c# 生成二维码的示例
二维码是越来越流行了,很多地方都有可能是使用到。如果是静态的二维码还是比较好处理的,通过在线工具就可以直接生成一张二维码图片,比如:草料二维码。但有的时候是需要动态生成的(根据动态数据生...- .NET 实现启动时重定向程序运行路径及 Windows 服务运行模式部署
- C#通过fleck实现wss协议的WebSocket多人Web实时聊天(附源码)
- 团队城市未满足要求:MSBuildTools12.0_x86_Path 存在
- 使用 MSBuild.exe 在发布模式下构建 C# 解决方案
- 当我发布 Web 应用程序时,AfterPublish 脚本不运行
- 构建时 T4 转换的产品仅在下一个构建中使用
- ASP.NET Core Application (.NET Framework) for Windows x64 only error in project.assets.json
- 新的 .csproj 格式 - 如何将整个目录指定为“链接文件"到子目录?
C# 两种方式反编译修改源码(dnspy,ildasm & ilasm)
一:背景1.讲故事周五下午运营反馈了一个紧急bug,说客户那边一个信息列表打不开,急需解决,附带的日志文件也发过来了,看了下日志大概是这样的:从异常信息可以看到,大概就是datatable.select的时...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
C#实现猜数字游戏
本文实例为大家分享了c#实现猜数字游戏具体代码,供大家参考,具体内容如下给定一个0-100的随机数字猜其大小题目样式:电脑产生一个0到100之间的随机数字,并且要求用户来猜,如果用户猜的数字比这...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
Unity ScrollView实现动态列表生成
制作根据实时获取的数据动态改变的列表,ugui的scrollview已经封装好了基本的参数,总结一些值得注意的地方和动态生成列表的方法。在canvas创建scrollview后,基本结构如下。一.注意两点:1.content...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
ToLua框架下C#与Lua代码的互调操作
lua是目前国内使用最多的热更语言,基于lua的热更框架也非常多,最近学习了一下tolua的热更框架,主要使用的问题在于c#和lua之间的互调,因此做一下学习记录以备后查。所谓“互调”,当然要包括两个方...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
WPF实现多运算符表达式计算器
wpf实现一个简单的多运算符表达式计算器,供大家参考,具体内容如下1.先看下效果图首先外围给了一个grid把他分成了两行第一行用来显示文本框给了一个低于第二行的高度第二行用来存按钮窗体的大小...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
C# 9 中新加入的关键词 init,record,with
一:背景1.讲故事.net5终于在2020-08-25也就是大前天发布了第八个预览版,这么多的预览版搞得我都麻木了,接踵而来的就是更多的新特性加入到了c#9中,既然还想呆在这条船上,得继续硬着头皮学习哈,...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
Unity实现移动物体到鼠标点击位置
本文实例为大家分享了unity实现移动物体到鼠标点击位置的具体代码,供大家参考,具体内容如下目的:移动物体到鼠标点击处屏幕所对应的空间位置,并使物体正对着点击的对象,不能倾斜。首先,需要获取...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
c# 委托的常见用法
此篇文章是我一个小白对委托的理解和总结,请高手多多评判指教。委托就是一种后期绑定机制,说的直白点就是在调用的时候才去传递业务逻辑的一种算法。委托的创建语法:语法看似像声明一个变量或方法...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
c# 可选参数、命名参数
重新指定分配默认值的参数时,可以显式地为指定参数名称赋值,隐式指定的时候,是根据方法参数的顺序,靠c#编译器的推断。代码示例:复制代码代码如下:voidm(intx=9,strings="a",datetimedt=default(...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
C#9.0新特性详解——顶级程序语句(Top-Level Programs)
1背景与动机通常,如果只想用c#在控制台上打印一行“helloworld!”,这可不是console.writeline("helloworld!");一条语句就可以搞定的,还涉及到其他必要基础代码(如定义类和入口函数main),例如下面...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
c# 面试必备线程基础知识点
线程的知识太多,知识点有深有浅,往深的研究会涉及操作系统、cpu、内存,往浅了说就是一些语法。没有一定的知识积累,很难把线程的知识写得全面,当然我也没有这个能力。所以想到一个点写一个点,尽量总...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
如何在Unity中检测死循环和卡死
当游戏在手机/模拟器上卡死,logcat没有日志输出,也没有卡死堆栈信息或者bugly也没有捕获到异常,你是否很焦急?本文介绍一下我们项目中检测unity卡死的方法,也许适合你使用。实现原理在绝大多数情...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
c#如何用好垃圾回收机制GC
一、为什么需要gc应用程序对资源操作,通常简单分为以下几个步骤:1、为对应的资源分配内存2、初始化内存3、使用资源4、清理资源5、释放内存应用程序对资源(内存使用)管理的方式,常见的一般有如下几种:...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
浅析c# 接口
接口:是指定一组函数成员而不是实现他们的引用类型。所以只能类喝啊结构来实现接口,在结成该接口的类里面必须要实现接口的所有方法接口的特点:继承于接口的类,必须要实现所有的接口成员类可以继...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
c# 接口使用实例
用接口实现一个简单的物件的入库,出库如定义一个物流类接口,包含物件所属快递公司名称属性,物件单号属性及信息显示方法。通过物件出库类信息和物件入库类信息继承该接口。文档接口如下:如下:(一)...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
详解C# 泛型中的数据类型判定与转换
提到类型转换,首先要明确c#中的数据类型,主要分为值类型和引用类型:1.常用的值类型有:(struct)整型家族:int,byte,char,short,long等等一系列浮点家族:float,double,decimal孤独的枚举:enum孤独...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
C#定时每天00点00分00秒自动重启软件
本文实例为大家分享了c#定时每天自动重启软件的具体代码,供大家参考,具体内容如下1、添加timer控件,这个控件可以显示倒计时功能2、timer控件的tick事件代码:以上就是本文的全部内容,希望对大家的...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
如何使用C# 捕获进程输出
intro很多时候我们可能会需要执行一段命令获取一个输出,遇到的比较典型的就是之前我们需要用ffmpeg实现视频的编码压缩水印等一系列操作,当时使用的是ffmpegcore这个类库,这个类库的实现原理是...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0