unity3d贴图
其实直接放到Assets文件夹里面就可以了。 但是我的机器里面很多的DDS都不识别(原因未明),如果你也发生了这样的情况,可以尝试把DDS改成例如BMP的文件作为贴图。 新手自学,如果见解不当,希望指正,...unity模型下载
自然是需要写脚本才能动~...你可以直接参考资源包里的第一人称控制器脚本,把它挂在你场景中的模型对象上,然后给该模型对象加上角色控制器组件。如果同时要播放动画的话你还需要添加动画控制器,...- 0
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unity教学
零基础也是可以学的,但是一些基本的东西比如数学,逻辑性等还是需要具备的。如果完全没接触过IT,想入行不知道自己行不行,就想想中学数学咋样,其实编程并不要求一定多聪明,但至少要能看懂最基础的...- 0
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unity开发
你要明确学习Unity的目标是什么,切不可认为这是会使用它就可以了,使用它很简单,就像你在书店里随便买一本Word入门书一样.但是如果你是打算进入游戏行业的话,一定要想好,仅仅会使用最基本的操作...- 0
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unity基础
你好,U3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。可发布游戏至...- 0
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unity 材质
创建材质球:在Project面板中选中Assets文件夹,对着Assets文件夹右键,然后点击Create,然后选择Material.给材质球增加贴图:在电脑中选择你要的图片,然后把图片拖进Project面板中的Assets文件夹。...- 0
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unity 模型下载
自然是需要写脚本才能动~...你可以直接参考资源包里的第一人称控制器脚本,把它挂在你场景中的模型对象上,然后给该模型对象加上角色控制器组件。如果同时要播放动画的话你还需要添加动画控制器,...- 0
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unity图集
使用图集是为了应用于NGUI吧。这之下是自己认为的:图集是一个图片的集合,方便NGUI控件选择图片,而且可以在集合范围内随意改变图片,在生成控件是也可以很方便地分配图片。新手自学,如果见解不当,...- 0
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unity 图集
使用图集是为了应用于NGUI吧。这之下是自己认为的:图集是一个图片的集合,方便NGUI控件选择图片,而且可以在集合范围内随意改变图片,在生成控件是也可以很方便地分配图片。新手自学,如果见解不当,...- 0
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unity框架
关于Unity的架构有如下几种常用的方式。1.EmptyGO在Hierarchy上创建一个空的GameObject,然后挂上所有与GameObject无关的逻辑控制的脚本。使用GameObject.Find()访问对象数据。缺点:逻辑代码散落在...- 0
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unity 框架
关于Unity的架构有如下几种常用的方式。1.EmptyGO在Hierarchy上创建一个空的GameObject,然后挂上所有与GameObject无关的逻辑控制的脚本。使用GameObject.Find()访问对象数据。缺点:逻辑代码散落在...- 0
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unity 射线检测
Rayray=Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);//传参为在屏幕上触摸的坐标//打印射线,只有在scene视图中才能看到Debug.DrawLine(ray,Color.white);RaycastHithit;if(Physics.Ray...- 0
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unity htc
1、要做的第一件事就是为Unity下载CardboardSDK。2、接下来,把它导入到你的项目中。从Unity的主菜单,选择Assets\ImportPackage\CustomPackage。3、然后选择你刚刚下载的CardboardSDKForUnity.unitypa...- 0
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unity 面试题
如果可以面试,祝你成功。一、面试程序不同的单位对面试过程的设计会有所不同,有的单位会非常正式,有的单位则相对比较随意,但一般来说,面试可以分为以下五个阶段:第一阶段:准备阶段。准备阶段主要...- 0
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unity面试题
如果可以面试,祝你成功。一、面试程序不同的单位对面试过程的设计会有所不同,有的单位会非常正式,有的单位则相对比较随意,但一般来说,面试可以分为以下五个阶段:第一阶段:准备阶段。准备阶段主要...- 0
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unity预制体
如果有父物体 请设置 trasform的parent ,其次看清楚 你要设置的到底是transform的 loadposition 还是 position ,这两个概念是不一样的 就是在unity里预先根据需求制作的模块,英文是prefab。通...- 1
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unity 打印
Console窗口,最下面看得到。。。第一步:将打印机连接至主机,打开打印机电源,通过主机的“控制面板”进入到“打印机和传真”文件夹,在空白处单击鼠标右键,选择“添加打印机”命令,打开添加打印机向导窗口...- 0
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unity 场景跳转
这个提示是指你在一个场景里面同时存在两个audio listeners,也就是音乐接收者,一般在主摄像机哪里放一个audio listeners主键就可以了,这个提示和你跳转失败没关系! application.loadlevel(场...- 0
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unity人物移动
if(Input.GetKey(KeyCode.W))){this.transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTime*speed);}elseif(Input.GetKey(KeyCode.S)){this.transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTim...- 0
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