unity3d渲染
尽可能使用同一种材质,静态物体标记成static,使用LODgroup组件,开启遮挡剔除等等 只要你灯光打得好,并且能写shader,那么模型的渲染效果就会非常逼真了。 unity最近有新的动向,和渲云合作了,出...unity 投影
unity的shader里模型空间里vertex是局部坐标(相对于模型自身)和到了投影空间vertex不是局部的,是相对投影坐标系的坐标。而且发现unity 的shader中的投影空间坐标系不是-1 ---- 1 ,而是一个很大...- 0
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unity 鼠标滚轮
varMouseWheelSensitivity=5;varMouseZoomMin=2;vafloat;rMouseZoomMax=10;//如果按住滑轮if(Input.GetAxis("MouseScrollWheel")!=0){//Debug.Log(Input.GetAxis("MouseScrollWheel"));//Debug...- 0
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unity 颜色渐变
//说明:RGB为光的红绿蓝三原色,(每一种颜色范围0~255)通过改变三种颜色的比例即可调出各种颜色privatevoidbtn_Color_Click(objectsender,EventArgse){Threadt=newThread(Update);t.IsBackgroun...- 0
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unity3d5.6
一、先说说Unity5.4烘焙面板里常用的参数Quality烘焙质量一般会选择高Bounces反弹这个值一般选1,如果选2,烘焙的时间会增长50%左右,所以设置这个值要谨慎。SkyLightIntensity天空光强度这个一般我...- 0
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unity2d素材
材质贴图不对可能是你用了某些unity不支持的材质,导致材质无法导入unity灯光是无法导入的,导入进去也只是一个空的物体,需要你在unity中重新设置 我看你是加了animation组件的,动画也是可以改...- 0
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unity 旋转物体
这是旋转的代码(移动的和旋转的差不多) transform.Rotate (Vector3.forward * 300* Time.deltaTime, Space.World); 哪有人会那么做啊,只有子物体绕父物体旋转,因为父物体的位置和旋转都会...- 0
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unity按钮
C#void OnGUI(){ if(GUI.Button(new Rect(50,50,50,50),"Button")) { Debug.Log("wo shi yi ge an niu"); }} public audioclipe music;//把音乐拖上来ongui(){ if(gui...- 0
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unity做游戏
大众的说法是这个引擎只要拖拖拖就可以制作出一个游戏只要找到插件完全不需要编程按我说,使用上面的方法的前提是你能找到插件如果自己找不到,你还可以氪金找插件或者干脆氪金买游戏如果你没钱...- 0
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unity富文本
楼主想用HTML + javascript来实现一个页面类型的文本编辑器么? 如果用textarea的话,只用获取这个对象,然后调用innerHTML 来实现。加粗,倾斜,字体大小,颜色等等。楼主想做的好看点,也可以用DIV来...- 0
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unity 读取文件
读文件不是Unity的活,用 C# 的 System.IO 里面的东西就行了。 自己找到的方法用 editorapplication.openscene() 打开 *.unity 文件然后用 gameobject.findobjectsoftype 获取 sprite- 0
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unity声音
1.把声音文件放进工程目录2.一般在主相机下就带有Audio?Source,将Audio?Clip选为你导入的文件其它配置如下图:以上是最简单的方法,不许编程,如果想深入控制播放声音,就得编写脚本了。audio.Play(...- 0
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unity3d实战
《Unity3D网络游戏实战》罗培羽 转为unity引擎写的书籍。售价:30-40不等。针对untiy5.x版本的讲解,其内容包括客户端和服务端的处理等等 unity3d做的3d游戏可以运行在windows,mac,ios,android,ps3,...- 0
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unity 弹窗
可以.不用C#窗体类if(....)//触发弹出对话框的条件,如果条件不存在,那么下面的对话框不会出现{GUI.Window(0,Rect(200,129,100,100),funcwin,"window");GUI.Box(Rect(10,10,100,90),"LoaderMenu...- 0
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unity 建模
Unity3D只能建最基本的几何体,比如方体,球体,平面等,不过任何复杂的模型都可以导入到Unity里使用。秒秒学网站上有相关的u3d教程,让你0基础也能学会u3d。 只要你有游戏专业技能,对这个平台很有兴...- 0
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unity 播放声音
AudioListener组件默认绑定在主摄像机上,这个组件的功能相当于耳朵,用来听声音的。1.背景音乐选中音乐文件,建议不勾选3DSound选项。在MainCamera下创建一个空物体,添加AudioSound组件,AudioClip...- 0
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unity 滤镜
1.NGUI,这个不用多说,上官网:2.FingerGestures,顾名思义,这个是支持移动设备所有触摸事件的插件,包括点击,滑动,还有自定义手势等等,3.EasyTouch,也是用于移动平台上的RPG类的游戏,这里有篇文章...- 0
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unity 画图
游戏引擎。1、可视化编程界面完成各种开发工作,高效脚本编辑,方便开发;2、自动瞬时导入,Unity支持大部分3D模型,骨骼和动画直接导入,贴图材质自动转换为U3D格式;3、只需一键即可完成作品的多平台开...- 0
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unity拖尾
在本篇教程中,我们将使用简单的物理机制模拟一个动态的2D水体。我们将使用一个线性渲染器、网格渲染器,触发器以及粒子的混合体来创造这一水体效果,最终得到可运用于你下款游戏的水纹和水花。这里...- 0
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