说反了,越是功能简单的编辑器,越考验你的前端编码能力。
2. 调试工具:
主要是主流浏览器,Chrome、Firefox、IE11、Safari,这些浏览器基本都具备了开发者模式,学会使用后基本轻松应付各种前端调试问题。
我是一个大一新生学软件工程的,编程能力弱,想从事些web和美工之类的工作,请问该学习什么?
web开发现在的主流就是java,比如简单的MVC开发模式,主要还是学习一下当下比较流行和使用比较频繁的框架,例如hibernate,struts,还要对于JS,就是javascript比较熟悉和了解。其次就是ASP.NET相关的。在学校来讲还是注重基础比较好,大学的可能要认真的学习下,比如数据结构,编译原理等。学校里的课程开的不是没有道理。望采纳。
清华IT 具体都有什么课程?像是软件编程都学什么?
你可以上网查,也可以买一本或去图书馆借,《计算机科学前沿技术》,它里面有国内和国外各几所最著名的大学的计算机课程安排。
具体的课表没有,因为不同学生、不同年级可能不一样的。
另外,我校赵致琢教授的《计算科学导论》里面,他自己提了一个教学计划表,虽然不是清华的,但是应该都差不多。
软件编程课程,一般是这样:
C语言,一门面向对象语言课程,操作系统、数据库、计算机网络、编译原理、数据结构、算法、软件工程。这些是软件编程类的基本上是必修课了。
选修的话,就多种多样了,图形学、图像处理、模式识别、计算机视觉、数据挖掘、机器学习、UNIX系统编程。
还有数学类、物理类、语言类、政治类这些公共基础课的,一堆就不说了。
硬件类又有一堆。
什么是MVC啊?
MVC(Model/View/Controller)模式是国外用得比较多的一种设计模式,好象最早是在Smaltalk中出现。MVC包括三类对象。Model是应用对象,View是它在屏幕上的表示,Controller定义用户界面对用户输入的响应方式。
模型-视图-控制器(MVC)是80年代Smalltalk-80出现的一种软件设计模式,现在已经被广泛的使用。
扩展资料:
MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用于组织代码用一种业务逻辑和数据显示分离的方法。
这个方法的假设前提是如果业务逻辑被聚集到一个部件里面,而且界面和用户围绕数据的交互能被改进和个性化定制而不需要重新编写业务逻辑,MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。
MVC开始是存在于桌面程序中的,M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器,使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。
比如一批统计数据可以分别用柱状图、饼图来表示。C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。
参考资料:MVC框架_百度百科
想学习软件开发,需要用到哪些软件?
不论你学的是C、C++、C#、vb、java,你都要学习下面的东西,当然你已经很了解的,可以跳过,或者做适当的复习:
1、计算机硬件原理:了解硬件怎么工作,知道软件是怎样在硬件上工作的,CPU架构,指令,怎么做运算,内存如何工作,内容地址是怎么回事,硬盘如何存储,数据和指令如何通过电路和元器件转化成电流和脉冲,可能需要数据电路的原理。无论从事计算机哪方面,比如网络、软硬件,这个原理都必须精通。因为计算机技术是很抽象的,但是在现实和具象上是依赖硬件。
2、操作系统原理:在了解了硬件原理后,了解操作系统是怎么工作的。因为所有的软件都是基于操作系统的,而操作系统本身也是一个软件。这些结合硬件来理解,就更容易了。
3、编译原理:了解软件从源文件到目标文件,到执行的全过程。如果有必要,其中的东西也要专门买书去研究。这样代码上不容易犯错误。了解了硬件原理和操作系统原理的基础上,了解编译原理也就比较简单。当然每种语言编译过程都不一样,但是原理都是基本相同。
4、数据结构和算法分析:好的算法,事半功倍,此外可能还要补一些高中数学、高等数学的知识。
以上每部分,都要至少1-2个月或者150个小时以上的钻研,要做到基本掌握。如果不掌握以上部分,不是说学不了软件,但是如果想学精通,想比一般人强,是不可能的,因为你只知道怎么做,但是为什么这样做不清楚,就是死记硬背了,反反复复的记忆效率也很差。
有时候很多独立的软件开发的工具书,没有讲的那么细致,只是告诉你如何做,但是不会告诉你为什么这样做,另外一些好的方法也无法告诉你,因为都需要从基础的硬件电路电流原理来介绍,如果从原理上说,那会说的没完没了。
大约半年甚至1年后,此时你所有软件开发需要掌握的基础知识,都比较明白了。再开始研究程序开发,就会觉得开发很简单,事半功倍。因为你已经从原理上理解了,软件是怎么工作的。所以也知道软件开发的学习周期至少在1年以上。 达到能够开发中型软件,至少也要1年半,而且这个时间还是每天都在钻研的时间。
我是学.NET的,今天听说了asp.net mvc 3 高级编程这本书,我有个疑问,我平时做网站学习都没用上
你那些都是些自己小打小闹的项目吧?要是去到企业怎么也是个3层架构!
假如你是大二结束的大学生,那么你就是没听课!要是都听了!就是老师傻!
赶紧去问问你们老师3层架构是什么!或者自己图书馆查书!
这都是就业必修框架啊!
三层不是一种开发模式吗?为何叫做框架
老兄~软件开发模式说的范围是很大的啊!!贯彻了整一个项目的开发的!甚至包括人员的使用与协调!!
而这个三层架构,只不过是你的项目 界面层,业务逻辑层,数据层 这三层的设计模式而已!我们就俗称它框架!专门从事设计软件框架的人员我们就叫他 软件架构开发人员 !
别小看这个架构!它很大程度上定下了你这个项目的 生命周期!有些人的项目能二次开发N次!有的到了一定程度就再也不能二次开发需要整一个项目重新移整!你想想,假如百度的项目是经常需要二次开发的!假如改不了几次,想再添加点什么东西时,需要重新把代码大整改一次!小的还好!大的?这个我不说了~现实中也有很多著名公司因框架问题而无法更新项目的例子!
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