安卓阵营的手机要么是实体键或者是虚拟键来进行返回等操作,苹果手机使用滑动返回,特别是当现在手机尺寸越来越大的时候,按的时候就会越费力,这时候苹果手机的优势就来了。
1.一般手机的虚拟键,在屏幕里面。
2.安卓的开源性使手机更有DIY的功能,我们可以使用软件来实现滑动返回
3.可以从手机左边缘或者右边缘来使手机实现返回的功能。
4.这样就发现一个问题,当我们打游戏的时候,来操作屏幕的时候回不小心触碰到屏幕边缘,影响游戏体验,这是唯一不足的地方
5.其实我本人还是比较喜欢滑动返回的,一只手可以完全全部操作,很方便实用。有的人喜欢小圆点来配合滑动返回,这样更能增加体验。
6.总体来说各有各的优点,究竟哪种人机交互方式会成为未来的发展方向,也有可能两种相互存在着。
android下滑动返回上一个页面如何实现
android下滑动返回上一个页面实现的代码如下:
[java] view plaincopy
package org.sunday.slidingreturn;
import com.example.slidingreturn.R;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.VelocityTracker;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
public class SecondActivity extends Activity implements OnTouchListener {
//手指向下滑动时的最小速度
private static final int XSPEED_MIN = 200;
//手指向下滑动时的最小距离
private static final int XDISTANCE_MIN = 150;
//记录手指按下时的横坐标。
private float xDown;
//记录手指移动时的横坐标。
private float xMove;
//用于计算手指滑动的速度。
private VelocityTracker mVelocityTracker;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_second);
Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn_second);
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startActivity(new Intent(SecondActivity.this, ThirdActivity.class));
overridePendingTransition(R.anim.in_from_right, R.anim.out_to_left);
}
});
LinearLayout ll = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_second);
ll.setOnTouchListener(this);
}
// 转载请说明出处:http://blog.csdn.net/ff20081528/article/details/17845753
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
createVelocityTracker(event);
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
xDown = event.getRawX();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
xMove = event.getRawX();
//活动的距离
int distanceX = (int) (xMove - xDown);
//获取顺时速度
int xSpeed = getScrollVelocity();
//当滑动的距离大于我们设定的最小距离且滑动的瞬间速度大于我们设定的速度时,返回到上一个activity
if(distanceX > XDISTANCE_MIN && xSpeed > XSPEED_MIN) {
finish();
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
recycleVelocityTracker();
break;
default:
break;
}
return true;
}
/**
* 创建VelocityTracker对象,并将触摸content界面的滑动事件加入到VelocityTracker当中。
*/
private void createVelocityTracker(MotionEvent event) {
if (mVelocityTracker == null) {
mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
}
mVelocityTracker.addMovement(event);
}
/**
* 回收VelocityTracker对象。
*/
private void recycleVelocityTracker() {
mVelocityTracker.recycle();
mVelocityTracker = null;
}
/**
* 获取手指在content界面滑动的速度。
*
* @return 滑动速度,以每秒钟移动了多少像素值为单位。
*/
private int getScrollVelocity() {
mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();
return Math.abs(velocity);
}
}
苹果手机怎么那么难用了有的软件页面可滑动返回有的不可很纠心
这苹果也没办法 有的软件支持有的软件是不支持滑动返回的
苹果手机怎么设置向上滑动返回桌面,比如说打开某软件,然后在屏幕底下向上滑动,就返回桌面了!怎么设置
去下载Zephyr
Zephyr所实现的快捷效果。以一根指头为例,
①自屏幕底部向上滑动有两种情况,当滑行动作发生在桌面上时,Zephyr则将后台任务管理器拉出(相当于双击HOME键效果);【当手机运行正处在程序运行界面时,则Zephyr就会退出程序界面返回桌面上】
②在程序运行界面左右滑动情况,Zephyr会将各个后台运行中的程序依次切换(桌面无此效果)。③调出后台任务管理器。两种情况,在程序运行时,自屏幕底部向上拉动到任意位置,停顿2秒钟即可Zephyr即可调出后台;在桌面状态下自屏幕底部往上拉动,则立刻点出后台。
安卓手机怎样滑动屏幕可以代替返回键,我记得我在小米官方论坛找到一个名叫,全能##,什么的软件,现在
这个我也看到过,可能是你记错了,不是滑屏代替返回键,是用其他的键代替返回键(例如音量键什么的),推荐你一款实用小软件,你百度搜“侧边栏”应该可以找到的
亲,满意记得采纳哦!更多
不是这个,就像苹果滑动一样的,我昨天格式化卡,找不到软件了,叫全能什么的
记起来了,全能手势
哦,恭喜你
亲,给个好评吧
手机桌面上有个圆圈和返回键怎么除掉可以上下左右滑动,使用么挡住击点
屏幕出现白色方块图标,是由于开启了助理菜单功能,点击该图标可以实现不通过实体按键快速进入特定程序。取消方法如下:
进入设定-辅助功能-敏捷度和互动-助理菜单-滑块关闭即可。
打开一个软件,回到桌面,手机就不能左右滑动,也点不开软件,必关屏重开
卸载软件,然后重启手机,如果还不行,只能试试去恢复出厂设置
苹果手机怎么设置向上滑动返回桌面,比如说打开某软件,然后在屏幕底下向上滑动,就返回桌面了!怎么设置
去下载Zephyr
Zephyr所实现的快捷效果。以一根指头为例,
①自屏幕底部向上滑动有两种情况,当滑行动作发生在桌面上时,Zephyr则将后台任务管理器拉出(相当于双击HOME键效果);【当手机运行正处在程序运行界面时,则Zephyr就会退出程序界面返回桌面上】
②在程序运行界面左右滑动情况,Zephyr会将各个后台运行中的程序依次切换(桌面无此效果)。③调出后台任务管理器。两种情况,在程序运行时,自屏幕底部向上拉动到任意位置,停顿2秒钟即可Zephyr即可调出后台;在桌面状态下自屏幕底部往上拉动,则立刻点出后台。
医疗?
转载请注明出处51数据库 » 滑动返回的软件。 虚拟键和滑动返回哪个更好用
如此精彩耀眼
