产品设计用什么软件 Mac的
产品设计分为外观设计和结构设计两个阶段,不存在工程的说法。
外形设计和结构设计是相互渗透的,不能割开看待。
外形设计阶段,一般使用的软件有:PS 、AI 、coreldraw-----绘制2D效果图RHINO、KEYSHOT、Cinema 4D 、Proe……建模渲染3d效果图,输出外观模型文件,做外观模型proe现在造型设计用的人在增加,因为和后期结构设计和生产的结合好。
alias也有,不过使用的人不是很多,功能太强大,学起来比较需要时间和精力。
结构设计阶段:proe、solidworks 是目前使用最多的。
Catia 也有,不过主要在汽车行业。
UG在模具设计行业用的最多,可以和PROE、SolidWorks无缝对接。
还有Autocad,各个阶段都有可能用到的。
Photoshop 、illustrator 这种Mac都有的。
Rhino也有,不过做产品设计用Windows得多,这样软件支持比较好。
MAC的话平面设计的朋友有在用,做产品设计的里面没有发现过……鼠标、笔这种塑料件肯定设计模具的。
所以结构设计是绕不开的,一定会用到,你也可以找别人帮你做。
外观设计也肯定要有三维设计阶段的,现在基本上不会只有2d 效果图了。
包这类产品,属于纺织品,需要开版,裁剪和缝合,用到CAD,AI,就可以了。
但是需要你有布艺裁剪方面的知识。
建议你上网搜索一下工业设计论坛,然后看一下,职业设计师是做些什么的,就知道了
大学生做设计用的苹果mac 软件
1、photoshop for Mac (图形设计)2、iMovie(视频设计)3、garageband(音乐设计)4、CAD(平面设计)
设计师在mac上使用哪些软件工作
平面设计类PSSip(吸色器)Pixave(图片素材管理)Zeplin(标注工具,可导入Sketch文件,标注随着鼠标所在地自动出现)Principle(制作简单动效,忽悠产品经理用)Framer JS,Origami(制作高保真动效用)视频制作类Pr(剪辑视频)AE(视频后期,和Pr搭配使用动态链接编辑视频,行业最佳)建模类Alias(产品3D建模)KeyShot(3D模型渲染)效率工具类Alfred(Mac必备)Ulysses (高颜值MarkDown编辑器)OmniFocus(项目、自我管理)Omnigraffle(画流程图)Paste(最多能调用Mac剪切板500条历史记录)PopClip(选中文本或者链接后的增强菜单选项)Moom(管理双屏切换)AirDroid(Mac与Android传输文件用)Dropzone3(一键完成图片上传至七牛云图床)licecap(省心的Gif录制工具)Amphetamine(防止Mac自动待机)Numi(高颜值计算器)开发类Atom(代码编辑器)Gas Mask(切换Hosts用)Github Desktop(Git版本管理控制用)Surge(配合iOS端翻Q用)日常生活类
有哪些好用的平面设计软件有哪些
位图处理:Adobe PHOTOSHOP 矢量图像:Coreldraw 或Adobe Illustrator 网页设计:网页三剑客 现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。
其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。
Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大, Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。
Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。
Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。
CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。
CorelDRAW最大的优点...
有什么Mac上比较靠谱的平面设计制图软件推荐么?
1、Adobe photoshop 已经是最基本的一个软件,可以说没有这个软件基本上绝大部分的东西是无法做出来的。
但它毕竟只是一个点阵图的编辑软件,有着不可克服的缺点——无法在真正意义上的编辑矢量图。
而做为一个样本、包装、海报等等的东西几乎不可能没有文字等的矢量图,所以很少有人会在photoshop中做好所有的东西。
上面提到了矢量图,那么先来说说矢量图的编辑软件。
现在矢量图的编辑软件主要有:corel、ai和freehand等。
由于现在包括在制版、样本设计业pc机是主流配置,所以corel是用的很多的,尤其是在样本设计这一块。
2、corel Draw的功能的确是非常的强大 基本上你可以用ps+corel做出任何的效果,而且它的文字是可以转曲线的,所以它被大家所接受。
这是它最大的优点,但也可能是最大的缺点。
正是它的那么多的功能、效果,你在制作的时候是没什么问题,看看屏幕是多么的漂亮,但在输出的时候那可就麻烦了,有很多在corel中做的效果在输出过程中是没有办法通过的,而且有没有通过要你仔细的检查才能发现,如果你在印后才发现,那么损失就大了。
还有它不能带进ps中的路径,只能用置入psd格式来用,这样的话置入的psd土很容易跳掉。
在加上它在mac电脑中的表现不是很好,这也就是很多专业的包装制版公司比较少用它的原因。
3、Adobe Illustrator ai和ps一样也是adobe的产品,所以两个软件的“无缝接合”做的相当好。
ai在很多功能相当好,比如它可以把底纹方便的做成是一种颜色,在你做大量的同一系列的东西的时候给你极大的方便等等,其他的也不一一列举了。
同样它也可以把文字转为曲线,而这个功能它要比corel的强大,它可以把文本框里的文字也转掉,而corel则不能,在这里它也有一个缺点:就是如果有杂点的话,它不能自动的帮你去掉。
它兼容的软件也很多,甚至10版本的能很好的直接打开corel做的文件。
这也不是说ai是一个十全十美的软件,它也有自己的缺点,比如在9和10中如果你做了透明的效果的话,在输出的时候就没人会知道会发生什么事了。
另外如果你做的时候是用ai格式而且图片是连接的话还好,但如果是置入到文档中或是存成eps格式的话,那很可能文件大的会吓你一跳,当然这是指你里面有点阵图的时候,如果只是矢量图的话,文件还是很小的。
4、freehand 首先由于这个软件在pc机上的表现不是很好,稳定性比较差,所以在pc机上很少有人用,而且如果用它做样本的话,也不见得有多方便,所以用的人比较少。
不过这并不是说这个软件不好,而是相当好。
这主要体现在它的稳定性上,它在mac上的稳定性是无可比拟的,本人觉得它的稳定性是数一数二的,也就是说用它做出来的东西是很少出错的。
和ai一样,它也可以把文档中的任何字体都转成曲线。
总体来说,它是一款相当不错的软件。
以上三个软件以它不错的表现,在加上能把文字转为曲线的功能,占据了这一行业的不半江山,以下再来说说其他软件。
5、pagemake 一款大多数人都用过的软件,可是现在正被慢慢的淘汰,现在除了在样本制作外,在包装设计中已经很少人用这个软件了。
它可以说是一款单纯的拼版软件,它不能做任何的效果,所以有的时候会很麻烦,但和ai一样,它的九点定位的功能还是相当好的。
但在它里面打的文字在输出的时候很容易跳掉,还有比如你要改几个字,改完以后你会发现你的文字又要你从新排过了。
另外它的页面也太小(1066x1066),现在全开的包装多了,有的东西根本不能在它里面排好。
adobe出了indesign,可以说是pagemake的升级吧,如今indesign已经完全取代了pagemake,Adobe公司已经停产pagemake。
6、另外还有一款软件,在国外用的很多,那就是qxd。
它和freehand,在mac系统下才能有稳定的表现,在加上它的动能比pagemake强大不了多少,所一用的人也比较少。
在宁波,如果完全是自己从新做的话,基本上没什么人用它来做。
这只能说是一款很一般的软件吧,比pagemake好一点,比不上其他软件。
7、国产软件:方正的维思和飞腾 一句话概括:它的稳定性天下无敌,也就是说只要你做的对,输出的时候就绝对不会错。
还有它的排文字的方便性,至少我还没有碰到过比它更好的。
不过它也有很大的缺点,比如制作的时候在屏幕上显示的很难看,打印的时候也要挑打印机,输出的时候不是所有的而是很少的rip可以通过等等。
不过鉴于它的稳定性,国内的报业基本上用的都是它了,国外一些要用很多文字的报纸、杂志等也有很多公司用的是它。
总体来说,它是一款非常优秀的软件,是国产软件的骄傲。
在mac上设计网页用什么软件?
综合楼上几位我给你总结一下Dreamweaver虽然专业 但缺点也在此太过于庞大和繁琐了 而且和adobe其他软件是套嵌使用的一般中小网站如果用DW来做完全是累赘iWeb好上手 但很鸡肋他所谓得可视化编辑 基本属于把文档输出为简单得html格式而已某种程度来讲 iWeb做出的是网页 不是网站Espresso更像是一个代码库得感觉如果你有较强得代码化编辑能力 这是个不错得选择而且对代码库得管理方面也不错 编辑器也还算好用CssEdit的话 如果你有大量得CSS要写 而且你有能力单独写css这是不二选择 光是它对代码得自动完成功能就能帮你提高很多效率而且很多css得语法已经内置 可以非常方便得调用Panic工作室推出Coda 我个人比较喜欢原因是它足够轻巧 而且常用得功能基本都具备了有站点管理 而且可视化视图上有代码和 preview得对比视图内置得编辑器对php和各种动态语言支持良好 css也有不错得自动辅助而且很重要得一点 它可以简单替代FTP也就是说你可以离线编辑之后 一键保存在线文件说了这么多还看个人需要了有时候编辑器速度虽快 但快过了你架构思维得速度那对于一个有天赋得设计师来说这是毁灭性得打击 他会扼杀你得灵感...
平面设计那个软件比较好用?
现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。
其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。
Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大, Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。
Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。
Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。
CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。
CorelDRAW最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色; MAC应用不多,多见于PC。
PageMaker是常见的文字排版处理软件,我们称之为最底层平台,即任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC。
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