unity 设计模式
常用的有工厂模式、工厂方法模式、外观模式、桥接模式、创建型模式、建造模式、单例模式、结构型模式、适配器模式、合成模式、等等想说明个概念:所谓模式,就是生产生活中的最佳实践经验,计算机编程的设计...unity角色控制器
在项目面板(Project面板)上点右键,选择importpackage->charactercontroller即可导入角色控制器包,里面就有第一和第三人称角色控制器。第一人称控制器自带CharacterMotor组件。但第三人称控制...- 0
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unity粒子碰撞
那要掉多少血啊,,,,,,你在粒子上面加一个trigger将大小设置成粒子的范围,然后敌人进入之后判断掉血,就好了,做成粒子碰撞很消耗资源的 动力学菜单下,particle下有个make collide 就是创建碰撞。...- 0
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unity下载安装
去官网下载你需要的版本,下载unity安装程序,然后按步骤提示进行安装就行了,其中有个环节需要选择你发布的平台,别忘了选择哟。接下来需要破解的话你在网上找就行了,网上一大把。 首先安装unity,...- 0
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unity 退出程序
#ifUNITY_EDITORUnityEditor.EditorApplication.isPlaying=false;//Debug.Log("编辑状态游戏退出");#elseApplication.Quit();//Debug.Log("游戏退出"):#endif虽然这种方式可以在编辑的状态下退...- 0
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unity吧
做游戏,做应用app。。。 unity是什么语言,我没听过,我是一名java开发程序员,工作3年。我的建议是兴趣第一,但是如果以后想找工作容易点的话,我建议你学校java,毕竟目前java工程师的需求很大,随便去...- 0
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unity 官方教程
Unity3D从入门到精通分为几个阶段:初学者:先从Unity官网的视频开始看起,跟着视频做出首个游戏,所有的资源,代码在AssetStore都可以下载到。熟练者:关注Unity圣典和UnityUserManual,在这一阶段,要...- 0
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unity3d天空盒
先制作一个天空盒材质,然后有两种方法添加.一个是在setting——renderSetting中,添加到skybox那里,这样的话这个场景都显示这个天空盒另一个方法是在camera中添加一个skybox组件,之后添加天空盒就...- 0
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unity 特效插件
的工作方式是截获客户端与服务器的数据交换并篡改插件的工作方式是增强程序与用户的交互界面,并在系统的许可范围内提供便利服务就是作弊,怎么对自己有利怎么来,完全不顾规则插件就是给你一些基...- 0
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unity导出apk
在完成整个Android工程,包括添加资源、运行测试等之后,需要导出apk包供用户使用或提交应用,那么如何操作呢?1.如下图所示,freshmanquery_ad为你建立的完整的Android工程,现在需要根据它导出apk包...- 0
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unity3d介绍
unity3d学习机构哪家好?感受到这个行业越来越强的发展势头,很多人想要站在时代的风口,学习unity3d技术,乘风而飞。那么unity3d学习都学习哪些内容也成为大家比较关心的问题。unity3d学习课程安排...- 0
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mac gradle安装配置
安装步骤如下:首先,先download最新版本的gradle,网址如下:http://www.gradle.org/get-started然后将下载下来的zip包放在你要安装的路径上,我安装在/usr/local/bin;然后打开电脑上的.bash_profi...- 0
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unity中国
Unity,也称Unity3D,是近几年流行的一个世界级的跨平台游戏开发引擎,自2012年进入中国后,受到了游戏开发者的青睐。使用它开发的手机游戏也不在少数,如新仙剑OL、推倒Online、星际陆战队等。 用Un...- 0
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android gradle so
在src/main中添加jniLibs文件夹,把.so复制进去在build.gradle中就添加这么几行,看图sourceSets{main{jniLibs.srcDirs=[libs]}}然后makeproject4、切换到android结构下,你会看到jniLibs中.so已经...- 0
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unity 系统时间
Unity中时间处理使用的是System.Datetime//取得现在的时间System.DateTime now = System.DateTime.Now;//得到任意时间的DateTime(年月日时分秒)System.DateTime date1 = new DateTime(2010,8,1...- 0
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gradle项目依赖
1.在B的gradle里添加以下代码,将B依赖A:dependencies {compile project(':A')}2.然后在C里面依赖B就可以了,因为B已经依赖了A,所以C不需要再依赖一遍Adependencies {compile project(':B')} 1....- 0
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unity 插件开发
基本的插件开发的类都在 UnityEditor 这个包里面。资料:http://blog.csdn.net/a351945755/article/details/35286761你可以下个Unity插件,导入工程后看它里面的代码学习。 随着unity5.1的发布,之...- 0
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centos gradle 安装
(1)修改gradle-wrapper.properties修改gradle-wrapper.properties中的distributionUrl,改成我们想要的版本,只改后面的版本就可以了,前面的部分不要改。(2)打开项目这个时候AS将自动下载gradle,...- 0
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unity2d教程
原理上基本是一种都是把2D图像映射到一个平面网格上,然后让这个网格始终面向摄像机,同时摄像机的投影模式为平行投影(没有近大远小)实际实现上有挺多的,比如可以在3D模式下自己实现上述原理,还...- 0
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