问题1:webgl在独立显卡上运行当然快很多,但如果没有硬件的支持,好像可以通过软件来支持吧,不过会要慢点,这个webgl学习网站里有介绍http://learningwebgl.com/blog/?p=11,这种方法我没试过,呵呵,因为我的机子可以直接硬件支持,大部分机子都能硬件支持吧?
问题2:因为webgl是个新东西,还未正式发布,所以学习资料比较少,中文那就不用说了。http://learningwebgl.com是个很好的学习网站,现在在百度上搜能搜到的一些教程大部分是从这个网站翻译过来的,好像也不是很全,只是一少部分了,你如果想学的话,还是进原网站吧。
问题3:我跟你的想法一样,也觉得webgl很酷很炫,呵呵,所以近段时间一直在学习,也属于自学吧,我本身的专业与编程无关。webgl的资料肯定是有的,上面也讲了。我现在正在建个关于webgl的网站,有兴趣可以看看(插空宣传一下自己的网站,请见谅,呵呵):http://www.web3dmarket.com。我也准备翻译一点学习的资料放在上面。
问题4:因为本人编程方面还算个门外汉吧,提一些资料仅作建议:了解点javascript相关知识,opengl_es相关的知识,再结合那个webgl学习网站,应该能很容易入门的,我自己就是这样学的,如果你的浏览器支持webgl的话,可以看看我的简单的作品,呵呵。http://www.web3dmarket.com/html/product/2/2.html 可以像玩cf一样在里面漫游。
回答你的问题就只有这些了,祝你学习愉快!
你好!
WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染
从上面来看WebGL应该不挑剔你的是独立显卡还是集成显卡,都兼容吧
打字不易,采纳哦!
也许是的。
WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染
从上面来看WebGL应该不挑剔你的是独立显卡还是集成显卡,都兼容吧
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