webGL还是和canvas有一定的联系的,webGL多用于3D图形类API,而Canvas从一开始定义上下文就可以知道是2D图形类API,不知道需要混用来做什么?
以后也许可以,目前canvas上下文是2d的,以后会支持3d的,即canvas.getContext('3d')。
看你怎么定位了,也可以叫游戏开发,前端可不是只了解canvas和webgl就能叫前端开发者的
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