unity 内存优化
对于小规模的网络IO,可以查看WWW这个对象、使用第三方的网络服务器构件、Unity3D支持插件开发4、使用Unity3D内置的Network方法,如smartFoxUnity3D与外部通信的方法目前有以下四种,采用RPC(远程过...unity截屏
据我所知,可以用下面的方法:1内置方法(简单有效,但是貌似不能够自定义存储路径等等):Application.CaptureScreenshot("Screenshot.png");2自己写一个方法读点(用的是类似流的思路还算比较灵活,...- 0
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unity 命令行
不知道这个shader是你找的还是自己写的,这个显示在面板上的 "Progress"只是一个注释,并不是这个属性的调用名字。比如你要改颜色,要调用"_Color",而不是"Main Color"很可能写成this.renderer.mat...- 0
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unity技术
Unity3d相信如今已经有越来越多的人开始知道它,了解它,毕竟在今天,游戏开发这个行业实在太火热了。以熟悉Unity3D游戏技术的游戏开发者为例,一年以上开发经验的人员一般待遇都会在10k左右,高级人...- 0
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unity游戏教程
大众的说法是这个引擎只要拖拖拖就可以制作出一个游戏只要找到插件完全不需要编程按我说,使用上面的方法的前提是你能找到插件如果自己找不到,你还可以氪金找插件或者干脆氪金买游戏如果你没钱...- 0
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unity iap
首先要确定你的游戏已经开发完毕,有必要的文件,内部文件已打包好(这个随意,不打包有可能会被盗取),有执行文件,游戏可独立运行,然后你需要一张(或多张)宣传图和一篇游戏介绍(最好中英文都有),然...- 0
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unity 场景打包
5.x的批量命名后 。直接打包。场景可以再次单独打包加载。 打包assetbundle的方法: 1.创建一个空的prefab,命名cube,然后创建一个cube,将其拉到刚创建好的prefab 2.新建一个脚本exportassetbundle...- 0
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unity3d快捷键
Ctrl+Shift+F是对的,只有可能是被其他应用的快捷键占用了。比如说:搜狗输入法的繁简字体切换热键,占用了该快捷键,进到搜狗输入法设置里面把快捷键去掉或者改一下。在制作游戏时我们需要让摄像机...- 0
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unity 语音识别
现在app的开发进程会集成一些语音识别功能,而一般开发者是不具备自己开发一套语音识别引擎的,因此大多数情况是选择一个已经成熟的语音识别引擎SDK集成到自己的app中。通常情况下,这种集成分两种...- 0
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unity 动画事件
点击相关物品,当鼠标上的箭头变成手指就可以点触发剧情 unity中的碰撞体主要由2个组件来完成刚体rigidbody碰撞体collider,它可以是触发器trigger碰撞产生的条件是两个物体,必须至少有一个带有...- 0
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unity 服务端
建议从底层开始写,用socket+C#,新手写服务器比较困难,找找别人写的成品框架比较好,最好别用引擎的unet,坑比较多unity会下载assetbundle本地中,它的工作原理是先通过(版本号和下载地址)先在本地...- 0
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unity 协同
协同程序(coroutine)与多线程情况下的线程比较类似:有自己的堆栈,自己的局部变量,有自己的指令指针(IP,instruction pointer),但与其它协同程序共享全局变量等很多信息。线程和协同程序的主要不...- 0
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unity 提示框
using System.Windows.Forms;MessageBox.Show("你显示的信息","标题",MessageBoxButtons.类型,MessageIcon.类型); 自己做一个框,在特定时候让它显示就好了再看看别人怎么...- 0
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unity 瀑布
据说,不是专业版的不能够使用movietexture(应该是这么写的吧),就是用一个视频文件做贴图,这样假如说在一个山上某处放一个这样的贴图文件,就可以了。我用的是免费版的,做不到这样,你可以试试看用...- 0
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unity 地形贴图
打开Mudbox在开始之前,我们需要设置一些变量。调整FOV视角层的FOV参数来匹配你Unity上面的摄像机FOV值。这样就能得到一个好点的刻度调整以及均衡的视角。将工具的雕刻值方向只设置Y。由于高度地图...- 0
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unity个人版
我用unity个人版开发2D游戏现实吗如果现实我能不能把我开发的游戏上架steam我用unity个人版开发2D游戏现实吗如果现实我能不能把我开发的游戏上架steam我用unity个人版开发2D游戏现实吗如果现实...- 0
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unity id
1,首先在 iPhone 的主界面里找到“设置”按钮,点击它打开设置页面。2,在打开的设置页面往下拉,找到“iTunes Store 和 App Store”,点击它打开。3,在打开的“iTunes Store 和 App Store”页面里可以看到...- 0
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unity lod
Shader就是在GPU上运行的程序叫做着色器程序(一般的程序在CPU上执行指令)。UnityShader使用的是NVIDIA公司的Cg标准语言,可以处理顶点着色、像素着色任务。Unity中的游戏对象只要是可视的,就一定会...- 0
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unity 场景烘焙
如果要烘焙贴图材质光影效果,可以安装使用VRAY渲染器,打开GI,选择"高"或"中等"品质,打开天光,调好灯光。(如下图)然后选中场景模型。点选渲染菜单里的"渲染到纹理",设置"边缝填充"6以上,贴图方式...- 0
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