根据几何模型的构造方法和在计算机内的存储形式,三维几何模型分为三种:线框模型、表面模型和实体模型。
那么也就是你提供答案中的线框建模、实体建模、曲面建模、这三种
一般可以有单线建模,就是通过线条再进行挤压,编辑,就拿室内来讲,整套房子的强面就一个对象,主要通过样条曲线的编辑,里面有很多命令,这种建模方法最大的好处就是减少文件的面和文件的大小.缺点就是对建模者的水平要求更高一些.
还有一种就是单体建模,就是通过一个一个的单体,如BOX,圆柱等进行拼凑,初学者会觉得这样比较容易,而且方便修改,但由于面数过多,电脑反应慢,渲染慢,也很容易出现错误,如面与面的交叉.
其外还有一些混合运用的方法,如布尔运算,一般情况用得少,容易出错,还有放样,用得比较多.
其实在运用中,都是相互结合起来使用。
有哪些好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣
NO.1--- TinkerCAD
TinkerCAD是3D软件公司Autodesk的一款免费建模工具,非常适合初学者使用。本质上说,这是一款基于浏览器的在线应用程序,能让用户轻松创建三维模型,并可以实现在线保存和共享。
NO.2 ---3DSlash
3DSlash这款同名建模软件是去年才发布的,旨在将3D建模概念在所有年龄层的用户中推广,包括孩子。这款软件能够适用的浏览器包括Windows,Mac,Linux和树莓派。现在3DSlash V2.0也发布了。
NO.3 ---123D Design
123D Design是Autodesk的另一款免费建模APP,比TinkerCAD的功能性更强一些,但是仍然简单易用,还能编辑已有的3D模型。目前这款3D建模APP可以免费下载。
中级3D建模软件
NO.4---Sketchup
Trimble这款3D建模软件比较适合中级3D设计师,是比较高级的3D建模软件。它以一个简单的界面集成了大量功能插件和工具,用户可以轻松绘制线条和几何形状。初学者同样可以学着使用这款技术含量相对较高的3D建模软件,因为该软件的网站上提供了免费的视频教程。
NO.5--- Sculptris
Pixologic的这款软件比较适合初学者到中级3D设计师之间的过渡期间使用。本质上说,这是一款数字雕刻工具,非常适合具有有机形状和纹理的物体的3D建模。
NO.6---Meshmixer
Meshmixer由Autodesk开发,同样适合初学者到中级3D设计师之间的过渡期间使用。这款3D建模软件允许用户预览、提炼和修改已有的3D模型,以纠正和改良不足之处,同时也可以创建新的3D模型。
高级3D建模软件
NO.7---Blender
Blender是一款开源的3D建模软件,也可以说是一款3D数字雕刻工具,适用于专业级3D设计师。这款软件极大地提高了设计自由度,适用于制作复杂且逼真的视频游戏、动画电影等。
NO.8--- FreeCAD
FreeCAD是一款开源的参数化3D建模工具,适用于中级向高级3D设计师过渡期间使用。参数化建模工具是工程师和设计师的理想选择,通过复杂的计算机算法来快速、高效地编辑3D模型。
NO.9---OpenSCAD
OpenSCAD是一款非可视化3D建模工具,是程序员的理想选择。它通过“读写”编程语言中的脚本文件来生成3D模型,本质上说,OpenSCAD也是一款参数化建模工具,能够通过参数设置精确控制3D模型的属性。
有什么3D建模的软件,可以建立立体图形的,用来解决数学几何问题的
机械设计的3维设计软件应该都能达到你的要求。如UG/CATIA/CORE/AUTOCAD的3维版,等等。
ansys自带的几何模型建立软件是哪个啊
ansys自身带有建模软件,例如DM;
但是ansys本身不是建模软件,而且其建模软件也不够专业;
所以建议楼主在建模方面使用专业建模软件,如SolidWorks、Proe、autocad等建立三维或者二维模型,然后将其以相应的格式导入ansys中进行分析,这才是比较容易的方法。
网上说的什么workbench准确说其实都是些DM教程吧,所谓的workbench教程也就是DM教程,对吗?现在DM好像只能从workbench进了,经典ansys进不去了。是不是经典ansys能做的workbench都能做,反之却不行了?mechanical apdl里面现在用的流体分析软件还是Flotran。现在很能说他们是两种GUI模式吗?
DM是workbench的一个模块,建立的模型可以导入经典界面的ansys中去。
workbench可以做到事情比较多,也相对容易上手。经典界面的ansys可以调整、设置、后处理的情况更多;workbench类似于傻瓜相机,而经典界面的类似于单反,需要调整的地方很多。
手工建模常用的软件有哪些
手工建模是指手工输入的数据 由系统自动生成的模型 一般这些软件各大应用市场搜索都有 比如模型制作APP 等 你可以去各大应用市场搜索下载 希望对你有所帮助
Ansys建模,初学,求指导
首先,你所说的ansys建模,应该是指ansys classic下的建模吧。既然你现在提出这个问题,我想在安装ansys后,最容易接触的是ansys workbench吧?
workbench 平台下的Design Modeler模块,是几何模块,专门用来做几何建模的,当然其实他的主要功能还是做几何体的导入以及后续的清理工作。也就是说,ansys之前的模型导入问题一直笨诟病,这一点,在workbench 诞生后一点点地得到了完善解决(大约从7.0开始吧,就在逐步解决了)。到现在的版本,应该到14.0了吧,几何体已经不是问题了。
对于你的问题,我的正面回答是:选你最拿手的三维建模软件去建模,然后导入ansys workbench 做前处理(可以不必保存成通用格式,以免数据储存有误)。然后在workbench下进行一般的强度分析等等。当然,workbench和classic之间的接口也是无缝的,如果你需要在classic中进行一些特殊处理(因为classic可以直接对节点和单元进行操作,更便利,这个看你个人习惯和具体实例的要求了),也可以将workbench和classic结合起来一起使用。
就我的经验,如果你今后以CAE为主要研究和工作方向,对于软件的使用相当于手中器具的使用,使用的熟练根本上取决于你手的灵活度,也就是说,商业软件是集成化,模块化的,它的理论内核还是有限元理论,只有你的理论知识扎实了,透彻了,才能分析准确。
我的建议是,如果你理论知识不牢固,好好看书去吧。软件什么时候学都不晚,知识通了,软件只是一两周的事情。
实际问题简化,前处理,求解,后处理,这几大块问题,你按顺序逐一仔细学习下吧。
如果你是以CAD为主要研究方向,那就弄清几大块问题的核心问题,多做一些实例就可以了。对一些细节可以不太深究。
谢谢前辈的回答,现在要学workbench是否还要掌握Icem CFD,修补iges的破面。如果使用workbench到工程设计中跟classic有什么区别吗,我知道ansys公司以后的发展方向是往workbench发展,所以现在我不想在classic中纠结,更不想背什么命令流,所以想问下workben能替代classic在工程设计中的大部分功能,真正起到分析的作用吗。
听说,现在有一款软件可以建模,叫什么3D建模。这是什么软件?
AOTUDESK公司的3DMAX三维制作软件,它包括建模、材质、灯光、动画、特效、动力学等,其中建模是最基础的模块,它可以制作出非常逼真的模型模具,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。可以说只要能想到就能够做到。
3DMAX还有一个很大的优点,其软件的插件数量也是其他三维软件所不能比的。每个插件
都简便的解决了某个领域的一些问题,做到了简单易学而且很牛逼。
其中建模这块包括:
【基础建模】适用于大多数,包括对几何体的编辑和样条线的编辑。
2.【复合建模】一般用在特殊情况,使建模更快,可以图形合并,例如布尔等。
3.【suface toods建模】是通过先建立外轮廓来完成,适用于用多边型比较慢比较麻烦的时候。
4.【多边形建模】很强大,基本所有建模都会用到,可以是一个体开始转多边形,也可以一个面转多边形,做圆滑物体的时候还可以配合圆滑使用,做一些生物或是曲面很强的东西的时候,一般都是先用一个BOX或是plan开始转多边形,然后开始构造。
5.【面片建模】比其他多了几个可调节轴,所以在处理圆滑效果的时候可以手工处理,更随心。
6.【NURBS建模】一般用于做曲面物体。
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