opengl是c语言
OpenGL的原生语言是C。 windows api不是c语言实现的?你开玩乐么OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库 opengl是个3D图形接口。几乎任何软件都可以用opengl来实现3...vundle.vim
一、安装vundlegitclonegmarik/vundle.git~/.vim/bundle/vundle二、如何通过vundle安装插件vim-scripts仓库中的插件,可以直接使用Bundle'L9'这样的格式配置github上其他用户的插件,使用Bundle'ha...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
tableau 交通地图
方法/步骤第一步,先要链接打开你的excel数据源。选择链接到数据,然后选择excel,打开你excel文件所在目录第二步,在tableau当中打开excel后,你需要点击“转到工作表”第三步,将excel数据完全在table...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
gradle java home
首先当然是到官网gradle.org下载最新的gradle版本了,这里我下的是1.1版本,最新是2.0,不过没影响我们使用下载完成后,放到任意的位置,我的是在D:/gradle-1.1,然后需要放到换进配置,步骤是右键“计...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
unity gc
题目中的问题,关心的朋友都是因为在使用的过程中突然想起的,回答这个问题只要用一小段代码反复load一张同样的图在profile里看就可以得到答案。voidTestSameTextureLoad(){for(inti=0;ilt;30;i++...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
opengl的初始化
{CDialogEx::OnInitDialog();//将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。//IDM_ABOUTBOX必须在系统命令范围内。ASSERT((IDM_ABOUTBOX&0xFFF0)==IDM_ABOUTBOX);ASSERT(IDM_ABOUTBOX<0xF000);CM...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
vim命令安装
1.先挂载上光盘(也就是你的镜像),比如说,你挂载的光驱目录为/media2.cd/media/Server注意大小写。3.先安装一个vim-common的软件包。rpm-ivhvim-common.xxx.xx.rpm4.再安装vim-enhanced的软件包。r...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
tableau jdbc
选择“数据”>“连接到数据”或按键盘上的Ctrl+D。也可以在开始页面上选择“连接到数据”选项。2.在“连接到数据”页面上,选择要连接的数据类型。也可以选择保存的数据连接(TDS文件)打开一个TableauSer...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
gradle插件对应版本
注:此应答是纯Gradle应答、在这中使用IntelliJ定期但我不知道怎么整合是以Android的工作室。我知道发生了什么事对我来说,这我如何使用Gradle和Android的信徒。Gradle已定义的结构(即您可以更改底...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
unity 5.x
unity5.x和Unity2019.x已经是不同时代的产品了,更重要的一点是现在企业都不会再在unity5.x版本上面去开发和发布产品了,因为Unity3D官方已经不支持。所以学习的时候就要注意不能再用unity5.x的版...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
opengl ios开发
一、搭建开发环境1.打开Xcode,新建一个工程选择:IOS->Application->SingleViewApplication模板输入工程名称和基本信息,勾选“UseStoryboards”,然后创建2.添加必要的框架在“BuildPhases”中,...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
vim 多行同时缩进
比如对全文自动缩进可以使用如下按键:gg=G比如从当前行开始往后5行都自动缩进就可以按:5==比如从光标所在位置一直缩进到下一个段落就是:=}比如对这个大括号内的所有行进行自动缩进就是:=a}如果...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
tableau 合并源
是可以实现的。 举例:worksheet1是一个含有图表的用时间来分页的工作簿,worksheet2是一个只显示文本的用与worksheet1相同时间来分页的工作簿。目的是点击自动翻阅时两边都可以同时翻页,并同时结...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
gradle update
:在你所在项目文件夹下:{project.dir}\gradle\wrapper\gradle-wrapper.properties修改gradle-wrapper.properties最后一行的地址,地址从官方下载的地方有。然后就Androidstudio的终端输入gradlew...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
unity .net
建议在使用Unity,Autofac,Spring.NET 这些第三份组件的时候,首先你要熟悉IOC是什么,核心思想这些先明白,然后再看这些IOC容器的声明周期等。 基本上进入js脚本语言,您可以使用弱类型语言,对于新...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
OpenGL ES安卓
区别大了,很多API不见了,功能变少了,版本不兼容,1.x和2.0差别比较大,还有很多,你看看关于ES的简介就知道了,至于在android上既可以用java直接写,也可以用本地代码ndk来实现,就是自己习惯和效率...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
vim 上一个
输入i进入编辑模式。可以用上下键移动(或者直接按o)。然后按esc 然后:wq 保存退出。 进入编辑模式后 就可以用del删除了 Backspace也可以。再或者vim有一个是在visual模式下按 o 就直接进入...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
tableau图表钻取
数据钻取是在分析时改变维的力度对数据进行层层深入的查看,主要是在建立分析时就设定好钻取的维度和层次,在查看时通过鼠标点击某个数据点时就会捕捉到下个页面。比如我们在使用FineBI做数据钻取...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
gradle android 多渠道打包
文档说明,渠道信息通常需要在AndroidManifest.xml中配置如下值:11上面的value值Channel_ID就是渠道标识。我们的期望的就是在编译时候这个值能够自动变化以满足区分多渠道的需求。(一)在AndroidMa...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0