opengl帧缓存
一致性纹理锁,使用OpenGL规范三重缓冲,关各向异性过滤,应用程序控制的垂直同步,强行关闭多显示器/混合GPU加速,单一显示器性能模式平滑处理-灰度度纠正,开平滑处理-设置,应用程序控制的平滑处理...glew opengl
DirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件...- 1
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opengl 贝塞尔曲面
你这里的16个点是属于控制点还是曲面上的点?如果是曲面上的点,16个显得少了.这样需要NURBS曲面反算,这个可不简单,需要查相关论文.如果是控制点,直接加入opengl的命令array里就行.至于控制点的...- 0
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opengl 中点画圆
需要把椭圆的弧线拆分成直线段。当线段足够密集的时候,在屏幕上看上去就圆了在xy的直角坐标系中,对于椭圆,将圆心放在原点,长轴(长半径为r1)与x轴重合,短轴(短半径为r2)与y轴重合,那从圆心出发与...- 0
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clamp opengl
DirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件...- 0
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opengl clamp
DirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件...- 0
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opengl es曲线
(0)在类的成员函数里,定义一个inttextureId,作为纹理的id;(1)在onsurfacecreated相关初始化的函数里,创专建一张纹理1.1glGenTexture申请一个属id1.2bindtexture1.3glTexImage()分配一张空纹理1...- 0
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opengl 片段着色器
这个就涉及到图形渲染管线了,管线就像是一个流水线,从框架上是固定的,但是到了某个阶段怎么操作处理数据是可以编程的,片段着色器就是可编程的一个阶段。在渲染一个物体时,模型的顶点信息被送给g...- 0
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opengl dwg
DirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件...- 0
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opengl显示汉字
OpenGL在三维图形的绘制和操作、纹理映射以及光照模型设置方面都具有很强的二次开发功能,因此它已经成为一个性能卓越的三维图形工业标准。文字的绘制和标注是OpenGL提供的一项重要功能。在三维场...- 0
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opengl 纹理绘制
OpenGL在三维图形的绘制和操作、纹理映射以及光照模型设置方面都具有很强的二次开发功能,因此它已经成为一个性能卓越的三维图形工业标准。文字的绘制和标注是OpenGL提供的一项重要功能。在三维场...- 0
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opengl渲染图片
绘制,应该是绘制基本的图形元素,而渲染,是给这些图形元素内加上一些效果,使其显示容出来。绘制和渲染应该是同时进行的,在你绘制基本图形元素的时候,就要设定相应的效果。比如你说的纹理,如果使用...- 0
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mingw opengl
DirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件...- 0
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opengl多窗口
如何为opengl设置两个来重叠对象的混源合函数GL中有一个通过二维坐标获取场景中物体的三维坐标的函数。比如,你在场景中画了一只兔子,当你拿鼠标选择一个二维坐标(比如鼠标的位置),该函数就可以...- 0
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opengl前景
dx10直接悲剧了,主流仍是dx9opengl胜在跨平台,dx和windows结合得很好.所以两者都很重要.所有的3D引擎都会提供2种实现.一种是针对opengl,一种是针对dx.dx是从opengl的基础上发展来的,opengl相对...- 0
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opengl多重纹理
一致性纹理锁,使用OpenGL规范三重缓冲,关各向异性过滤,应用程序控制的垂直同步,强行关闭多显示器/混合GPU加速,单一显示器性能模式平滑处理-灰度度纠正,开平滑处理-设置,应用程序控制的平滑处理...- 0
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opengl 嵌入式
应用是OpenGL更广泛,不这62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333234313932么认为的都是深受微软毒害,接触面较窄DirectX只在微软的系统平台上,而且主要应用于游戏。OpenGL就广了,从普通的PC到...- 0
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opengl nehe中文
我推荐几本bai初学的2D《duVisualC++游戏编程基础》zhi《VisualC++经典游dao戏程序设计》一般现在都可以直接学3D,学版好3D,2D就不权在话下了《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D...- 0
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opengl状态
OpenGL是个状态机,我们通常见到的glEnable-glDisable函数就是通知OpenGL开启/关闭某种状态的,譬如光照、深度检测等等。但是也有glEnableClientState-glDisableClientState这对。它们的区别是通知...- 0
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