在poly编辑器中选择 面(polygon) 然后单击一个面附上ID(1)以此类推 然后到材质编辑器中多维子物体材质球(multi/sub-object) --set number前面设为(6) 每个材质球对应的id既是刚才对应的每个面的id 完了! 具体步骤就是这样的不知道你能
其实三者是有联系的 canvas是html5新定义的一个标签 webgl要依赖canvas运行 而three.js是webgl的一个库
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