1、让用户直接掏钱?难!!!
用户通过自己掏腰包,付费下载想要的软件。如果你是IOS用户看到这个想法可能没有多大想法,因为App Store里面确实有付费软件;可是如果你是Android用户呢?哪款APP是我花钱下载的呀,哪怕是一般的手游也没说收费呀。一般的应用商店类似360手机助手、各大手机应用商店几乎都不提供付费软件,Android用户对付费软件并不买账。而在App Store里面是提供付费软件下载的分类,最新调整增加购物模块,进一步表现IOS 用户对于付费软件的需求较高。据外国媒体报道,最明显的原因是App Store里的付费应用几乎是Android Market付费应用的3倍。其次,Android Market的热门应用远远少于App Store。
Android Market最成功应用Google Maps,其它应用与之差距很大,更别提国内应用了。
Appstore里面前20名只有一个不是游戏软件,大约占到所有付费应用的80%。也就是说,要想获得用户的认可,几乎只有做游戏了,这或许是唯一的出路。
2、简单粗暴:直接售卖广告位
有人肯定想到,卖广告位应该是一个不错的选择。启动页、banner图,还有你根本无法想象到的边边角角都有可能成为APP的广告位,以微博举例:当你打开微博,一张覆盖全屏的启动页迎面而至;当你点开首页浏览,最上面的banner位可能是某个游戏在召唤你,甚至你看到的第一条、第二条等排名靠前的热门微博都是博主付费推广给你;而当你点开发现时,还有一张更大的banner图。
广告的形式根据APP的不同而多样,不同形式的广告位置,APP开发者收取的价格不一样,据说微博的一条启动页是30W元/天,当然也有根据点击的量、安装量来决定费用。像今日头条、一点资讯这样的移动新闻客户端,他们的广告形式就更多了,一篇文章、一个推荐位、关键词推荐都可以是广告。加之从上线至今积累了庞大的用户数,并且拥有强大的后大数据分类,可以对人群进行细分,根据广告购买者的意愿对象进行投放。如果公司App产品线多而且用户量大时,企业会自己去操作广告平台,比如腾讯旗下的广点通、百度旗下的百度联盟、360奇胜效果联盟等。
3、交易用户:换量赚差价
所谓换量就是你中有我,我中有你,采取互推的方式进行,将用户利用率达到最高方式。比如你是一个做运动的APP,我是一个做音乐的APP。运动的人群中有听音乐的人,听音乐的人有爱运动的,这个时候就可以采取换量操作,在运动APP里内置音乐APP的链接,音乐APP内置运动APP的链接。往往这样的交换是不对等的,用户基数大的一方自然要像少的一方收取现金作为差价。
比如美图秀秀最喜欢敢这样的事,还专门开发了个模块叫精品应用推荐,你冷不丁就会下载一个莫名其妙的软件。
4、小商贩心态:导量变现
我相信你肯定用过微信来打车,买电影票;又或者是从支付宝入口团购了一顿火锅,预定了一次周边游等等。你不是通过打车APP、电影票APP直接购买你需要的,你刚好在微商或者支付宝上看到了,并且如果购买的商品还便宜的话,你毫不犹豫的下手了。因为你的的购买行为,微信和支付宝成功的将你导向了打车软件、电影票APP等第三方软件,并成功变现。是不是感觉自己像一个货物,成为了别人赚钱的工具。
导量的先决条件是你要拥有比其他平台更大的用户量,简单来说就是APP之王,你拥有用户量并且你可以操纵你的用户,国内BAT都在打造自己的超级APP。这不禁应了中国的一句话叫人多力量大,各家都在积累自己的群体。
5、坐等吃肉:线下抢地盘
近两年,随着o2o的势头影响,线下渠道市场受到了越来越多的APP开发者重视,这一点特别表现在以校园为市场的产品中,类似超级课程表这样的校园兼职类APP。他们在校园用户中打造自己的营销团队,这是我之前一篇文章中提到的粉丝营销的理念(参考http://zhuanlan.zhihu.com/tangdaoqi/20356515),当然打造大规模的校园团队是很好精力和成本的,这才显得拥有校园团队的优势之大,在这不铺开来说。对于学生来讲不仅可以得到实习锻炼的机会,还能够挣到外块,就像一个小社团。
商家进入到校园的难点在哪里呢?中国的高校一般是禁止商业宣传性质活动的,最基本的一个活动场地可能都很难拿下来,所以一般商家进入到学校都是通过找第三方外包商来做,而这么做的成本是相当高的。这个时候在学校拥有校园团队的APP开发商就自然成了一个不错的选择。一方面是校园团队本身就是用户,上架可以直接影响他们,另一方面商家的产品结合APP开发商具有共同的推广需求,联合推广成本肯定比外包公司低。
6、最好的出路:免费增值模式
首先我们要搞清楚什么是免费增值,所谓的免费增值就是我先把产品给用户使用,当用户养成了一定的使用习惯,我们开始针对部分功能对用户进行收费。你可能了解“游戏试玩”“电影试看”等概念。但在APP的免费增值模式中,需要走的路很长,因为用户习惯需要经营。目前国内盛行的是会员制度,付费成为了会员之后用户可以比普通用户有更多功能。还有的软件是用户可以通过付费下载自己喜欢的素材,比如桌面、主题。
商家选择在应用类收费最关键的一环是要研究用户习惯,要知道哪些用户会为什么功能付费,这需要强大的数据分析支撑。
7、打造交易市场:虚拟货币盛行
虚拟货币的概念其实并不新,你玩斗地主没豆子了,你还想玩,要再买;你下载百度文档,没币了,你也要买。在互联网时代,我们本身就身处一个虚拟的市场。用户愿意花钱参与到虚拟市场,我想无外乎两个因素,他要么真的使这款产品的脑残粉,要么他能从中获得利益。而后者似乎更有驱动性。玩过游戏的人都知道,买装备需要花钱,当我通过自己的努力让装备升级之后,同样可以卖钱。APP开发商要打造的就是这种平台,要增强用户的参与感,他花钱购买了虚拟货币,可以在市场内买到他喜欢的东西,而后他还能够进行加工,当他需要变现或者其他行为时,你还可以给他提供接口。除了游戏之外,这种模式还能够应用到音乐、阅读、图片等类型的APP中。
8、精确定位:做行业产业链的入口
相信很多APP都将自己定位于一个第三方平台,一方面拉内容来填充平台,一方面拉用户来分享内容,就像很多音乐播放器提供音乐内容给听众。这样的模式在未来的产业竞争中势必不具备优势。音乐领域,我们之前大多只关注到了分享,并没有关心创作。而像好唱,他们可以和线下KTV链接,用户可以将自己的歌分享到线上,通过大众的评判可以看出谁是未来之星。通过线上的积累再搭建线下的平台,将会把选秀节目和经济公司做完整的融合。
就在几年前,你还在电视上看新闻,你看见了一个新闻事件要马上打电话给记者,让记者来报道。但是现在呢,你随时使用今日头条、一点资讯,传统的门户网站受到了很大的冲击,因为你不仅可以看,你还可以写,用户可以成为自媒体人。
这样的增加用户互动,做入口接入用户,其实就是站在了行业产业链的入口上,当这个入口慢慢变大,所有的流量将自然而然的导入到这里,即便BAT我想也会恐慌吧。
拓展资料:
关于app
手机软件,主要指安装在智能手机上的软件,完善原始系统的不足与个性化。
是手机完善其功能,为用户提供更丰富的使用体验的主要手段。(目前发展到了可以和电脑相媲美的程度【存疑】)
手机软件的运行需要有相应的手机系统,目前(2017年6月1日)主要的手机系统:1.苹果公司的iOS.2.谷歌公司的Android(安卓)系统。
早期的手机主流系统有以下:Symbian、BlackBerry OS、Windows Mobile.但是在2007年,苹果推出了运行自己软件的iPhone;Google宣布推出Android手机操作系统平台。苹果跟安卓两款系统凭着强大的优势,迅速占领手机市场大部分份额。
360发布了《2015年Android手机应用盗版情况调研报告》,通过内容显示2015年安卓手机应用盗版情况仍然猖獗,平均每款正版App对应92.7个盗版,工具类软件以及模拟辅助类游戏最易遭仿冒。
2018年1月,工信部回应:网络运营者必须为用户提供注销账号的服务。 手机APP滥开隐私权限,侵犯用户利益的情况太普遍,需要采取严厉措施加以规范,对违规行为依法重罚。
参考资料:百度百科:app
自己做一个软件能赚钱吗,怎么赚,具体操作?
自己做的软件能不能赚钱要看用户的喜爱程度和用户的广泛程度,一款软件赚钱的主要方式有:
1、使用软件,注册收费:软件注册收费有三种模式,分别是先付钱后使用、先试用后付费、赞助软件,自愿付费。
2、广告收入:通过在软件中嵌入广告、弹出广告窗口等方式卖广告,从广告商那里获得收益。
3、捆绑软件,获得收益:通过软件捆绑,低成本运作获得高收入,主要是通过捆绑软件(如广告插件)而获得盈利
4、通过增值服务,获得收益:给用户提供除了软件功能之外的服务,通过这种增值服务获得盈利。
手机app制作可以赚钱吗
对开发者来说,开发App时,一大艰难选择就是让这个App怎么赚钱。在数以百万计的App中,让用户发现自己这一个已经很难了,更别说让消费者掏 钱来买。由于那些胜利者童话般的成功故事,“App创业者”大量出现。但事实是,大多数App在最初的3个月中失去了76%的消费者。在受众群心里留下深刻印象是做出有价值的APP的体现要点, 阿里巴巴口碑网创始人李治国曾说:“一个好的APP能够针对特定人群,针对特定行业,采用例如html5的技术,以应用的实际功能作为切入口,不断改善, 跟进更新。” 那么,相对于小型的开发者,应该做怎样的APP,才是在自己能力范围内最好的选择?个信互动CEO钱昊说:“首先应该确定团队的规模:大团队还是小团队。 小团队的需要首先想好发展模式如何运营。抓住基础需求进行创意,挖深产品内涵;大团队则更需要每个方面都进行关注。”用惯了免费软件的中国消费者不愿花钱买App,这似乎成了令所有开发者头疼的问题。他们愿意花几千块购买智能手机,却不愿付十几二十块买一款App。新开发者一般被前辈告知的盈利模式一般只有两种,让用户付费或放广告。但很多开发者还不确定怎样取舍免费与付费,选择何时收费、何时推出支持广告的模式,是开发者不得不做的最艰难抉择。据CSDN报道,应用免费下载,依靠广告获取利润的盈利方式可以追溯到传统互联网诞生之时。由于用户们认为互联网资源理应是免费的,大家也早已习惯 于接受各种形式的硬广告、软广告。在付费购买与免费+广告之间,多数用户还是倾向于免费+广告的组合,同时这也是被国内开发者广泛运用的盈利模式之一,尤 其是在购买App意愿比较低的Android平台上。免费的App更能打动对价格敏感、不肯掏钱的广大用户,但也还是有一部分用户愿意付费来规避广告、买个更好的App版本。所以,开发者可以迎合这两 种不同用户,双管齐下:提供免费版和付费版。这法子在出版业中也很流行。例如,英国卫报正在测试两个App:一个免费,支持广告的Android版,一个 只可付费的iPhone版。Echofon也提供Twitter App的付费版和免费版。
怎么制作一个APP 开发APP怎么赚钱
开发一个完整app需要掌握哪些知识
1、前期需求规划与信息——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。
2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材图片需要做点9patch。 这里还需要你懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便你的app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要你懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。
3、使用ADT之类的开发环境进行app软件开发,你最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制。
4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那你还得掌握WebService相关知识和开发语
言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。
5、熟悉并能开发数据库。
6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。
7、熟悉API接口开发,这里包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。
8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。
9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。 App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的app开发简单的第三方应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。
自己制作软件可以赚钱吗?
当然可以,只要你制作的软件能够满足别人的需求。这种需求有大有小的了,主要还是看你的开发能力和创意了。
怎么才能自己制作一款赚钱软件?
先在网络时代,软件编制好以后,最好能到版权中心申请保护(如果你愿意的话)然后自己作网站代售后服务,用注册码激活的方式来人证用户。也可以由各大网站来帮助推广下载,根据下载和安装数量来增加知名度,增加用户群,也可在淘宝开店,方式很多。
做什么软件 好挣钱
数据库应用, 一般数据库本身是使用成熟的商用系统,如MySQL,SQL
Server,Oracle
等,我们小公司拿来,再根据具体应用需求,做二次定制开发,这是一大类市场,其实这个
市场的真正名字叫做“企业数据应用定制市场”。由于是定制的,自然没有通用性,也就不
会有盗版了。
控制类, 嵌入式类, 很多都和具体硬件设备相关, 换个硬件平台就不通用了,
大家知道,
中国的东东,要防盗版,最好和硬件相关,只要绑定硬件,软件一般不好到,以前出的防病
毒卡,汉卡什么的,其实利用的就是这个市场规律。
服务应用呢, 就更好说了, 由于主要程序逻辑都在服务器端, 基于B/S 的模型, 客户端
连个软件都没有, 服务器的管理自然比卖出去的软件好管理,
不容易盗版。 因此,
这类企业
也活得长,比如各个网站,各种网游什么的。所以我一直觉得,以后云计算发展起来后,很
多软件可能会把零售制改为租用制,比如photoshop,大家买套软件几千,但一般人就是处
理一下自家照片,
自然不划算, 因此盗版很多, 但以后假如软件公司把它做成服务器版,大
家把照片上传,处理,最后再存回来,这个过程每次租金1
毛钱,每个人都花得起的话,我
看以后就没那么多盗版了。另外,服务器应用其实大多数也是数据库应用。
所以, 我首先要说, 不管你是不是换工作, 以后你恐怕会一直遇到数据库类的应用,不
管你喜欢不喜欢,但这是社会的现实,你必须承认。你说对吧?
在这个共识下, 我们再来看, 其实我们会发现, 三大主流应用中, 只有嵌入式不适合 Java,
其他的数据库和服务器应用,其实Java 比 C 和
C++方便得多,因此,我建议你就在Java 这
条路上走下去,不一定非要转 C 和 C++。本来你的强项就是
Java,而且这也是主流的可以
卖钱的市场,为啥不坚持呢?
从另外一个角度说,我也认为你应该坚持,你毕竟毕业不到半年,对社会,对公司,对
本职工作其实了解并不深入,你认为Java
就那么几个设计模式,没有挑战性,这个我能理
解,但是,我觉得你说的不全面。起码我做程序做了这么多年,到底有多少种设计模式,我
也说不清楚,我相信很多人都说不清楚。需要具体应用具体分析。
我不是 Java
程序员,不过我觉得,如果要做一个合格的程序员,首先不应该是程序设
计的大师,而应该是理解客户需求,并迅速拿出解决方案的专家,这个,不管用什么语言,
不管在哪里工作,都是必须的,同时,这也需要很长时间的积累。
准确的讲,我认为,一个人不在一门语言,一种业务领域努力 3 年、5 年乃至 10 年,
是很难成为专家的。因此,
我建议你完全没有必要这山望着那山高, 轻易就决定跳槽, 建议
你就这个环境, 先锻炼自己, 我这里放句话, 你可以试着验证一下, 两三年以后,
你再看Java
语言和数据库开发, 都还是会找到自己不会, 值得学习和钻研的东西的。 因为最起码, 客户
的需求是千变万化,永无止境的。
怎样才能自己做软件,自己创业,自己赚钱
好吧,自己做软件首先你的编程功底要硬,然后软件如何交互UI设计等都要懂,如果你真想赚钱的话建议你还是去给一些公司做APP,现在O2O模式下的互联网经济还是很赚钱的,但前提你是的做成有价值的软件!求采纳更多
怎样弄啊!
怎样做,求指教
能赚钱就行
我要创业做软件
你多大了?
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好吧,首先你得学编程啊!
是什么
Java C++ SQL
还有其他的语言
我还想创业做软件,自己赚钱
编程需要就是用代码来表达逻辑及想法
可是文化水平不怎么好,不知道
你是做软件的吗?
你得学啊!所有的事都不能凭空想象啊!
可不可以教我
创业
你愿意教,我会认真学习的
只要能成功,赚钱
我是学软件的,但是我不是学编程做软件的,我是自学影视后期和视频包装的!
那要怎样才能创业做软件啊!
给我指条道路b,
你那个,能赚钱吗?
首先你得学习编程啊!
赚钱啊
如果能 ,可以教我不?
我自己都顾不了了
我愿意学
你是做什么的啊!如果简单我也跟你做
拜师学艺
???
将来做视频包装的
微信搜索CG梦想
那你给我找找,能赚钱的道路呗!
简单,轻松,容易
你教教我嘛!
你想多了,世上没有那种简单,轻松,容易赚钱的方法
推荐几个能赚钱的。。。
我想跟你做
哦哦
!!!
卧槽,我还是学生,我该如何教你啊
哈哈
你多少岁啊!
23了,还有一年大学毕业
哦哦
加油吧
呵呵
你还是个高中生吧?!
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