两个用处不太一样。
Flash的主要特点是交互,但是做出来视频效果根本比不上AE。
AE做后期特效非常好,但是无法实现交互,只能做视频。
现在看到的电影都大量用到了AE,动漫作品也一般是用AE合成的,Visual Novel现在也在大量的用AE。
Flash现在不行了,以前很不错的软件,现在自从HTML5出来以后,安卓都不支持Flash了。
资源有问题或者是你的电脑没有安装 adobe flash professional .如果电脑中安装了 adobe flash professional 的话,那么自然会和其关联的。
他们都是以观众角度来说的,不是制作者角度来说。
2个我都工作常用所以我说下。
FLASH是基于传统动画制作形式的软件,再制作2D动画上有明显优势。
AE是特效制作软件,虽然也有动画制作,和合成功能,但是并不完善。AE的动画主要是提示点形式,非常不适合制作动画,只适合MG动画。合成的话倒是强大点可以不用PR直接用AE合成。
用途上,FLASH是支持H5的,也支持WEBGL可以制作3D漫游和3D游戏。可以输出安卓,苹果,桌面的AIR程序,可以制作手机应用和桌面程序。
但是其主要制作用途是动画,动画中传统动画制作动画片,栏目包装的动画部件,MG动画,输出网页应用的雪碧图等。不过因为其主要是动画制作,如果是视频需要的制作好后一般还是要拖入AE里添加特效和合成其他的。如果是手机动画如微信动画或一些手机端动画,可以直接输出HTML。添加交互形式可以制作一些交互动画,但是格式只限制H5和SWF,exe格式。
所以说要是真使用是,其实FLASH用途更广,AE是只针对视频。但是有几点要注意,FLASH软件使用非常简单,但是是基于传统动画,要学习动画流程至少几年,所以一般然都是用软件自带的几个元件来动,没什么意义。这个也是很多人说FLASH不好的原因,因为本身就没基础所以自然做不出什么东西。而AE就比较专精,限制了只能做视频,里边全是针对视频的功能。
如果是视频类的行业建议你专修AE,如果有少量动画,可以使用AI,AI里有图层转SWF,转完后就可以拖到AE的合成里,然后提示点变形来做动画。
如果是动画专业的可以使用FLASH,AE等后期处理反而不重要。
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