unity动画事件
点击相关物品,当鼠标上的箭头变成手指就可以点触发剧情 unity中的碰撞体主要由2个组件来完成刚体rigidbody碰撞体collider,它可以是触发器trigger碰撞产生的条件是两个物体,必须至少有一个带有...unity 动画系统
1.如果是旧的动画系统,就只需要给模型添加Animation组件,然后把对应的动画剪辑添加到该组件的动画列表中,然后再脚本中直接根据动画剪辑的索引进行播放。2.你也可以使用新的mecanim动画组件Anima...- 0
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unity 光晕
注意到网上的Shader代码中的最后一行FallBack"Specular"没有?该语句的意思是如果没有找到适合该Shader的硬件,那么自动匹配Unity3D自带的SpecularShader。那么答案就很清楚了:Unity3D自带的Shade...- 0
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unity动画系统
你先要确定你绑定的动画组件是animation还是animator,前者是经典的动画系统,后者是4.x版本加入的新动画系统Mecanim。Animation组件直接在脚本中使用animation.Stop()就是停止当前所有动画,Play(...- 0
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unity 局域网
如果只是做简单的联机,没必要要photonunity本身就提供了联机的组件networkview,详见官方的文档http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/class-NetworkView.html另外unity支持自定义...- 0
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unity3d招聘
这么说吧,unity主要还是用于做游戏,而一个游戏项目的花销比较大。一个小公司,十多个人的游戏团队,一二百万的投资只能维持一两个月,所以能维持公司正常运行怎么也得有个上千万的投资,而做一款游...- 0
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unity3d 招聘
这么说吧,unity主要还是用于做游戏,而一个游戏项目的花销比较大。一个小公司,十多个人的游戏团队,一二百万的投资只能维持一两个月,所以能维持公司正常运行怎么也得有个上千万的投资,而做一款游...- 0
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unity logo
1.将用于启动画面的材质放到Assets目录下。2.在Player Settings(Splash Image section)中选择为启动画面准备好的素材3.这样就只会显示你设定的,unity自己的就不会显示了 找到playerseting面板...- 0
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刺客信条 unity
《刺客信条:大革命》光影技术即便放到今天也是佼佼者,忘不了当年预告片的惊艳亮相。可是大革命毁在了数不尽的BUG上,不过后期大部分BUG已经修复,现在购买的话体验还是非常不错的。合作模式还可以匹...- 0
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unity 32位
查看系统属性有两种办法,第一种办法点击系统属性查看,用win7系统举例在计算机点右键选择属性可以查看32位或者64位系统。 第二种方法点击开始,运行里面输入msinfo32,在系统类型中就可以查看是32...- 0
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unity文件
如果是Unity3d工程文件,要在网上下载Unity3d软件进行安装之后才能打开,如果是用U3D编译好的EXE文件,双击就可以打开了。 就是在unity里预先根据需求制作的模块,英文是prefab。通过右键就可以crea...- 0
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unity导入fbx
在 Maya 或者3DMax 里导出时,单位设成米或厘米,不要用英寸。造成这个原因多半是 fbx 有好几个常用的格式标准,它们之间不兼容导致的,操蛋的 Autodesk!!我们模型一般都是在Blender3D里做的,外来的...- 0
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fbx导入unity
安装有3DS MAX,才能直接导max格式到U3D中,否则就是空白。 或者先用其他3D软件(3DSMAX 3DEXPLORER等)将max转换, 下载模型FBX OBJ格式直接用也可以. max直接导出fbx不就ok了,有插件,如果需要再导...- 0
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unity 遮挡剔除
遮挡剔除是一种什么样的特性呢,当一个物体被其他物体遮挡住而不在摄像机的可视范围内时不对其进行渲染。.遮挡剔除在3D图形计算中并不是自动进行的。因为在绝大多数情况下离camera最远的物体首先...- 0
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unity 定时器
倒计时就是时间number每一秒减1,可以利用Time.time来记录时间, if( Time.time > LastTime + 1.0f ) //LastTime是上一次记录的时间,看下行 { LastTime = Time.time; curParkTime--; //时间数...- 0
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unity 主题
1)我们需要unity,这样不同的国家、地区、社团、以及个人之间的沟通、合作、往来才能有游戏规则。如果各国各自为阵,世界贸易如何进行?人类现在面对的环境恶化(如温室效应等)、反恐斗争等等都不是一个国...- 0
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unity定时器
倒计时就是时间number每一秒减1,可以利用Time.time来记录时间, if( Time.time > LastTime + 1.0f ) //LastTime是上一次记录的时间,看下行 { LastTime = Time.time; curParkTime--; //时间数...- 0
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unity 残影
有一种方法 就是把所有面多的模型先隐藏 渲染整个大框, 再把每个多面部件单独渲染,因为事先打好的角度,所以,稍稍在PHOTOSHOP合成就OK啦 比较麻烦呵呵,不过也只有这个办法了,前天我刚刚渲染了一...- 0
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unity ao
如果是你已经做好的AO,看效果的话diffuse看就可以吧unity3d用脚本控制shader参数是:this.renderer.material.setfloat("_progress",0.5f);unity3d是由unitytechnologies开发的一个让玩家轻松创...- 0
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