3D建模软件sketchup比较简单,做室内及家具sketchup就足够了。它像CAD,做图直观、简洁。
主流的3d建模软件max和maya,简单的图形绘制在3D里操作较为麻烦,如绘制一个窗户要用“布尔”运算将其减除,加几条线需要有“连接”命令等等。还因为做室内效果图大都是只做出框架,具体设施都用下载的模型。
前后两者相比较,还是sketchup容易上手。
初学3D建模,但发现建模有很多软件 比如3dMAX、Maya、Blender,求问学哪个好?
从国内的火热程度而言,排名分别是,第一是3DMAX,第二是MAYA,第三是C4D。 但是不能通过火热判断一个软件的好坏,而应该从你以后要从事的工作来选择你需要学习的软件。
如果你是要做3D动画和影视特效,那么你应该考虑学习MAYA。 如果你以后准备从事游戏行业,那么应该考虑学习3DMAX。
不过MAYA也能做游戏,3DMAX也能做3D动画和影视特效,只是说各有所长而已。
那blender呢?国内是不是用的不多?
是的,国内用的不多。所以尽量不要学这些冷门的软件,一来,因为用的人少,如果你遇到难题了,能给你解答的人就很少。二来,做动画也好,游戏也好,都是需要大家一起配合,作为一个团队一起制作。如果大家都用3DMAX,只有你一个人用blender,那你就很难和别人配合,也因此,不会有公司会聘用你。
当然,换个想法,如果真遇到一个需要用blender的团队,那么别人就去不了,只有你能去应聘,但是这种几率太小了。
家具建模一般都用那些建模软件比较好用。有没有教程
曲面建模可以直接出图,可以直接沙发放样。你的思路是正确的。我推荐使用UG.百度可以搜到。
请问,学3D建模有什么用啊? 以后有什么工作?
就是建立模型,就是为了理解事物而对事物做出的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书面描述。
3D建模师主要是建模型,比如在游戏中有一个角色需要建一个模型,那就是建模师的主要工作。是精模还是低模看公司的要求。
再如是一个家具公司,需要建欧式古典家具模型那也是建模师的工作。很多行业需要建模的,室内设计、建筑设计、环境设计、园林设计、游戏设计、家具设计、工业产品造型设计等诸多行业都需要。
建立系统模型的过程,又称模型化。建模是研究系统的重要手段和前提。凡是用模型描述系统的因果关系或相互关系的过程都属于建模。因描述的关系各异,所以实现这一过程的手段和方法也是多种多样。
扩展资料:
职业前景——
互联网的形态一直以来都是2D模式,但是随着3D技术的不断进步,在未来的5年时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯、电子阅读、网络游戏、虚拟社区、电子商务、远程教育等等。
甚至对于旅游业,3D互联网也能够起到推动的作用,一些世界名胜、雕塑、古董将在互联网上以3D的形式来让用户体验,这种体验的真实震撼程度要远超2D环境。
以发展势头迅猛的电子商务为例,海量的商品需要在互联网上展示,特殊化、个性化、真实化商品展示显得尤为重要,但由于3D模型制作成本的制约,这些需求只能暂时以二维照片来满足,从而造成传递给消费者的商品或物体信息不够全面、详实、逼真,降低了消费者的购买欲望和购买准确度。
而3D商品展示技术可以在网页中将商品以立体方式交互展示,消费者可以全方位观看商品特征,直观地了解商品信息,其效果和消费者直接面对商品相差无几。很多厂家采取了伪三维效果(序列照片旋转),来临时代替三维模型的展示,可见,未来市场对3D建模这一技术的渴望程度。
参考资料来源:百度百科-3D建模
3D建模软件那个比较好用,推荐一下啦
成事在人 而不在工具。
每个3D建模软件的侧重点不同
现在主流的3d建模软件为max和maya
max侧重建筑类,它与cad的完美结合,使得室内外建模工作相当便捷
maya侧重角色类,它结合原画来制作三维模型则是相当的简单。
但是话又说回来,他们又各自在对方的侧重范围里也能做到
这就要看你侧重学习哪一方面了,如果你是工业、建筑表现类的,建议用max,如果你是动画建模师则选择maya
ps:央视《相信品牌的力量》场景中的水墨动画是由实景拍摄+max+max插件fumeFX+AE等软件协同完成的
《熊出没》则是maya完成的
3dmax家具建模有什么作用?
Max和ps各有优劣。
Max处理三维图像能更好的表现光影和模型的关系,对细节更换的表现可以更快的体现,而这些要是到ps里处理,即使有较好的ps功底,也未必有Max里快、真实。
但ps有个好处是,避免Max里用更多的对象,使文件可以减小,作图时软件和电脑的负担都变小,作图速度也更快。
上述两个速度更快,前者指的是光影关系和细节更改表现的速度,而后者是指宏观面的速度。看作图的实际需求,使用相应的方法。在早几年,电脑配置和软件功能一般时,很多Max里不方便做的都交给ps了。
家具设计三维建模用什么软件建简单? 除了3d max!
sketchup,功能很强大(有些没有的功能基本上插件都能解决)
真正的傻瓜式软件,好好学的话很快就学会
有哪些插件
倒角,起泡泡,多边形,做窗户门啊有太多了,渲染还有VRay呢
插件太多,不一一详述了,给你插件集合你可以安装用用看看
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