一、检验科工作制度:
1.认真执行检验技术操作规程,保证检验质量和安全,严格执行查对制度。
2.普通检验,一般应于当天发出报告,急诊检验应在检验单上注明“急”字,随采随验,及时发出报告,对不能及时检验的标本,要妥善保藏。标本不符合要求者,应重新采集。
3.认真核对检验结果,填写检验报告单,做好登记,签名发出。检验结果与临床不符或可疑时,应主动与临床医生联系,重新检查,发现检验项目以外的阳性结果,应主动报告。
4.检验结束后,要及时清理器材、容器,经清洗、干燥、灭菌后放原处,污物及检查后标本妥善处理,防止污染。
5.采血必须坚持一人一针一管,严格无菌操作,防止交叉感染。
6.检验室应保持清洁整齐,认真执行检验仪器的规范操作规程,定期保养、检测仪器,不得使用不合格的试剂和设备。
7.建立并完善实验室质量保证体系,开展室内质量控制,参加室间质量评价活动。
8.配合临床医疗工作,开展新的检验项目和技术革新。
9.应制定检验后标本保留时间和条件,并按规定执行。废弃物处理应按国家有关规定执行。
10.加强检验室安全管理和防护,做好生物及化学危险品、防火等安全防护工作,遵守安全管理规章制度。
二、检 验 科 职 责:
1.完成上级和技术指导部门下达的疾病预防控制和科研任务,提供有关检测数据。
2.负责辖区内突发公共卫生事件的监测调查、信息收集和结果报告。
3.开展病原微生物常规检验和常见污染物、毒物和化学污染因素的检验。
4.承担卫生行政部门委托的与卫生执法相关的检验任务,包括食品、化妆品、水质和涉水产品等健康相关产品的微生物检验;作业场所、公共场所和生活居住环境中有毒有害因素的检测;寄生虫病的检测;饮用水和水源水的水质分析。
5.承担从业人员体检和职业健康体检的相关检验工作。
6.按标准规定的各项检验程序、规范进行检验,搞好实验室质量控制体系的管理。
7.负责检验仪器、设备的管理。负责本科室各种试剂、剧毒品、危险品和菌(毒)种的管理。
8.负责实验室各项制度、措施的完善、实施、督促和检查工作。
9.完成中心安排的其他工作任务。
扩展资料
检 验 人 员 守 则
1.严格按照国家标准、规程、规范进行检测。
2.检测工作中在质量与数量、时间有限时,坚持质量第一方针,对所有检测结果负责。
3.在检测过程中,如发生故障或停水停电等外界干扰,或对检测结果有疑义,应重新进行检测。
4.对所有用户都保证同样的服务水平,不受社会关系、行政干预、经济干预以及其他外界任何因素的干扰和影响。
5.为所有用户保密。
6.严格执行收费标准,不乱收费。
参考资料百度百科——检验科
psp虹吸战士攻略
练任务 1
这关主要是让玩家熟悉移动方式。
控制Gabe按照地上的蓝色箭头前进,按↑爬上箱子和爬过矮洞前行,悬挂在高处箱子向侧面移动,松手跳下来。落地后听到提示,打开红外探测仪(按住←再选择□)可看到铁门上的显示黄色的锁,用手中的PAINTBALL GUN打掉门锁进入,按箭头继续前进。
在一处电子锁控制的门外打开夜视仪(按住←再选择△),看门左边大洞可以看到发光的数字“989”,把数字输入门右边的电子锁打开门,进入。
打开夜视仪,按电子地图显示的路找到出口。在地上X处按↑射出自动滑索滑过铁网,跳下。爬上楼梯,沿路走到发光标志处。任务完成。
训练任务 2
这关训练玩家的战斗技巧。
往前到一个箱子前,按住↑拿到PAINTBALL GUN和弹药。保持住方向靠在三个箱子中的一个上即可打开靶子。射完3个靶子。接着会两侧出现自动人型靶,靠在中间的集装箱后,依次朝左右两边挪动,伸出枪口射掉靶子。然后是回转高角度射击训练。靠着矮箱子蹲下,用摇杆和右侧键盘瞄准后面集装箱顶的靶子射击。再接下来是实体训练,分别用L键锁定敌人并杀死、徒手杀掉多个敌人(这里提一下,正面是肘击,背面是锁喉,不贴身是拳击或脚踢)。继续下去是使用电枪,按住→再按2次选枪键切换电磁弹,按住R电死目标;使用匕首,选择两次徒手可切换匕首(在敌人前面是捅刺,在后面是抹喉)。
训练任务 3
狙击技巧训练。
首先听完介绍后按SELECT开启靶子,第一个在对面。第二个在左边峡谷下,第三个在左边高山顶上。完成后连选2次狙击枪切换电磁弹,射中敌人后按R电死敌人;切换瓦斯弹,射中后释放瓦斯放到敌人;切换高爆弹,等敌人聚集后射中按R启动爆炸消灭敌人。
训练任务 4
近战CQB和联机对战训练。
选择EMP电子手雷,按住R可以调整抛物线,松开扔到电脑下,爆炸干扰电脑。
选择激光地雷,埋设到敌人必经之路的墙上,炸死敌人,记得站远点哦。
选择反单兵地雷,埋设好炸死敌人。
选择遥控地雷并埋好,敌人经过时按R引爆。
训练结束。PS:陪你训练的那家伙真够悲壮= =
任务1-1
控制Gabe先靠墙干掉那个检查尸体的家伙,不用紧张,锁定后等准心缩拢后再射击才准确。然后选择MB-150干掉对面高塔上的狙击手,瞄准头部一枪解决。
然后拿起敌人的冲锋枪,选择3连发模式,这样可以节约子弹,等下有大战。拐角后会有工人被扔下来= =,马上靠墙等着敌人来送死。靠墙锁定敌人冷静地3连发点射轻松地干掉他们后搜集弹药,开红外扫描仪,找到铁门上黄色的锁打掉,从楼梯下去,干掉陆续前来的家伙,在另一边爬上高塔,一路扫荡。这里的战斗没有办法避免——记住,这不是细胞分裂。在第三层时会开始计时,赶紧爬上去把开关关掉。
接下来的任务是掩护LIAN XING女士了。切换MB150,在高处干掉攻击LIAN XING的敌人,消灭干干净后按SECLECT要LIAN XING继续前进,再继续消灭敌人,非常痛快刺激。等LIAN爬上去后,开红外找到绳索,滑过去。
任务1-2
Gabe不用靠墙,退后蹲下用MB150狙击枪干掉对面的敌人,然后站起来借围拦掩护爆掉一楼重机枪位上的倒霉鬼。换SPECTRE冲锋枪,找到绳索滑到对面,干掉敌人,悄悄打开电脑房,用MB150发射瓦斯弹肃清房内的敌人,补充弹药和防弹衣,操作电脑后失败,打开红外探测仪找到房内服务器上的一个开关,启动电脑。
马上找好掩体,干掉冲近来的敌人后补满弹药出去大干吧。清扫周围可见的敌人后从绳索下的楼梯下一楼,马上抢占那个重机枪,马上源源不断的BAD GUYS蜂拥而至,狂扫他们吧。激战后打开地道电梯开关,一个背喷火器的BOSS级人物出现,上来就对Gabe喷火,马上跑开,其实不用硬干,绕到他后面射击他背上的燃料罐,完美秒杀。炸飞。= =凸。
任务1-3
进入地下后,转角发现有个家伙在修理电路,打开墙上的开关,那家伙马上被电死了……真够阴的。用滑索滑过火焰到达对面,开红外打掉栅栏,开夜视爬进管道右转,在出口射掉对面的开关关掉火焰,下去,从另一个入口爬进去,把左边风扇内的开关打掉,栅栏打开,自动存盘,继续前进。干掉出口的家伙,然后悄悄潜入休息室……两个家伙在修理电视,用PAINTBALL GUN干掉一个,再靠近修电视的敌人,用刀抹脖子还是用手拧脖子就看你爱好咯- -。从尸体上拿了钥匙。注意在走廊有个锁住的保管柜,密码是938(别问我怎么知道的,因为我有特异功……砰!被踢飞——路人甲:TMD,刚才地上有个纸片写着938,都看见了!)可以拿到隐藏解锁卷。乘电梯下2楼。
任务1-4
到达2层马上有激战。靠墙,不用射敌人,手动射敌人后的气罐引爆,敌人炸飞,还可加分:)接下来的战斗要小心,敌人很多,干掉最近的2个,然后在墙角换MB150用瓦斯弹,射对面门外的敌人,一发子弹废掉一片,再加分:),用滑索过去,注意打掉后面一个开关关掉火,可以在一具恐怖的腐烂尸体上拿到隐藏解锁卡(需要勇气啊)。搜集弹药,拿到GALIL AR步枪,爬上楼梯出发剧情。靠墙反转干掉敌人。爬进去后可以打破墙上的橱窗拿到著名的M1 SUPER 90霰弹枪,不过必须放弃刚到手的GALIL AR,个人推荐M1,虽然射程短,后面弹药补给也为0但一枪一个甚至几个,GALIL AR射程远威力中等,自己抉择吧。
开门下楼,打开夜视,如果用M1 SUPER 90,可秒杀第一个冲上来的,他飞下去后会压到后面那个- -。消灭地层敌人后搜索前进。在最后的房间发现电力工人被一个家伙胁迫,靠墙,回旋转身杀之,完美。之后打开3个电力装置,在中间的开关总闸处等工人说到“READY?ONE,TWO,THREE”时拉闸,电力启动任务完成。
任务1-5
这关注意保护工人,按SECLET命令他就地等待或者跟随,消灭敌人后再让他跟上即可。上楼肃清敌人,在一处需要掌纹验证的门处选OPEN DOOR,工人会来开门(这里提一句,那位工人的性格极暴力= =开门都是用踢的,别站门后,会被门弹飞的= =x)这时工人会要你上楼在办公室打开秘密保险柜启动验证系统。上去后开红外把壁画挪开,找到保险柜,听工人说密码,密码是随机的,中考听力能打5分(貌似满分20)以上的没问题,5分以下的多读档吧……我告诉你密码大多是531……能不能开就看RP了。打开后有意外收获,拿到DESERT SNIPER.357,这是著名的沙漠之鹰的加狙击镜超级限量珍藏版……能当狙击枪使用。回服务器房,工人会要你把他送上天花板去修电路,按↑把他抬上去。然后打开热影象仪IR GOGGLES,隔着天花板跟着工人,工人停下后走到他屁股的方向下的开关处,打开开关,重复3次,次序是随机的。完成后不要动,马上会有人来追杀工人,用IR观察敌人位置,隔着天花板干掉他们。接着到D机房,要工人开门失败后,工人会把你抬送进D机房,任务完成。
任务2-1
现在控制女主角LIAN。靠着箱子用狙击枪清理外围敌人,注意不要急着移动,多等等确定没人了再行动。开红外观察3个数据仪器的分布,分别爬上箱子找到它们,注意每拿到一个都会出现一波敌人从山坡上进攻,小心迅速寻找掩护。清理完敌人后C130运输机尾部打开了,一个貌似BOSS的白制服特种兵出现,利用环境移动很简单的解决他,然后点射杀掉飞机内士兵。进入飞机内部,有丰富的补给哦,墙上的苏制SVD不错,不过用用就好了,毕竟还是MB150功能强大。使用电脑,马上会有敌人从飞机上的天窗向你射击。先不要硬拼,闪开用MB150选瓦斯弹射到天窗边缘死角,可以把那棘手的家伙做掉。爬上飞机,在尾部装好C4,随后大干一仗,敌人装甲车赶到,选步枪点射掉机枪手,强占装甲车后掌控重机枪,尽情的扫射吧。肃清后飞机爆炸。
任务2-2
回到Gabe这边。开门,小心不被发现狙击掉两个维修人员。拿到MDS-7冲锋枪。注意这关起激光雷非常多,用红外找出来射击引爆。时刻注意。出门后有恶战,干掉高处狙击手后就可以跑到后面射击箱子上激光雷,敌人瞬间被消灭。从缺口进入房子,有MAC-10可拿。下楼后射对面的开关关掉火焰,补给装备后打开管道进入。在管道中间穿过风扇干掉一个敌人,并射击开关打开栅栏才可继续前进。出管道后触发剧情——接下来就比较麻烦了:在限定时间内必须拆掉锅炉上的炸弹。可以先消灭这层的敌人,在尽头房间拿到药包,一会有用。在尽头有楼梯下去,马上找隐蔽消灭第2拨敌人,不要死拼了,XD,尽头有激光雷一只,射它就可以迅速肃清敌人了。之后再用滑索到对面,注意:从尽头滑到对面前记得把激光雷打掉!总之,随时开红外!危机四处遍布,一不小心就前功尽弃。下到一层后找隐蔽,射击激光雷肃清疯狂进攻的敌人,找到楼梯爬上锅炉,关掉开关。如果按照这个流程,正常的话时间应该至少剩余1分钟:)
任务2-3
这关一开始便要求马上关掉瓦斯救出工人!打开墙上的一个管道口进入,跳下后再爬上上面的一个出口,出去后就能进入瓦斯室。不要去试图救工人,直接去平台对面的电脑处操作电脑,之后按工人的指示打开红外探测,射掉天花板上的几个通风口,再回去操作电脑关闭瓦斯。上去与工人对话。之后下来与赶来的敌人接火,消灭后可以在平台下的一具发黑的尸体上搜到钥匙和防弹衣,另一个敌人尸体上有密码卡。出去后小心打开铁门,消灭沿路的敌人,千万注意路上的激光雷!随时开红外探测。在尽头坐电梯下去,千万要跳出电梯,否则会一直随电梯坠毁。消灭敌人,在房间里关掉火焰,并拿到久违的M4 CARBINE枪,转角和一个喷火兵枪战,注意和他保持距离。随后进入花园,这里有场庞大的恶战等着你。从楼梯下去,切换MB150和步枪、冲锋枪达到长短火配合,敌人躲藏在花坛后时可以开热影象仪找到敌人位置用MB150穿射。苦战后进入对面电脑室。操作电脑后,一群特种兵冲了进来,换射程远的M4,在窗户下蹲下靠墙,回转射击窗外的敌人,可以轻松搞定。
任务2-4
LIAN被一群敌人围攻,关键时刻Gabe赶到了,两人必须合力设法突破敌人的火力封锁。
不用紧张,掩体后暂时是安全的,靠墙180度回转起立干掉近处那个敌人,然后蹲下离开墙体,冷静地拿好MB-150,换上爆炸弹头,蹲在墙角用准心预判好对面那个重机枪的位置,按SELECT选呼唤LIAN火力掩护,这一瞬间火力是全部集中在LIAN那边的,抓住机会站起开1倍镜头射中机枪位,按R引爆弹头消灭敌人。这时不要躲了,开2倍镜对准机枪后的门,马上会有一大票敌人从门里冲出来试图抢占机枪,一枪一个解决他们。用绳索滑到左边,拿到补给,从楼梯下去,在掩体中前进并干掉路上的敌人,小心激光雷。 +P~d95 P0015
到达最后房间后出现了白衣BOSS特种兵,这里千万注意!现在还不能杀他,杀了他就会自动引爆埋设好的炸弹,按SELECT呼唤LIAN在高处火力掩护,特种兵就会去攻击LIAN,抓住机会开红外仪找到遍布的炸弹引爆装置并一一拆除,注意LIAN的掩护是有间隔的,她需要换子弹啊。拆除完后就可以开杀戒了,选择火力最大的武器开全自动连发朝BOSS扫射吧,注意不要太近,BOSS的近距离攻击力比较高。
任务3-1
Gabe来到了秘鲁,这次介入了秘鲁的民族革命运动中。Gabe得知以前的女友Hargrove也在秘鲁而且与任务有关。
转身干掉2楼的狙击手后看地图朝目标前进。在一处小广场遭到重机枪和众多敌人的攻击,先靠墙把右边冲锋的敌人干掉,然后找死角瞄准重机枪的旁边一点用MB150射出瓦斯弹,然后释放瓦斯干掉机枪手,不要试图搜集补给,马上冲上去抢夺机枪!大批的敌人马上从对面街口涌了出来,用重机枪扫射,注意右下的数据条,不要让枪管过热。消灭完后再补充弹药和装备,穿过街角的房子来到另一条大道,消灭高处的敌人后瞄准远处那台三轮摩托的发动机开枪,摩托车会发动冲向地面的敌人并爆炸……从左侧的柱子爬上2楼救出Hargrobe。对话后她会回去拿文件,必须一路小心地掩护她,选择子弹多的枪连发进行压制性射击干掉拦截的敌人,一路陪同她来到目的房间拿资料。用狙击枪干掉对面的狙击手,随Hargrove爬窗户跳下楼,消灭外面的敌人。
任务3-2
在重机枪台上射击围攻Hargrove的敌人,这里敌人虽然不强但数量非常多,也不可轻敌,老办法,少打人多打油桶,效率高又方便,耶。消灭敌人后跟着她前进,注意保护好她,多借助掩体攻击敌人。到房间触发剧情后,回转用换上高爆弹的MB150干掉对面的特种狙击手,再把靠近的敌人肃清。掩护Hargrave回自己的房间,先跟她爬上高塔,用狙击枪干掉下面围攻的敌人后用滑索到达她的房间外面,切狙击枪射杀原处敌人,敌人会跟着滑到平台冲过来,不要忘记用冲锋枪干掉他们。这里战斗比较激烈,注意墙上有药包补给。肃清后进房间,完成任务。
任务4-1
Gabe这次的任务是协助联合国维和部队的行动。
悄悄蹲下靠近拷打联合国士兵的敌人,扭断他的脖子后松开联合国士兵,记住可以用SELECT键控制联合国士兵的行动,暂时可选“寻找掩护(TAKING COVER)”和“跟着我(FOLLOW ME)”。敌人交火时记得要他寻找掩护,肃清后再让其跟上。进入仓库后小心用手枪干掉巡逻兵,缴获MDS A3,其实就是著名的HK MP5系列(和CS 1。6一样,大概因为敏感原因没有完全使用枪械的真名)。地上冒绿色气体的地方不要靠近,毒气会使Gabe麻痹。开红外找到上方的钢丝,找到一个淡黄色的箱子一直爬上去,用绳索滑到断墙的那头。落在集装箱上,蹲好,敌人马上会追着联合国士兵冲过来,要他就地隐蔽,自己用MP5选3连发射击,不要急,等准心缩紧再射击才准确。消灭后开红外在下面找到一发炮弹,射击引爆,露出地道出口。出去消灭2个在修理东西的家伙,注意在平台上有很小的东西——是难得的手雷,还有其他丰富的补给,并拿到JERICO 41手枪,其实就是超猛的沙漠之鹰DESERT EAGLE,杀伤力是5级,普通敌人一枪一个,不过携弹量只有20发。在外面被毒气封住了去路,爬到箱子上,再跳起抓住房顶边的管子吊过去,落地后从另一个箱子重复这个动作即可从缺口进入房子,爬进去呼唤他,修好无线电,任务完成。
任务4-2
交火时一定要马上记得要联合国士兵躲好。消灭敌人后打开夜视镜前进,一定要小心脚下的路,从木板上通过毒气池子,在黑暗中用JERICO 41消灭巡逻的敌人(细胞分裂的感觉又出现了),不久可以从敌人身上拿到法制FAMAS步枪,不过没太大优点。扫清道路后回去找士兵,要打开手电给联合国士兵照亮木版铺成的道路,士兵才会通过。在房间修好无线电后士兵掉了下去,跟着进入黑道。这里可以拿到传说中的恶魔之枪AK-47!杀伤力5级,射程5级,开3连发足以。把封门的模板踢开前进,在尽头把士兵叫过来,靠近墙头会出现攀爬的选项,SELECT选择后,Gabe把士兵抬了上去,随后自己也被拉了上去。在洞口使用上一关拿到的手雷就很方便了,扔下去死一大片。下去肃清敌人后在断口处把联合国士兵叫来可以合力把木板铺好通过。
任务4-3
CG过后,选MB150依次冷静地射杀刚才虐杀维和士兵的反政府武装人员,这是他们的基地,有很多补给,记得把AK-47的弹药补满,等下有恶战。到帐篷的路被毒气封住,消灭完可见的敌人后爬上一个箱子再上楼梯可来到高层环状平台上,蹲在铁板后回转攻击追击的敌人,这关的敌人数量多而且枪械都是MDS A3,一定不要硬干,注意靠掩护杀敌。在平台另一边下楼梯到达帐篷,进去搜刮补给,补充满生命和防弹衣后开电子门,发现需要密码,只好出去寻找线索。在帐篷右边上楼梯,让士兵修好无线电,获知密码是531,下楼回帐篷输入密码,进入下关。
任务4-4
这关就是BOSS关,其实是非常简单的。叛军首领很容易解决,只要Gabe冷静地解决冲过来的几波敌人和高处的狙击手后他就会傻瓜似的冲过来,换霰弹枪或AK可以很轻松的解决他。之后才是重头戏:叛军抢夺了联合国部队的M1坦克冲进了院子!不要迟疑,赶紧站起来往后方的卡车跑,躲在卡车后面的货箱里,这里是绝对安全的(难以接受啊,坦克的120MM加农炮竟然搞不定一辆卡车?)卡车里有火箭炮,装备上以后打开红外探测仪,小心探出身体观察坦克,可以发现坦克的3处弱点,分别是两侧群板的和前部下方。等坦克机枪扫射过后再探出去用火箭打弱点,先打右边和前面的,左边的到左边柱子后面去打。被机枪打到后可是秒杀的。打完3个弱点后把叛军首领揪出来,本部分任务结束。
任务5-1
Gabe潜入了一座毫宅。
这个系列的关卡最初感觉十分象细胞分裂系列,开始颇让人兴奋,但是之后便有些让人失望了,还是得靠火并才能进行任务= =
开始可以躲过巡逻兵,打破后上的探照灯往左边移动可以找到楼梯,爬上去到达顶楼阳台,顺着路走过去后到达房间的阳台,进去搜索可以找到任务道具。
接下来很简单但是过程十分烦琐,按照HUD指示的方向搜索前进消灭沿路敌人就行到达任务触发点就行。感觉这部分在虹吸中比较乏味,敌人过多,也缺乏太多技巧性了。
任务5-2
Gabe出现在毫宅的图书馆,先不用多说,无法避免的枪战。
按照指示前往寻找录制设备,小心路上有激光雷,记得随时开红外观察。敌人很弱,爆头的话几乎单发就能解决一个。进入控制室后消灭值班人员,得到密码415。用密码进入锁住的门。进去后触发剧情,接着出去在回廊火并,搜集3个隐藏的MI6设备,开红外很简单就能找到。之后就是烦琐的搜索/杀戮了。
任务6-1
Gabe的前妻Hargrove和女儿(但是Gabe的女人Blake并不知道Gabe就是他的生父,感情主线明了= =)被RED SEC组织绑架了,Hargrove在与RED SEC小头目用磁盘交易换回女儿时发生争执,混乱中被邪恶的光头头目推下了悬崖……Gabe亲眼看到前妻死于光头首领手下,自然悲愤难当。 Myf-$K[1]{d
打开红外观察狙击手的位置,用狙击枪分别击破。注意这关有非常非常多的敌人……简直是没完没了。狙击手可以先不管,只要不要暴露在其视野就没事,先干掉地面的杂碎。这里出现了RED SEC的高级重装甲兵,带着绿色头盔那个。这种兵不能被爆头,最薄弱的地方是他的脖子处,用狙击枪杀之。搜集完补给后冲过去,爬上箱子,找到向下的楼梯,下去后不要乱跑,掉下去就完了。往右移动,不要尝试从第2个楼梯下去,先条到木条板上再下楼梯才可以。下去后也是大批的重甲敌人,苦战后拿到卡进入。进门后有发现两个年轻人被RED SEC哨兵胁迫。慢慢举起中型枪械,开单发模式,瞄准人质右肩膀处,等RED SEC士兵探出头后爆头解救人质。之后杀戮/搜索。
任务6-2
先手刃背对你的士兵,用狙击枪杀掉对面的敌人,小心楼上下和控制室的敌人。记得可以拿到AK背上。沿路前进并消灭敌人后,走到尽头,突然发现电梯坠毁,卡在下一层,必须救出电梯里的夫妇,并找到出路。马上从楼梯下到电梯上,打开顶部的电子设备,和夫妇一起走出电梯来到下层。
其他的部分很简单了,杀戮/前进,进入尽头的门后,突然光头从边上冲出来,抢走了Gabe的MB-150狙击枪。与光头的对决开始!
这里Gabe躲在门口,等光头出现在阳台就可以出去对射,但是光头血只剩一般时就得小心了!他会用MB-150发射爆炸弹,被击中可是秒杀。边躲边打就可以解决。
其实这里还有种很方便但没技术含量的方法……直接一开始就不顾小兵和BOSS,冲出去蹲下换AK用3连发猛射就可以了,我一次就直接拼死了光头= =
最后把光头扔下了悬崖。
任务7-1
Gabe和Lian终于来到了RED SEC的总部
跟着LIAN走到起重机处开动起重机,和LIAN一起爬上箱子过去。LIAN爬上了2楼,但是敌人突然蜂拥而至!不过他们都在攻击LIAN,Gabe拿出MB-150冷静地瞄准敌人的头部射杀,杀完一个切小倍数狙击镜移动搜寻敌人!射完后LIAN顺利进入RED SEC总部大楼。GABE从敌人身上找到磁卡,进入边上的值班室,补给后启动吊车。出去爬上吊车,要LIAN操纵吊车,在顶部移动到箱子顶端,跳下箱子在用绳索滑到白色货车顶上,跳进货车触发剧情。出车肃清敌人后在巷子爬上楼梯,找到路进入尽头房间。发现被风扇挡住了路,出房间,打破那堆箱子,露出了通风管道。进入管道到达电控室,关掉电扇再回去进入。出门后沿路前进并清扫,从绳索滑下,这时出现了再后面几关会让你头痛的RED SEC超强兵种——电磁兵。他身上被电磁包裹着,普通攻击无法伤害他,只有当身上电磁失效时才可攻击。配合高处的LIAN,按SELECT召呼她发射EDT电磁弹射中电磁兵即可使电磁保护失效,抓住机会干掉他。这里也可自己用MB-150发射EDT电磁弹搞定他。
任务7-2
控制LIAN。徒手杀掉操作电脑的敌人后出去,一路消灭敌人前进,注意切单发,节省弹药,这关的合适弹药很少。到尽头进入大水库,发现Gabe的女儿BLAKE被绑在了水泵上!水位正在上涨。时间紧迫!不要试图消灭敌人,用MB150干掉2层的两个敌人就可以了,冲到对面去,敌人对快速移动的目标命中并不高,在对岸下楼梯,沿路要拿每一个补血的,拿了就加血,不然支撑不住。顺绳索滑下后不顾上面敌人的射击,关掉两个水闸,救出Blake,自动储存后……呵呵 估计大部分人没多少弹药了吧!再继续僵持结果只会是人越来越多,你中弹越来越多。方法很出人意料:换匕首吧,XD。往斜坡上冲,遇人就S型前进,接近后一刀捅死他(因为你用刀杀人时,周围是静止的,也没子弹会打到你),就这样肉搏冲进目标点,自动储存,松口气吧——这是我的方法。来到电脑中心,要破坏大量的电脑,当破坏到只剩4台时,电磁兵会再次出现——而且这个配备的武器威力很大,很伤血。在右边的箱子可以找到EMT磁爆手雷,干掉小兵后,先扔EMT磁暴雷,等电磁兵失去保护再猛打就可以搞定,这里优点麻烦,因为电脑房太大障碍也多。注意,以后出现电磁兵时不要拼,附近必有磁暴手雷的。干掉后继续破坏电脑,任务完成。
任务7-3
Gabe和Lian汇合了。
小心不要让控制室的士兵发现,他会释放毒气让Gabe无法行动等死。靠墙蹲下慢慢挪到窗户下。这时可以要LIAN从后面进入控制室,扭断那个士兵的脖子——真象美国大片,够爽够酷。
出门后迎战敌人,很简单,练练爆头技术吧。走到尽头下电梯,来到巨大的旋转电子装置边,悄悄把背对你的士兵一推——他往前一倒,马上被高速转过的装置打成肉酱——真是太残忍了。。抓住机会等装置转过后马上出去捡他的AK,回来。等转子过去后马上向左冲到下一个可以躲开转子的凹处,等转子再次经过后再跑到下一个凹处即可依次到达对面房间。进去发现Blake被RED SEC士兵劫持,用单发武器瞄准Blake右肩膀上,等敌人一探头一枪爆头,救出Blake。接着需要关掉转子装置,打开红外,房间里有4个控制处理器,可以看到它们通过地下的电线两两相连,要Blake站在一个处理器前,自己在相连的另一个处理器前打开开关,依次就可以关掉两组处理器,再操作中间的电脑,使转子停下来。LIAN这时会靠近转子装置研究它,Gabe赶紧换MB150掩护LIAN。不久LIAN完成工作后马上再操作电脑启动转子,剩下的敌人马上就被搅成肉泥了,爽快。这时任务改变,需要操纵转子把对面的目标门撞开——等转子快转到目标门处时按下开关——时机合适的话转子的头就会断裂飞出去正好把门撞破。下去搜集弹药进入目标门,路上会有两个很硬的电磁兵拦路,冲到前面下坡的右边凹处可以找到EMT磁暴手雷,但是困难之处在于数量只有3个——要用3个磁暴雷,共12秒的消磁时间里抓住机会干掉2个重甲兵,一定要注意枪法,换刚才拿的AK开3连发(不要连发,不准)打。消灭后后面可以补充磁暴弹。在尸体上找到通行卡进门,终于来到了RED SEC组织的地下。
任务7-4
这是最后一关,就是与最终BOSS的大战了。
其实BOSS非常普通,不过就是个血多点的电磁兵而已。但是小兵比较多,而且很多是冲锋型的,在地铁道里穿来穿去,很难瞄准,如果他们冲过来,手里的武器可以瞬间致Gabe于死地。不过运用好掩体对于打到这里的你(双手已经沾满鲜血了吧……)并不能算是难事。不久小兵终于打完,快速在BOSS的火力下来回跑动补充弹药后,等地铁过后跳下去,爬到中间的站台上找到广告牌做掩护,左边有新狙击枪(不过没什么用),右边有不少EMT磁暴手雷可以补充——这就没难度了吧?扔磁暴雷后用你威力最大的武器狂扫BOSS,难以理解BOSS枪法为什么如此菜,三两下就可以干掉他了。任务至此全部结束!
美国某墓地。Gabe独自一人穿着灰色的风衣来到前妻的墓碑前。“Hargrove,1971—2006”。Gabe不禁伤感和懊悔起来。沉默许久,Gabe从上衣的口袋里拿出了一朵花放在墓碑前——这是Hargrove在南美考察时最喜爱的一种花,只产于秘鲁的丛林。沉默许久,正当Gabe准备离开时,一阵熟悉的香水味传了过来——Gabe猛的回过头来,发现Hargrove正微笑地在身后看着他!Gabe正在语无伦次时,Hargrove告诉了Gabe一切:原来当她被推下悬崖时,她抓住了一根飘扬的绳子——她并没有死!Gabe是那样的惊喜,然而更让他惊喜的是,Blake也来了。是啊,Blake今年12岁了。她天真开心地笑着,和Gabe打招呼,“Hello,Mr Logan……”
Gabe微笑地看着Blake。不能怪Blake,她还小,也并不知道Gabe就是她的生父。
他正想说点什么,Hargrove阻止了他。
“Gabe,yon know,”
Gabe悲伤地看着她。“It`s gone.”
夕阳中,Gabe想挥手和母女两告别,“Good Bye,Mr Logan~~”
最终他还是放下了已经抬起的手。
欧洲中世纪是热兵器时代吗
中世纪(Middle Ages)(约公元476年~公元1453年),那时候还是冷兵器战争,火药刚刚通过阿拉伯人传播到欧洲,尚未大规模应用于战争,所以还是以冷兵器为主!!
第一节 刀剑篇
剑者,人所带兵也。
中世纪的欧洲,剑是力量的象征,或者王权的代表。骑士的配剑是骑士精神的化身,被赋予神圣的性质和独立的生命。如矮子丕平到查里曼的法国国王明文规定:"骑士如被俘,不得用自己的剑当赎金。""哪怕失去人身自由,不能放弃自己的剑。"罗兰在战死之前所作的,就是将配剑在石块上猛砸,不让落进异教徒手中。
从苏美尔发现青铜的秘密,到温泉关的三百壮士,以及罗马帝国装备的还是青铜武器居多。后来实战中使用过的剑多为手工打制的铁剑,也有少数钢制的,但冶炼质量多半不过关。武侠书中什么百炼精钢剑是满口胡柴。常见的剑有下列的种类:
罗马式短剑:这种武器的出现与罗马军队的作战思想有关。首先是远距离投掷标枪,近距离接敌时用一人高的盾牌防护全身,排的又是摩肩接踵的密集阵,个人没有很大的回旋余地。故而使用的剑很短,主要用于刺击而不是砍削。青铜浇铸,长度一般在30-40公分,格斗时尽量刺入对手的要害部位,心脏或腹部(《角斗士》拍的极为真实)。
英格兰宽刃剑:奇幻小说中最常见的兵器,实际上,亦是中世纪欧洲军队最普遍的装备。长3英尺左右,单手挥动。剑有两刃,一击不中,不用翻腕即可回击。十字形把手多为铁或黄铜所制,剑柄末端常有一圆球,非为装饰。注铅,以维持用力砍劈时手腕的平衡。自罗马帝国湮没后,这种兵器广泛的出现在各个战场上,从百年战争到红白玫瑰,从《勇敢的心》到《十字军骑士》。直到14世纪,锁子甲取代简易的皮甲,沉重的宽刃剑逐渐失去用武之地,退出历史舞台。
弯刀/马刀:可视作弯曲的单刃剑,长3英尺左右。在高速奔驰的坐骑上,割削对手的颈部是最常见的用法。弯曲的锋刃更容易加工,由于在马上交错只有一瞬,所以只要一侧开锋。刀柄早时也是十字,其后为了保护推刺时的手腕,刀柄被铸成篮状或杯状。摩尔人与阿拉伯的骑兵最多使用,看过《铳梦》的朋友对凯莉的大马士革刃一定印象很深,被誉为其时兵刃中最锋利者,主要为十字军所用。大马士革钢刀锋利、不锈、韧性极好,可弯至直角。其冶炼的秘诀是加入铝使晶体更小,不易折断。以及在煅打中反复淬炼,大英博物馆中一柄1990年出土的大马士革刃上有15道细微的折痕,虽埋藏数个世纪仍光亮如镜,一如出炉时的冷艳。
短刀:小号的弯刀,长约7-10公分。主要用于近距离贴身格斗,故剑柄用黄铜打成杯状。为海盗所用,伟大的时代!西班牙无敌舰队覆灭后式微,沦为装饰。
长剑:宽刃剑的细长版,但仅有一侧锋刃!没有大规模用于实战的纪录,多为男士装饰,或用于决斗。手柄篮状保护手腕不收割伤,可同时与多个对手作战。西班牙人是用此兵器之高手,绕着圈子快速出剑挑刺,煞是美观悦目,详见《佐罗》。
刺剑:形状像今天比赛用的花剑,最早出现时并不是武器。而是为了检验铠甲的质量,用剑在上戳刺看能否贯穿,因而得名。后亦成为装饰品,或者决斗。盖长剑上修饰过多分量过重,故而刺剑成了欧洲剑客的标志。出剑更快,但杀伤力极小,避开要害,别的部位被恶狠狠捅个透明窟窿亦无碍。使用典范,参见《三个火枪手》。
花剑:最后一种欧洲剑,四两拨千斤。碗形的护手可以卸开重武器的攻击,其杀伤力在于良好的弹性。今天仅用于击剑运动,在黑火药刚在欧洲出现时曾经作为火枪兵的防身武器,但没有实战交手的经历。
双刃大砍刀:苏格兰人用的双手兵器,长达1.2-1.5米,锋刃蜷曲。凯文·科斯特纳主演的《罗宾汉》中有这么猛大一把,由那位摩尔老爹使用。端的是厉害非常,最适合独自冲进大群敌人中左劈右斩。在下一直不解为什么要开两刃,历史上仅为苏格兰的高地民族使用。作为身份级别的象征,只有部落首领方可使用,代代相传。
匕首:加长的小刀,近距离混战时专抹对手的脖子,有多种形状和别称,目的相同。最特别的当属14世纪英军装备的一种称为Misericord,长度两掌,弹性好。可以轻易的插进胸甲的接缝中,刺进心脏就结果一名骑兵。阿金库尔战役这种武器解决了大量重骑兵,现仅见于博物馆中。
太刀:日本武士的招牌。微弯的刀刃长度米许,材质是高碳钢,硬度高但脆。刀面经过抛光,常看到武士有事没事拿着白绢在拂拭,长刀如雪,实则乃其含碳量高,不擦若受潮会变黑。冶炼时淬炼30次以上,截面中的晶层多达百万。最后一次经火时以粘土包裹以便减缓刀的冷却速度,这样的锋刃极硬,刀背更具弹性与韧性。太刀是刀剑铸造的顶峰之作,欧洲未有同样锋利者。
腰刀:与太刀成一对,长度略减,约为70-80公分。材质相同,常用于宗教礼仪,比方剖腹……
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第二节 弓弩篇
剑寒花不落,弓晓月逾明。
弓者,揉木而弦之以发矢。最简单的曲射武器,常用于射程较短,精度要求高的场合。弓非到用时,不可轻开,否则弓弦会失去张力。一般也不能遇水,下雨天要将弦取下。合成弓除外,水会使得弓体易折,弓弦变松。对于身披铠甲的对手而言,弓箭构不成大的威胁,除非长弓或十字弓。平时弓箭只是用于射猎,战时常由为数众多的弓箭手齐射方能成为战斗力。克雷西战役后有个名词被广泛的使用,"冰雹般的箭雨"(Hailofarrows)。弓箭手通常身着轻装,没有盾,但有简易的自卫武器,如匕首或者短剑。弓箭手常列成横队,阵地前埋设木桩,用以阻止骑兵的突击。当箭射完,他们就撤退。弓常有以下几种:
普通弓:侵彻力与射程一般的弓,最常被使用。射程常在50-80米左右,弓体用紫杉木或岑木弯曲烘制。轻装的弓箭手较多使用这种弓,因为成本低廉。射箭时朝天开火,等箭自然落下。因为正面多有盾牌的防护,从天而降的箭雨不易躲过,且落体中增加了速度。箭保存在箭壶中,战斗后捡回。每壶弓箭通常是12支,一般的战斗齐射3、4轮后骑步就开始突击,基本不会有箭射完这种情况出现。
长弓:用的同样是紫杉木或者岑木,但弓体常达1.8-2.2米。使用者要求相当的身高,1279年要成为长弓手的要求是身高175公分以上;还要较强的臂力,开弓时的张力高达170磅。长弓的箭亦是特制,箭头铁铸,可以轻易贯穿骑兵的胸甲。当然,更常用的战术是射击坐骑,掉下马的骑兵基本不能再发挥作用。长弓的射程高达300米以上,但弓箭手平时要保持更多的训练以保证在远距离上的射击精度。从1346年的克雷西战役,到1415年的阿金库尔战役,英国的长弓导致了重骑兵与十字弓的淘汰。最优秀的长弓手来自苏格兰,他们最早使用这种武器射击野狼保护自己的牲畜。
合成弓:顾名思义有多种材料制成,通常核心还是岑木等柔韧性好的材料,也有用角质;外面捆绑较硬的木片如椐木,用荆棘的内层粘合;最外包以牛筋。制作工艺要求极高,工序复杂。筋腱和角质具有正反两面相等的弹性,故制成的弓柔韧性极好,不易折断,两端可以弯到一处。这种弓有两种型号尺寸:一是尺寸较小,张弓后宽度只有50公分左右,弓弦绷得极紧,配用的箭约45公分,称为斯基泰弓。7世纪的匈奴、12世纪的蒙古游骑兵使用这种武器。射出的箭在近距离内能穿透一头野牛,煞是惊人。有效射程为60-80米,最远处可达200米;另一种尺寸较大,张弓后约宽1米,弓弦绷紧程度稍次,配用的箭长70公分,11世纪亚述人的弓和波斯人的弓属这类。值得一提的是,亚述与波斯的骑兵都善于在高速疾驰的坐骑上回身返射,给对手来个措手不及。
竹弓:听上去比较简陋,确实也是。日本的武士使用过,箭头铁制或者角制。从高速奔驰的战马上射出,射程可达30英尺左右(逊呀逊)。
十字弓:通常分两种,便于携带的被称为轻型十字弓;重型十字弓装置在城楼上,分量可达70磅,如亚历山大的攻城弩,中国的床弩。轻型十字弓弥补了普通弓箭杀伤力与射程的不足,可达350米。不需要什么训练,随便一个躲在灌木从中的农民就可以结果一个贵族,所以在15世纪,十字弓在欧洲是禁用的。"最低贱卑怯的手可以夺走最英勇高贵的生命。"重型十字弓弦则由弹簧钢制成,要用绞盘上紧。中国的床弩上有个机匣,可以安放七八支弩箭,自动上膛,类似于冷兵器中的机枪,但射速低,不利于携带。
箭:最后来说说箭,箭分两种,一种是Quarrel,就是通常所说的弓箭,另一种叫Bolt,打暗黑的朋友会很疑惑,为什么铁匠那里卖两种箭。区别在于,Arrow的箭头方形或三角形,Bolt的箭头为圆形。前者的精度高,后者加工简易。箭头的材质最早为砍削打磨过的燧石或黑曜石,后为铸铁,也有少量的钢制。箭头狭长尖利者,用于穿甲;
扁平带侧锋者,用于射猎。
其他远程武器:
矛:最基本简易的投掷刺击兵器,通常1.8-2.5米长。是人类最早学会使用的武器。一般来讲,使用矛直接刺击投矛对手的场合极少,多为对方已受伤,再上去补一家伙。如西班牙斗牛士上场前先要给牛放血,就用矛远远的刺。
标枪:制作时更要注意平衡性,务求符合空气动力学。阿客流斯与赫克托耳在特罗伊城下用标枪互掷决斗(致敬),实际上,希腊人的时代过去后这种武器基本不再使用。造成的伤害与矛类似,但投掷时更加精确,有时还在后部加上尾羽以帮助飞行平稳笔直。
短标枪:这种投掷武器杆体较短,但末端有一球状把手,用于维持在空中的重心平衡。比较难使用,准确性也差。使用的例子仅在弓箭发明以前,部落中的武士才用这种粗陋的装备。
投石器:可以很方便的将圆石甩出较远的距离,通常100-200米。结构简单:两条相同长度的皮带中间系一皮囊,囊中放置投石。抓住皮带末端在头顶飞速挥舞旋转,第四五圈时当速度达到最大时,放开一条带子,皮囊中的石块就顺着切线的方向投出。这种装备被用作武器时,作用亦不明显,除非是上百人规模的齐射。使用的投石也经过加工,打磨光滑,盖圆的石块飞行路线更笔直稳定。最后在实战中出现是罗马共和国早期(参见《高卢战记》),但最初只是罗马贵族们的游戏,他们在围猎中使用投石器射击小型野兽。
重投石器:构造原理与投石器基本相同,用粗皮索代替皮带,使用时将石块从肩后甩出,而不是在头顶回旋加速。亦为罗马军的装备之一,但精度更差,射程更近,约80米之内。
标枪投掷器:骨制或木制,卡住标枪顶端,助跑后用力甩出,能把标枪投出100多米远。差不多与投石器同时出现,后由罗马人加以改进,多了一条皮带弹射,射程更远。
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第三节 长击篇
黄旌白钺,枪戟如林。
黑暗的时代中有许多奇形怪状的长兵器,为的是在剑的攻击范围之外将对手砍倒。亦无统一的制式标准,于是长兵器体现了个人的想象力。
战斧:困扰的概念。中国古代短柄为斧,长柄为钺,可见《说文》"大柯斧重八斤,一名天戍,经传皆以钺为之。"那可以称为长柄斧吧。斧开单刃或双刃都有,斧柄多为木制,使用者总为膂力过人之士,利斧可轻易将对手的盾牌斩裂,颈骨砍折。1066年诺曼人登陆英格兰,普遍使用双刃斧,英格兰宽刃剑望之披靡。维京人多用单刃斧,斧头尖端带一倒钩。盖北方的民族衣甲简陋,一斧砍入对手胸腹,顺势一勾一拉,惨不忍睹。
铙钩:在中国,铙是军队中的乐器,用以止鼓;钩指长而曲的剑,"少年别有赠,含笑看吴钩。"欧洲的铙钩是作战兵器,最早为果园中修剪枝叶的家伙。贵族领主械斗,农民亦被牵连,抄起这种奇门兵器倒也得心应手。形似顶端弯钩的朴刀,可将对手四肢分离。整个黑暗时代这种工具都有活跃的表现,可以仔细看《勇敢的心》,其中一个土包子农民就扛着这种武器。
长刀:亦是中世纪最普通的武器,木柄顶端捆绑狭长锋利的刀刃,有点像日本和尚的剃刀,总是很简陋,虽说长度可达2-3米,但很容易被对手砍断木柄。
长戟:在东周列国中,戟是青铜所铸,矛与戈的混合物。欧洲的戟稍有不同,戟背为钩镰,戟面呈斧钺,顶端置枪矛。长度约3米,可刺、挑、劈、斩、勾,端的厉害,瑞士雇佣兵的招牌家伙,今天梵蒂冈的教皇卫队还使用这种武器。
枪矛:最基本的长兵器,比标枪稍显粗壮。长度在6米以上,甚至有10米者。顶端是简单的枪尖,下面有5-10公分长的铁制护托,以免枪尖折掉或被砍断。使用时,将粗大的末端抵着地面,枪尖向前,可以有效的阻止骑兵的突击。更多的是排成密集阵,后面士兵的长矛架在前排的肩上,一声吆喝齐步向前。这种V字形的队列几乎是全能的攻击阵形,不用与对手短兵相接。罗马军团发明这种作战方式,转战亚平宁半岛罕逢敌手。直到步枪的刺刀发明后,枪矛遂被收进博物馆。
战锤:上面说过,身穿锁子甲后,枪刺不进,利剑难断。但一物降一物,沉重的打击兵器应运而生。钝器的用力击打可以隔着软甲砸断筋骨,敲碎头颅。战锤的来源已不可追溯,既可手持,亦可掷出伤人。把柄木制,外部包铁,大多数战锤背部有尖刺。使用时,由于其截面小,故而专取关节。头颅、肩膀、肘部、膝盖,一击使对方战斗力全丧,极是阴毒。
钉锤:简单来说就是实心铁棍,也有木棍包铁。为了造成更大损伤,在其上镶有铁钉或开凹槽,由此得名。骑兵使用的,通常较为短小。步兵使用的更为粗大,把柄更长以便双手持握。这种武器简单实用,后在腰间悬挂一柄钉锤成为贵族的象征。
链枷:钉锤长度过短,故将之一截为二,中以铁索相连。后来的演变中,顶端的镶钉铁棒被铁球取代,两到三个刺猬球回旋飞舞,中者皮开肉绽或满脸开花,立毙当场。
流星锤:名字甚是好听,就是拉长的链枷,铁索长达一米。但要求较高使用技巧,带着风声呼呼作响,使用者同样容易变成受害者,故应用较少。
圣水之仲裁:别致的暗器,很少有记载。严格说来算是热兵器,还在这里介绍。将钉锤的木柄掏空,填以长钉、黑火药,作为一次发射的短铳,战例较少。唯一的出现是新旧教徒之争中,亨利八世的军队中有这种装备,使用效果亦不详。
短柄斧:顾名思义,短柄的手斧,用于投掷。斧背上常有凸起的长钉以增加杀伤效果,亨利五世的军队在阿金库尔战役中曾使用过这种武器,更有名的就是美洲印酋的战斧。最早的战斧多为打制的石器,材料为黑曜石、燧石或黑硅石。法国人进入大河流域,将钢铁带进了印第安部落,战斧遂以钢铸。
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第四节 衣甲篇
古用皮,谓之甲;今用金,谓之铠。
从衣甲装束上可以看出每个时代的特色,中世纪的铠甲体现了无休止的战争。很多画作中亚瑟王全身顶盔置甲,威武非常。实际上,直到1550年前后欧洲才出现全身防护的铠甲。亚瑟王是反抗罗马统治的斗士,约为公元6世纪的人物。威尔士人所称的巨龙之王尤瑟,不列颠之夫也是他了。在那时充其量穿的是皮甲,或者环状甲。链甲和胸甲其时连罗马人都没有,哪里轮得到哈德良长墙外放羊的蛮族。据典籍记载,529那年天呈异相,彗星袭月,火山隆隆,黑暗时代随着亚瑟的死而开始。早期的铠甲由主妇制作,硝制过的皮革为底,棉织材料为里。除非不得已,没人愿意平时穿着铠甲,因其夏热冬凉,极不舒适。
皮甲:制作较简单,将兽皮晾干,上油锅煮;再晾干,揉软,缝纫即成。基本不具备防护力,穿着难受,容易擦破皮肤,多数装备弓箭手与工兵。
环状甲:将数圈铁箍套在皮甲外,即是环状甲。一定程度上可防备刀剑的砍劈,但当胸溯来就无能为力,亦不可当弓箭与矛刺。
板状甲:或者称硬皮甲。介于环状甲与锁子甲之间的过渡产品,将片状的装甲块钉在皮革上,可以防护从上方及前方来的打击,如果穿过板甲的接缝或从下方捅刺还是可以造成伤害。欧洲很少,所常见的是日本,足轻骑兵穿的都是这个,原哲夫的作品中较多,看起来乌光铮亮是因为刷了一层漆。
锁子甲:皮甲问世以来的一次重大革新。用细小的铁环相套,形成一件连头套的长衣,罩在贴身的衣物外面。所有的重量都由肩膀承担,可以有效的防护刀剑枪矛等利器,但弱点是其柔软。用打击武器猛劈力砸,穿着锁子甲一样难以幸免。制作相当复杂繁琐,造价高昂。一般来讲,铁环越细小防护性能越好,每个铁环都要焊接相连,工作量可想而知。
鳞甲:可被视作板状甲的改进,原先装甲块为皮制,现改钢片;原先关节处内衬为亚麻,现改锁网。总是过渡产品,所见甚少,颇像三国连环画中的装束。
胸甲:名为胸甲实则遮盖的范围更广,躯干、四肢都用整块厚重的钢铠包裹,关节仍用锁子甲,袖口带着连指的手套,头部包在完整的头盔中,仅留一小缝供透气与观察。只有重骑兵用这种装具。防护亦极为完善,大多数武器再难构成威胁。
全身甲:铠的发展终于到达顶点。这种为每名骑士量身定制的装具连人带马都裹在钢甲中,关节处亦是极为复杂的钢套与螺栓。每套铠甲都有主人所取的爱名,一如骑士的坐骑与佩剑。从长弓或弩中射出的穿甲箭在远距离上也只能凿出小孔,别的武器更如隔靴搔痒。分量反比锁子甲为轻,穿着更舒适,因为重量由躯干与四肢分担,不再单单压在肩膀。缺点还是其重量,全重50公斤以上,不包括马铠的分量。三四个训练有素的侍从为骑士套上铠甲要三个小时,自己在战场上想松开根本不可能,接合处都用螺丝上紧。顺便提下,螺丝起子就是为了这个目的应运而生。阿金库尔战役是重装骑兵的噩梦,那里连续下过两周的暴雨。当骑兵从两翼包抄时陷入了泥沼,战马纷纷被英国的长弓射倒。泥泞中挣扎的骑士无法自己站起身来,而被对方的匕首轻易的解决。
头盔:从维京海盗的牛角盔到法国步兵套在头上的铁锅,头盔的式样千奇百怪不一而足。总的功用是为头部提供防护,有顶部的主体,两侧及后面的护翼。环状甲的肩膀以上有一圈铁皮保护颈部,与头盔相连。欧洲的盔上修饰成分不多,罗马人青铜盔上高高的顶饰较为别致,但青铜盔重达10-20公斤。后期重骑兵的头盔用钢片拼合,就轻巧许多。盔上开一条细缝,可以从中张望,这时期的头盔尤其注意对咽喉、两翼和眼部的保护。缝越小,防护性越好,但视角显然受更多限制,要求不同,务求平衡。
盾:厚木板制成的简单护具。讲究的外面包铁,形状各异。一般左臂持盾,右手持武器。中等大小的盾即可抵挡几个对手的攻击,也能有效的挡住普通的弓箭。
巨盾:亦称塔盾,出现多在早期。罗马的军团靠它组成乌龟阵,斯巴达战士与祖鲁人也多有使用,特洛伊战争双方都用这种一人高的盾。背面有条皮带,挎在肩上,整个人都能躲在其后。这种盾如此巨大,以至于影响自己移动,若在撤退时就要将之丢弃。斯巴达人的豪语是:"带着我的盾凯旋,或者躺在上面归来。"
小圆盾:骑兵使用这种盾的较多,因其背面有扣,可套在臂上不影响行动。提供最低限度的防护,可抵御剑或钉锤等近战兵器。
手套:复杂精巧的防具。钢制的指套用皮革与锁网相连,可以用来握住对手的兵刃而手指不被割伤。骑士的礼仪中,扔出手套表示要求决斗。这样的传统被后来的剑客保持下来,他们在决斗前交换自己的白手套,意思是:"擦亮你的剑。"
马铠:战马常要求与主人相同甚至更高的防护,骑士的本事全在马上。为坐骑制作马铠是件艰苦的工作,胸口脖颈的部位用钢甲,后胯等处用锁甲,还要加上各种饰带。但坐骑还是最容易成为对方弓箭手的目标,长弓或十字弓的利箭未必能直接贯穿骑士的重铠,射坐骑却绰绰有余。更有甚者,条顿武士用力掷出的双手斧可将骑士砸下马,或直接折断坐骑的脖子。
附加:城堡攻坚(出处不可考= =bbb)
在中古后期,城堡和设有防御工事的城镇数目激增,以及本身占有的重要战略位置,使得占领或防卫一个据点成为稀松平常的军事活动。尽管仅靠一支小型部队来镇守城堡,攻城者却需要比守军庞大的军队予以攻陷。因为后者需要充足的大军来控制城堡四周的乡间地区、击退解围的部队、直接攻击据点或加以围困。这些都是极为消耗的行动。
当敌军接近城堡时,地方上的居民一般会带着他们贵重物品尤其是食物和武器,撒退到城堡里面。但是如果领主认为攻城战会持续很久,不能参战的农民就会被挡在门外,以免消耗粮食。历史上许很多记载显示,许多平民在攻城战期间被抛出城镇之外,以维持食物的存量。例如英国国王亨利五世在围攻里昂的时候,防卫者就把老弱者驱离以维持他们的存粮。英国人拒绝让这些不幸的人通过他们的战线,使得老弱妇孺被迫夹处在里昂城与英军之间达数个月之久,期间他们在被杀与饿死之间作挣扎,直到守军投降为止。
当敌军接近可能投降的人和队伍,尤其城堡或城镇的伤亡很大的时候,就会立刻完成谈判。如果谈判失败,攻城者会审慎地重新估计突击据点的可能性,如果突击经研判认为危险性太高,攻城者就会封锁城堡并开始围攻。一旦围攻开始,即以大炮向城市开火,围攻战正式展开。倘若攻城者在缺乏正大光明的理由下就告撒退,往往会被视为难以接受的耻辱。
大型的攻城战有点像是一个社会事件。十五世纪的纽斯围城战虽然只维持几个月,但是攻城者却建造了一个包括有小酒馆与网球场的大营地。贵族为了让自己在攻城战期间过得舒适,经常会随身携带他们的妻子与家眷。邻近城镇的商人和工匠也会蜂涌而至,设立工作坊并提供服务。
攻城的方式
这段时期的交战实况显示,城堡和城镇很少会因为突击而被占领。突击通常是不顾一切的攻战行为,相较之下,以变节或秘密行动发动攻战则更容易成功。除非守军的武力十分低落,否则突击行动往往会引起极大的兵员损失。通常攻城者会根据交战的重要常规与防卫军队的忠诚度,来精心安排攻城战的事项,尽量把攻城的损失减至最低。若能让防卫者变节投降,就可以免除攻击的战斗与城墙的破坏。如果城堡领主人不在城内,在受困多天而仍未见援军的情况下,被称作城堡监守或主管的守城指挥官,就可以在不损害自身荣誉出面投降。城堡监守通常会要求一份契约书,清楚地说明他们的责任,在这种情况下他们是不会因为投降而受到惩罚的。
只有在极少数的例子中,城堡监守不会选择投降或鄙视这种选择。某些状况显示,攻城者会在成功突击后,对城堡中人不假宽容,全面屠杀城内的基层士兵甚至平民,并且将城堡或城镇洗掠一空。被俘获的骑士通常不会被杀掉,因为可以拿他们来交换赎金。所有的攻城者都会分配到战利品。在攻城战后的适当时机运用这种手段,目的在于引导防卫者去商议投降的事情。1417年,英国的亨利五世在长久的攻城战之后,才取得卡安这个城市。接着,他准许他的军队彻底底洗掠这个城市,以报复防卫者的顽强抵抗。除了教士以外,城内所有的人尽数被杀。到了亨利五世下一个进攻目标波那维尼城堡,尽管两方都知道是不会有援军来解围,但是防卫者仍然提出在七天之后,如果没有援军到来才愿举旗投降的条件。
由骑士防卫的克雷克是中东最为闻名的十字军城堡,迄今仍座立在今天的叙利亚,令人印象深刻。在十字军东征期间它由骑士团防守,在1271年沦陷于埃及的阿拉伯人之前,共一百三十多年的岁月里,曾经抵抗了超过十二次的攻城战。虽然被攻夺下的故事很罕见,但这几少见的例子却有一个代表性的意义,就是防卫者不会作战到阵亡的。
阿拉伯人不屑攻击克雷克的主城门,因为即使击破了它,后面还有一连串致命的狭隘走道,通往第二堵更坚固的城门。他们改挖掘西南城角大箭塔的底部,来攻击南面的城墙,并让他们得以进入外城墙的范围之内。虽然在攻□之前仍然要面对更坚固的中央要塞,但是他们试图使用计谋。他们将身上附有骑士团长老假信息的信鸽放送入城,讹称长老下令驻军投降。在兵力不继且救援无望的情况下,虽然驻军知道这是伪造的讯息,亦只好接受,光荣地交出这座大城堡。
坑道
在攻下城堡或具防御工事的城镇时所遭遇的最大困难,就是要克服用来防止敌军迫进军的城墙。其中一个能解决这个难题的方法,就是挖松城墙的底部来让它倒塌,前题是必须是该城堡尚未设置护城河或是先把护城河的水排光。如果城墙的根基固若磐石,这个办法就不会奏效。
一旦采取挖掘墙角的战略,进攻者会掘出一条通往城墙的隧道,并沿着它到城墙的底部。这条隧道会由木桩支撑,然后把支持城墙基础的底部泥土挖出并运走,再换上木桩来支持。隧道中的木桩稍后会依原定计划被放火烧掉。如果一切按照计划来进行,当用来支撑城墙重量的木桩逐渐被烧掉后,城墙就会因为缺乏支撑而坍倒。坍塌的城墙部份会因此开出一个缺口,让攻城的军队直接攻入城堡。
挖掘坑道劳力而费时。防卫者可能会警觉到坑道的存在,而为提防城墙安危受到威胁筑起第二道城墙来抵挡,因此当外墙倒塌时便不会完全暴露出一个缺口来。防卫者也知道如何反制坑道战术,也就是在城墙的底部挖出一条自己的隧道,并尝试来拦截敌军的隧道。当两条隧道彼此相遇时,就会引发地下战争。
攻城
攻城的军队会设立适当的位置把城堡包围起来,防止城内的士兵逃走或突围。攻城者也会控制附近的农田和乡村并设立巡逻队收集所有关于对方援军的资讯以及采集食物。攻城者的指挥官会审查形势,来决定对城堡的那一个地方作简单的围攻或准备有效的攻击。如果城堡因为粮尽而投降,攻城者会把防卫者集中囚禁,并预防任何的解围武力来包围自己。决定使用何种最佳的攻城方法,大概会涉及到下列的一些选择:
* 挖掘城墙的底部。
* 选择要破坏城墙的部份,然后投掷石头予以冲撞(或者用火炮。直到1450年即中古时代快要结束时,火炮的效力仍然不足)。
* 选择要填平壕沟(或护城河)的部份。
* 建造攻城塔和云梯来攻上城墙。
* 选择城门或其他部份以撞锤冲击。
PSP游戏虹吸战士 第2关 第一小节怎么过?
你说的是不是有个大潜艇在追你同伴的那个小潜艇?.如果是那个好过. 当大潜艇游动时.(你人别撞着他呀.) 会有油桶一样的桶掉下来. 当油桶掉在潜艇附近就用枪打爆它.然后大潜艇就会停下来一小会儿.趁那段时间游过去游到大潜艇的上面. 会提示你按“上”键.就会把大潜艇的门打开.总共有3扇门. 每扇门都按上述方法.掌握好规律很好过的.三扇门打开完.通关. OK啦.
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