opengl图形
那个完全是画上去的,而事件响应也是对应到指定的区域的。比如你画个方框作为按钮,当鼠标在方框内点击时,就认为是点击按钮了。相当的麻烦了。简单的三维图像想必你会复杂的三维图像只用opengl那比...glut opengl
请参考这个教程:http://blog.csdn.net/nauty_li/article/details/2227143。Hoxily说:我是Hoxily。------------------------------------------------GLUT定义了当窗口大小改变时哪一个函数应该被...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
opengl阴影
阴影映射—OpenGL实现典型的阴影比较过程glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,depthMap);//绑定深度图纹理glEnable(GL_TEXTURE_2D);//启用深度比较glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_COMPARE_M...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
opengl 3d 模型
用什么建模都可以,但是人物动画一般可能用运动捕捉数据。载入数据的方法都有现成的库可用,再说一般真的开发游戏还是用游戏引擎的,而不是直接用OpenGL开始写。。。max是3dsmax里的专有文件格式;3ds...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
启用opengl跟踪选哪个
程序开发者追踪函数用的,非程序开发者勿动! OpenGL是图形视角效果器,是手机制作图片软件的辅助工具,比如ps三d立体图,需要启用这个工具才能实现再编辑过程中的图片旋转,放大缩小复位等 小米几- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
opengl 图形
那个完全是画上去的,而事件响应也是对应到指定的区域的。比如你画个方框作为按钮,当鼠标在方框内点击时,就认为是点击按钮了。相当的麻烦了。简单的三维图像想必你会复杂的三维图像只用opengl那比...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
opengl 4.3
OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于3D图象(2D的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 4.3指版本...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
opengl画线
开始时,默认下是采用实线模式的,所以前面开始是实线,后面你启用了点划模式,所以后面是点划线,OpenGL保留了这个状态,经过glutMainLoop后,重画,采用的点划线的方式,所以前面的直线也是点划线了 ...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
opengl什么意思
OpenGL是近几年发展起来的一个性能卓越的三维图形标准,它是在SGI等多家世界闻名的计算机公司的倡导下,以SGI的GL三维图形库为基础制定的一个通用共享的开放式三维图形标准。目前,包括Microsoft、S...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
dota opengl
DOTA2没有openGL模式项运行。WAR3在制作时是基于openGL显示制作的,一部分显卡不支持openGL,所以在玩WAR3的时候才会在openGL项运行 可以使用,在DOTA2 Launcher界面-设置-右下角“设置启动项”再看...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
opengl锯齿
针对点与线的抗锯齿可以考虑使用glhint来设置成GL_SMOOTH多边形可以使用多重采样转载看见以前写的文章,都是4月份了。。呵呵,最近终于有时间,重新来搞搞opengl。不出意料,不一会就碰见拦路虎---多...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
opengl 向量
绕X旋转应该投影到YZ平面,绕Y旋转应该投影到ZX平面代码很简单啊,绕哪个轴旋转就把这个分量置为0,转完以后重置回来例如:vec3 tempVec = srcVec; tempVec.x = 0.0//投影到yz平面Rotate tempVecte...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
基于opengl
一般gl开发用c和c++比较,java我没有做过,就说说vc下的gl开发。gl有gl、glu、glut等库,gl是基本库,glu是工具库,glut是windows下的辅助库。学习gl,有红宝书和蓝宝书,红宝书就是指《opengl开发指南》,基...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
c4d opengl
有的显卡品牌或驱动版本和C4D有冲突你这个问题我以前也遇到过还有更厉害的冲突问题比如视图显示有问题等等怪问题一般更新显卡驱动就会解决问题了祝你使用C4D愉快,我的也是Nvidia的显卡,不过还...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
球体 opengl
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/vc/lesson05.zip这里有个vc6例子,只要将画球的函数代替原来的画面的函数就可以了。教程在这里http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=0...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
opengl 1.5
OpenGL 1.5是华擎775V88-M+采用了ASRock I/O Plus(华擎增强型输入/输出接口)设计, 打破了传统I/O界面容量不足或单一使用方式, 提供高达8个USB2.0接口(主板后部直接提供6个,并可从主板外延2个),...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
opengl 画点
打开点的反走样试试,glEnable(GL_POINT_SMOOTH);glEnable(GL_BLEND);glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);用glscalef函数拉伸球体即可得到椭圆#include?#include?static?int?yea...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
opengl环境配置
第一步:选择一个编译环境现在Windows系统的主流编译环境有VisualStudio,BrolandC++Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的。但这里我们选择VC++6.0作为学习OpenGL的环境。第二步:安装GLUT工具包...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
d3d与opengl
Direct3dD3D(Direct3D):是微软为提高3D游戏在Windows中的显示性能而开发的显示程序接口,目前已经升级到11.0版本,它提供了丰富的3D功能库,是游戏广泛采用的标准。而操作系统和应用软件通常不能直...- 0
- 0
- 0
- 0
- 0