unity遮挡剔除
遮挡剔除是一种什么样的特性呢,当一个物体被其他物体遮挡住而不在摄像机的可视范围内时不对其进行渲染。.遮挡剔除在3D图形计算中并不是自动进行的。因为在绝大多数情况下离camera最远的物体首先...unity fog
依次打开菜单栏中的Edit->Render Settings,在Inspector视图中会显示出Render Settings的参数面板,勾选Fog复选框即可开启雾效Fog Color:雾的颜色 Fog Mode:雾效模式,有3项,可以一个个试下,看...- 0
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unity lerp
插值是根据Lerp(a,b,t)中的第三个参数t来返回a和b之间的值如果t是变化的,比如Time.time,则在一秒之内从a变化到b。插值,从字面意思上看,就是在其间插入一个数值。从最简单的浮点数插值函数来分析:...- 0
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unity实战
Unity3D游戏引擎开发实战从入门到精通(坦克大战项目实战、NGUI开发、GameObject)一、Unity3D游戏引擎开发实战从入门到精通是怎么样的一门课程(介绍)1.1、Unity3D游戏引擎开发实战从入门到精通课程...- 0
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unity gi
全局光照缓存 方法/步骤1、unity支持三种汇编语言,分别是js、c#和boo。创建脚本的方法主要有三种,首先启动unity,单机菜单栏中的assets->create来添加脚本。2、第二种是启动unity后,单击project视图...- 0
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unity 拖动物体
先确保物体a、b都有碰撞器点击鼠标首先判断是否生成过物体a,如果未生成过则生成a,否则继续判断是否生成过物体b。当物体a和b都生成了之后然后在在Update函数中调用Input.getmousebuttondown,由相...- 0
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unity商城
给你讲讲大概新建一个java脚本(js)双击脚本打开里面函数不要动在末尾加上functionOnGUI(){if(GUI.Button(Rect(Screen.width/2,Screen.height/2,50,50),"play"));}到这只能在屏幕上显示一个play...- 0
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unity书籍
Unity游戏引擎集合了开发一个游戏所需要的大部分工具、组件、环境等内容。就像拍一部电影,我们需要摄像机、摇臂、灯光、挑干等基础工具。做游戏也需要摄像机、灯光、地形、人物控制器等组件。unity游戏开...- 0
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unity 动画插件
可以做动画,而且3D和2D都可以做。你可以去网上搜下“unity的技术Demo 蝴蝶效应”,是个用来展示Unity强大性能的的官方制作3D动画,很炫 建议使用unity 插件 ngui实现,使用其tween功能,可实现:缩放、...- 0
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unity 2d碰撞
可以unity的组件结构允许你自由组合角色物体上的组件,用3d的skinMesh+2d collider一点问题都没有。 可以尝试给物体加上刚体和合适的碰撞器,并且设置合适的质量。加上刚体和碰撞器之后物体基本上...- 0
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unity ray
1)static function Raycast (origin : Vector3, direction : Vector3, distance : float = Mathf.Infinity, layerMask : int = kDefaultRaycastLayers) : bool在origin坐标上建立一个方向为dir...- 0
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unity svn
potmmxcpxy来自假如论坛-bbs|问题详情>>2013-07-14因为svn用惯了,assetserver还是收费的,所以这个版本还是使用svn来管理unity3d的工程,刚开始的时候各种问题,丢失场景啊,丢失纹理贴图等...- 0
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unity 路径动画
Animation组件所在的那个物体的position千万不要设置,把要移动的物体设置为其子物体,动画里只控制子物体的移动就好。 搜一下:Unity 如何在指定位置创建Animation序列帧动画- 0
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unity 序列号
可以使用wifi设备的mac地址吧应该是唯一不重复的。SystemInfo.deviceUniqueIdentifier返回机器码可以获取android或者ios的机器码。好像ios7不行,会获取到一个字符串,貌似不唯一 y3d脚本编译与执...- 0
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unity 爆炸
1.你每次碰撞的时候检测下碰撞对象,比如tag和name,然后再产生爆炸物,还有,你检测碰撞的代码最好放在子弹上。2.爆炸用引擎自带的粒子系统做,那样最方便,不过你得有爆炸的图片才行,粒子系统支持图...- 0
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unity序列号
可以使用wifi设备的mac地址吧应该是唯一不重复的。SystemInfo.deviceUniqueIdentifier返回机器码可以获取android或者ios的机器码。好像ios7不行,会获取到一个字符串,貌似不唯一 y3d脚本编译与执...- 0
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unity3d项目
主要当然是敲代码了。。。太多的东西要学,继其教学大纲之一,考试整体分析软件设计师考试要求软件设计主要完成三项任务:(1)准备该文件;(2)组织和指导程序员的工作;(3)软件优化和集成测试,开发高质...- 0
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unity游戏框架
关于Unity的架构有如下几种常用的方式。1.EmptyGO在Hierarchy上创建一个空的GameObject,然后挂上所有与GameObject无关的逻辑控制的脚本。使用GameObject.Find()访问对象数据。缺点:逻辑代码散落在...- 0
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unity rpg
立体成像真实的还原,一般的游戏由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。我最近都是玩RPG的类型,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于...- 0
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