webgl是一种3d图形编程语言,基于html5平台,可以用于制作生动的3d游戏。编写者同时也做好具有opengl es语言的编程基础和数学图形学基础。但是也可以使用babylon.js等有用的框架已减少代码量
dom:dom操作 dom1 dom2 dom3 。
事件:事件流 冒泡 捕获
作用域,数据类型-obj array(js中没有真正的array类型,console一个arr出来的是obj)date string number 布尔 ,json,xhr(ajax) 等等
框架、库:jq cmd sea.js 等等(视需求而定,jq算是必备技能吧。) angular.js倒觉得了解就可以了。
多学点nodejs也挺好的,现在许多公司都在用node做中间层,也是一些公司前端必备的技能。
另外,js就是为web生的,看书的话都看看吧,像《js高级程序设计》、犀牛书这些,买一本当作工具书,有什么不会的地方翻一番。还有ff的开发者论坛,东西比较全。
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